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 Ninja Gaiden Sigma (Detonado)

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Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Vide
MensagemAssunto: Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Icon_minitimeQui 09 Set 2010, 1:33 am

Ninja Gaiden Sigma (Detonado) 935677_84286_front

CHAPTER 1: THE WAY OF THE NINJA

AREA: VALLEY OF THE SHADOWS
OBJETIVO: INFILTRATE THE FORTRESS
Depois da cutscene, recolher um Elixir do corpo morto. Dois ninjas será exibido a partir de ambos os lados, para estar pronto para eliminá-los. Teste sua arma sobre eles e eliminá-los com facilidade. No final da saliência da montanha (onde o ninja segundo saltou), você vai encontrar um peito solitário. Abra-o e continue até o morro para a fortaleza. Mais adiante o caminho é uma grande porta fechada. Não pode ser aberta ainda, então simplesmente ignorá-lo e tomar as saliências rochosas ao topo. Ir passado o espaço aberto e agarre rolar Ayane's Kunai primeiro.
Corra para cima contra a parede para agarrar a saliência e shimmy à direita e subir. Abra o peito nas proximidades de um goodie e depois subir a parede ao lado e saltar para cima. Vá até a grande árvore de casca na borda para encontrar mais dois inimigos. Divida-as para baixo com alguns combos simples e em seguida, use um Wall Run para a próxima saliência.
Abra a caixa para receber um novo item. Agora pule para o ramo e swing e saltar para a próxima saliência. Use um Flip Bird para a borda superior e preparar para a batalha. Como você entra no caminho, mais três inimigossurgirão. Você pode cortá-las ou evitar a batalha usandoVirar um pássaro para fora da caverna da área elas emergem.

AREA: NINJA FORTRESS
OBJECTIVE: FIND THE SAVE POINT
Digite a fortaleza de encontrar dois mais inimigos. Cortá-las com algumas combinações extravagantes e, em seguida, entrar na fortaleza. Assim que entrar a primeira sala (sala de marrom), você encontrará três inimigos. Eliminá-los e em seguida, abra o baú para um solitário goodie. Saia desta sala para a próxima.

AREA: YELLOW ROOM
Esta área será o primeiro teste real de combate. Cerca de 6-8 inimigos vai cair do teto acima e você enxame. Prepare a festa de sangue testando combos mais. Certifique-se de ser evasivo e este quarto será muito fácil. Uma vez que o quarto é limpo, sair do recém-inaugurado porta de entrada para a próxima sala.

AREA: STORAGE HALL
Assim que você entrar nesta sala, três inimigos estarão esperando no lado direito. Eliminá-los, para limpar esta área. Antes de sair deste quarto, vá até a área em frente de onde você entrou para ver um grande Samurai estátua segurando um item essencial. Ignorá-lo agora e para recolher as Elixires ao lado da estátua. Saia da sala para a porta oposta à a próxima área.
AREA: TATAMI ROOM
LIVES OF THE THOUSAND GODS #1

Como você entrar nesta sala, abra o baú bem escondido ao lado do porta para encontrar o seu primeiro vive do item DEUSES mil! Equipá-lo para aumentar sua barra de saúde!
Agora, ir mais longe na sala e estar preparado para mais inimigos para saltar abaixo do teto. Agora é uma boa altura para experimentar o Land On-Charge mover-se sobre esses caras. Depois que o quarto é limpo, aberto o peito solitário a obter um Flying Swallow Scroll. Saia da sala, cortando abrir o rolar na parede ao lado da panela.

AREA: DOJO ROOM
Há um grande alçapão nesta sala. Evite cair tudo por agora. Esta sala irá testar sua paciência e as habilidades que você aprendeu até agora. Cerca de 10-12 inimigos aparecerão de fora das paredes de giro para enxame vocês. Superar as suas tácticas de estar em sua guarda. Use rolos evasivas e atacá-los por trás. Uma vez que o quarto é limpo, passe a alçapão para a parede de rolagem e cortá-la para baixo para revelar uma pequena porta. Entrar naquela sala para encontrar o ponto em Salvar. Salve o seu jogo e em seguida, digite volta para a sala de Dojo. Queda através do alçapão para cair em uma caverna abaixo da fortaleza.

AREA: UNDERGROUND STORAGE HOUSE
- Objetivo: Descobrir os dentes do Samurai
Há um par de difícil-para-ver panelas no final da caverna. Destruir -los a encontrar um baú escondido com um interior goodie. Use o Shurikens em os morcegos para reunir a essência se você precisar. Imediatamente antes de sair do caverna, abra o baú apenas perto da saída para encontrar as presas DO SAMURAI ponto-chave. Agora, saia fora, destruindo os postos de fogo e em seguida, pulando de volta para a borda superior. Kunai Grab Ayane, se você quiser e, em seguida, continuar até a borda.
Destrua os dois inimigos e entrar para dentro para ver um teto aberto lacuna que leva até o quarto Tatami. Antes de saltar para baixo, abra o peito solitário para encontrar um talismã de renascimento.
- OBJETIVO: recuperar a chave DA CORAGEM
Ir até o quarto Tatami e voltar para o Hall de armazenamento. Lugar As presas na estátua Samurai para obter a CHAVE DA CORAGEM Item. Agora volte para o Save Point e SALVAR o jogo. Agora é hora de encontrar-se com o chefe!
OBJETIVO: derrotar Murai
Dirija acima das escadas para a passarela. Como você cabeça para cima da passagem, eliminar os dois ninjas e use a Key Of Courage no próximo porta para destravá-lo. Entrar dentro de outra batalha.
AREA: INNER SANCTUM
Seis a oito ninjas irá saltar de cima a multidão contra você. Utilização combos duro e evasivo rolos para limpar a sala. Assim como a sala é apuradas, a porta de saída será re-aberto e à entrada covil do patrão vai se abrir. Volte para o Save Point se quiser e depois voltar a fortaleza interior para enfrentar fora de encontro a seu primeiro chefe!
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BOSS BATTLE: MURAI
Murai não é um bobalhão. Embora ele só pode ter como insignificante Nunchukus armas, ele ainda pode chutar o seu traseiro estúpido pouco que nada. Murai A principal estratégia é a de que ele gosta de chegar perto de você de uma maneira lenta. Se você se aproxima dele, ou ele ataca com um combo de três hit ou uma garra. Trata-se de seus ataques principais:
- PIT FIRE 3 HIT COMBO
- KICK BACK
- ATAQUE RUSH
Ser pego por Murai não é uma coisa boa, então você deve permanecer em seu guarda! Se você tentar spam do ataque contra a parede, ele imediatamente agarra-lo. Se você tentar o combo Bane Fiend's Kick, ele só vai bloqueá-lo. Isto é o que você deve fazer para derrotar Murai sob o limite de tempo:
Mantenha-se em meados de distância Murai e deixá-lo se aproximar. Rolar com um Reverse Wind para obter mais para trás. Quando você estiver a uma boa distância, Murai vai ou cambalhota ou usar um ataque Rush para se aproximar de você. Se ele saltos mais próxima, imediatamente atacá-lo com um quadrado, Triângulo combo 2 hit. Assim como terras Ryu no chão, rapidamente roll para trás e Murai vai retaliar com um ataque de Rush ou outra cambalhota. Se ele usa o ataque para se aproximar Rush, rapidamente rolar e, em seguida, smack-lo com a Square, combo Triângulo. Mas você deve ser rápido com Reverter o vento depois que o combo ou Murai vai pegar você!
Depois que você fizer a combinação de dois bater, rolar para deixar Murai retaliar. Quando ele repete o ataque (ou salto mortal), use o combo mesmo. O ponto principal é deixá-lo mais perto de iscagem que ele faça um ataque. Bloco de seus ataques melee e continuar a rolar. Se Murai bloqueia a combinação de dois hit, pressione o triângulo novamente para fazer uma greve para baixo. Isto irá permitir que você rolar enquanto ele bloqueia o golpe terceiros.
Continue essa tática simples e você pode derrotar Murai em menos de 30-40 segundos. É a maneira Ninja Master, BEE YITCH!
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 2: THE HAYABUSA NINJA VILLAGE
OBJETIVO: HEAD TO Hayabusa VILLAGE
Se você não vê-lo, há um pote no covil do Murai. Quebrá-lo para abrir encontrar um goodie e depois sair da sala. Volte para o Save Point e salve o jogo. Agora saia da fortaleza e para trás fora para o Vale das Sombras.
AREA: VALLEY OF THE SHADOWS
Lembre-se que grande porta trancada você não podia entrar na anterior capítulo? Bem, é assim que abriu a cabeça para ele. Entrar na caverna e Cuidado com os morcegos!!
AREA: ALTAR
Aproxime-se do altar e pegue o livro sobre ele para obter a ART OF THE FOGO rodas de rolagem Ninpo. Equipá-lo se você quiser e depois saltar para a elevador manual e andar até o fundo. Quando chegar ao fundo, Ir atrás do elevador até encontrar um baú bem escondido. Agora saia do área do elevador exterior para uma área gramada. Use um Wall Run para a próxima borda e, em seguida, abra o baú perto de um item de bomba de fumaça.
AREA: UPPER MOUNTAIN PATH
Como você deixar esta área, três Samurais vai parar de tentar e parar vocês. Esses caras são mais defensivos do que os ninjas do anterior capítulo, assim você terá que usar alguns combos difícil de quebrar a sua guarda. Carregar rapidamente a sua espada de UT, antes de se aproximar de você. Mate o Samurai primeiro com um nível 1 UT e então usar um On-Land carga com o essência sobra para decapitar os outros dois samurais. Tempo essa tática e assim vai ser fácil como o bolo.
AREA: MOUNTAIN PATH
Agora, de cabeça para baixo o caminho para uma grande encosta do morro. Deslize para baixo e em seguida, saltar e agarrar o galho antes de cair fora da borda para o água abaixo (não que seja uma coisa ruim). Pular de galho em galho e sobre a terra seca ao encontro Samurais mais.
AREA: OUTER VILLAGE
Ao se aproximar do caminho, um grupo de samurais vai vir correndo em direção a vocês. Charge da espada de uma técnica Ultimate e lançá-las sobre o primeiro inimigo que o aproxima. Continuam a fugir do tumulto Samurai ataques e use UT para rapidamente matar todos eles. Uma vez que a área é desmarcada, subir a escada da torre de vigia para o topo para encontrar um baú com o mapa da vila Hayabusa ponto-chave.
Agora faça o seu caminho para a área da ponte quebrada. Nesta área, você pode experimentar a sua capacidade de água corrente. Ir para a água abaixo e fazer correr a água para a borda oposta. Se você fracassar e cair na água, não se preocupe e só nadar até a borda seguinte.
LIFE OF THE GODS #1
Antes de subir ao topo do Save Point olhar, sob o quebrados ponte de você ver um pequeno barraco. Use uma execução de Água e cabeça dentro da barraca para encontrar um baú com o seu primeiro item OTG Vida! Agora execute trás e use o Save Point.
AREA: HAYABUSA VILLAGE ENTRANCE
Digite a entrada da vila e você verá que está vazio. Para a direita lado da entrada são um casal de estátuas (um com uma cabeça faltante). Ignore a estátua para agora e continuar o caminho.
Um casal de Samurais e Warlocks virá a partir do final mais distante da vila (e atrás de você) para você enxame logo que você desce a vila. Esquiva todos os Samurais e se concentrar em matar os Warlocks. Rolo sob a sua bola de fogo e use uma combinação difícil de matá-los. Use o Essência que deixam para trás para UT sobre o Samurais. Continue este tática para limpar esta área rapidamente. Uma vez que a área é claro, é hora de fazer alguma cobrança item!
LIFE OF THE GODS #2
No final da via de entrada da vila, você vai ver uma pedra HEAD deitado no chão. Pick-up e, em seguida, colocá-lo em um dos estátuas de Jizo perto da entrada da vila com a cabeça que faltava para obter uma Vida item OTG!
Além disso, observe que existe uma inclinação superior colina que leva a uma pequena "Santuário" com uma pedra grande sobre ele que não pode ser quebrada. Você vai lidar com essa pedra mais tarde no capítulo 15, para ignorá-lo por agora. Perto da A entrada da vila, no lado esquerdo é um beco. Digite o beco para encontrar um corpo morto com um Elixir. Pick-up e você deve ser feita com coletando itens nesta área!
OBJECTIVE: FIND AYANE
Depois de coletar todos os presentes na aldeia, SAVE seu jogo! Agora faça o seu caminho para o centro da vila e você vai ver um grande parapeito da janela do lado esquerdo que você pode saltar para cima. Ir para cima a janela aberta no segundo andar para encontrar Ayane dentro.
Depois da cutscene, Ayane vai passá-lo a proa. Agora pule para baixo encontrar uma sala pequena oferta e uma estátua Muramasa. Se você tem bastante dinheiro, comprar o Bracelete do item dom. Scour as prateleiras da oferta sala para encontrar mais presentes e, em seguida, saia da sala.
AREA: OPEN RANGE
Saia da sala de abastecimento para uma área ampla aberta. Mais Samurais e Warlocks será exibido nessa área. Use a tática que eu mencionei acima, para matá-los todos com facilidade. Se você quiser testar o seu arco sobre os inimigos, pegue alguns Flechas com o corpo morto por perto e começar a arremessar!
Uma vez que a área está limpa, você vai notar que existem três boi- metas olho acima da cerca de madeira. Só perto da entrada da sala de fornecimento, estar por perto e começar a atirar flechas em cada alvo no centro (Usando o First Person) para revelar alguma essência. Se você precisar de azul, vermelho, ou Amarelo Essência então continuar fotografando até a essência se esgota. Agora antes de sair desta área, SAVE seu jogo! Volte a esta área quando você reabastecido o seu abastecimento e se prepare para uma batalha difícil!
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SUB-BOSSES: SAMURAI HORSEMEN
Na dificuldade Normal, você irá enfrentar fora de encontro a quatro cavaleiros. Quando esta batalha começa, você irá enfrentar fora de encontro a dois cavaleiros. Um deles tem um lança grande eo outro usa um arco e flecha. Embora possa parecer círculo óbvia a tentar e utilizar ataques aéreos como em torno da área, NÃO FAÇA ISSO! Em vez de ser um herói, fique na defensiva!
Fique perto da parede da montanha e deixar que cada cavaleiros chegar perto (não se esqueça de mantenha o botão de bloqueio). Quando cada cavaleiro se aproxima (e ataques), bloquear o ataque e logo em seguida com um contador Rugindo Tiger combo (quadrado, quadrado, triângulo), logo que giram ao redor. Isso fará com que o cavalo parar e "vizinhos" por um segundo, tão imediatamente repita o combo. Continue a tática dos dois cavaleiros, até que um (ou dois) deles cair de seu cavalo.
Quando o Samurai cai, o cavalo morre eo Samurai deve lutar Você solo. Use a essência do cavalo morto por uma UT sobre o estúpido Samurai. Enquanto você estiver lutando contra o Samurai, outro cavaleiro saltará para a batalha. Continue a tática e você deve ser capaz de destruir todos os cavaleiros com facilidade.
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AREA: CENTRAL BRIDGE
Depois da batalha sub-chefe acaba, o fogo do outro lado morrerá para baixo para revelar um novo Save Point. Salte sobre os escombros e abordagem dos mortos corpo para encontrar um Elixir. Certifique-se de abordagem Estátua de Muramasa repor todo o estoque antes de enfrentar o próximo chefe! Agora, a abordagem da Save Point e SALVAR o jogo. Quando estiver pronto, digite o através do entrada para a Ponte Central.
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BOSS BATTLE: MASAKADO
Masakado não é diferente do anterior, exceto os cavaleiros que ele maior, ele está pegando fogo, e ele tem Warlocks auxiliar a sua bunda em chamas (Oh, e respira o cavalo de fogo). Todos os seus ataques são praticamente os mesmo que o cavaleiro, portanto, usando blocos simples são suficientes. Se você tentar acompanhar e atacá-lo como ele círculos ao redor da ponte, considere se um noob, porque não é assim que você deveria fazê-lo!
A tática principal é matar o Warlocks e use a sua essência de Técnicas Ultimate em Masakado. Tentando se esquivar dois Warlocks é mais problemas do que parece, mas aqui está como fazê-lo corretamente:
Logo que a batalha começa, sair do caminho e siga para o porta em frente (não aquele que ruiu) e ficar lá. Roll em as bolas de fogo e espere até que Warlock Masakado passa. Quando ele se vira ao redor, matar qualquer Warlock próximo e usar o restante para uma essência UT em Masakado como ele retorna ao ataque. Como você sabe se ele está perto? O tela treme e fica mais brilhante, assim que soltar o UT quando isso acontece raspar a 20% de sua saúde. Seja rápido com o UT ou então vai Masakado stick lança sua bunda lento! Mantenha essa tática e Masakado vai cair como o douchebag flamejante que ele é.
Uma vez que a batalha está terminada, pegue o rolo contra-ataque e, em seguida, abordagem a porta para entrar na próxima área. Aproxime-se do Save Point SAVE e seu jogo!
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AREA: CLAN LEADER'S RESIDENCE
OBJECTIVE: FIND KUREHA
Como você entra no pátio queima, você vai encontrar mais e Samurais Warlocks. Se você chegou até aqui, então você já deve saber expedição desses caras. Limpar a área, mas não entra na casa ainda! Digite o pequeno beco no lado esquerdo da casa para encontrar um baú com um interior goodie. Pegue o item e, em seguida, a cabeça dentro da casa.
Slice abrir as paredes em chamas para revelar alguns escondendo atrás de Samurais elas. Samurais e iludir o foco de matar o primeiro Warlocks, mas ser CUIDADO! A zona, no meio da casa é um inferno respirar! Depois de eliminar os inimigos, DO NÃO SAIR DA CASA AINDA!
LIFE OF THE GODS #3
Sim, há um baú escondido no interior da casa em chamas com uma especial item. Ir para o fundo da sala e olhar para o lado esquerdo para ver uma espaço aberto. Digite essa lacuna com um pequeno hall. Vá abaixo o salão e você ver a caixa com um item dentro OTG Life! Yay! Agora volte para o Save Point e salve o jogo.
Quando estiver pronto, volte para a casa a arder e sair na outra final para o quintal. Prepare-se mais fácil para o mais difícil (ou) batalha do jogo!
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BOSS BATTLE: DOKU
Felizmente para você, você pode deixar Doku chutar o seu traseiro para terminar o Capítulo ou ...... pode ser um especialista sobre isso e chutar Doku é barato ass metálico vez!

Primeiro de tudo, Doku tem a Dark Dragon Blade em sua apertos. Se ele esfaqueia você com ele, a missão termina ea história prossegue. Mas se você estão dispostos a colocar-se uma luta contra ele, você vai desbloquear um especial prêmio para ele! Esta é uma batalha absolutamente injusto, porque é mal-Ryu equipado com um nível 1 Dragon Sword e bastante curto bar HP. Ainda medo de enfrentar fora de encontro Doku agora?

Quando a batalha começa, você vai precisar para manter a sua distância Doku. Mantenha rolando para trás enquanto ele se aproxima de você e isca-lo a fazer uma ataque. Doku gosta de usar diversos ataques:
- HIT COMBO 5
- TREMOR ATTACK
- RUSH ATTACK
- DOUBLE RUSH ATTACK
- PURPLE FIRE BREATH
- THE "STAB"

Todos esses ataques são fáceis de se evadir, mas ainda precisa ser defensiva. Logo Doku faz um ataque, evade-lo e então rapidamente abordá-lo e fazer um quadrado, triângulo, triângulo combo e então rapidamente rolar. Ao fazer isso, você pode raspar cerca de 2% de sua saúde se não bloco. Você deve ser o agressor desta luta ou você nunca ganhar! Toda vez que Doku perde um ataque (melee ou especial), de forma rápida ataque de volta para ele com o quadrado, triângulo, triângulo de combinação e, em seguida, rolar para evitar a "Stab".

Embora isso possa soar muito simples, não é! Para toda a batalha, Doku está tentando esfaquear e matar-vos, portanto, não apenas ficar e esperar torno de ele fazer alguma coisa! A estratégia que eu menciono acima funcionou maravilhas para mim (apesar de ele me levou cerca de 5 minutos para derrotar Doku)! Se você derrotar Doku, você vai desbloquear Mission Mode! BOA SORTE!
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 3: SKIES OF VENGEANCE
AREA: RYU'S CABIN
Quando começa o capítulo, pegue o Elixir próximos na tabela e, em seguida, use o Save Point. Agora, saia da cabine para o corredor externo. No corredor de três salas de cabine outros e uma arrecadação próxima de Ryu cabine (lembre-se que Arrecadação, você vai voltar lá mais tarde).

AREA: LIVING QUARTERS
Explore a cabine em cabine de Ryu para encontrar um Elixir do Devil Way dentro do quarto. Saia desta sala e entra na cabine ao lado porta. Dentro da cabine você encontrará uma caixa que tem um mapa. Abra o caixa e pegue o mapa e saia da sala. Assim que você sair, dois soldados MSAT vai estourar através das janelas. Agora é um bom momento para testar seus combos Counterattack sobre esses caras, mas tenha cuidado porque eles ainda podem te pegar! Elimine os dois soldados no estilo e sair do quarto para o corredor externo.

Mais soldados irão aparecer perto das janelas das portas duplas, de modo Contadores de uso e combos rígido sobre os soldados regulares. Use o restante essência de uma UT sobre o Comandante MSAT (aquele vestindo preto) para limpar nesta área e revelar a chave WinG. Pegue a chave e usá-lo para abrir o portas duplas.

AREA: MAIN CABIN
Entra na cabine principal e você verá um outro conjunto de portas duplas, que estão bloqueados, duas escadas e duas salas de escritório (uma à esquerda e um no lado direito das portas dobro). Elimine os soldados que aparecem aqui para limpar a área.

Pegue a escada para baixo no lado direito para encontrar um Save Point e SAVE seu jogo. Há uma outra ao lado do Save Point, que leva fora, mas ignoram que a porta agora. Vá para trás upstairs ao principal Cabine e vá para a outra escada. No fundo dessa escada é Estátua de Muramasa. Quando você inventário acesso Muramasa, vá e comprar o Izuna DROP SCROLL e Nível 2 de atualização para o Dragão Sword. Confie em mim, Você precisa que essas atualizações! E se você tiver dinheiro suficiente, compra o Bracelete do Sol e equipá-lo.
LIFE OF THE GODS #4
Agora volte até a escada e entrar no escritório pequeno, no lado esquerdo das portas duplas para achar um baú com um item OTG Vida!

AREA: CREW COMPARTMENT QUARTERS
Saia da sala e entrar na sala do escritório do lado direito. Retire através a outra porta para encontrar mais soldados. Quando a batalha começa, bloquear os ataques do soldado e esperar por um deles para se aproximar. Quando ele se aproxima, use o contra-ataque e Izuna Drop para ver o que que acontece. Repita a estratégia para os outros soldados para limpar o quarto. Saia pela porta recém-aberta para um corredor do tapete vermelho.

AREA: CREW COMPARTMENT - OUTER HALLWAY
No final do corredor são as portas duplas que levam de volta para o Cabine principal (a porta de outro metal está bloqueado por enquanto). Se você se decidir para abrir as portas duplas, ele desbloqueia eles para sempre. Se não, então digite a porta em frente ao Quartel da tripulação ao Escritório Central.

AREA: MAIN OFFICE
GOLDEN SCARAB #1/LIFE OF THE GODS #5
Dentro do escritório principal são dois itens: um escaravelho de ouro sobre a prateleira atrás da mesa e um mapa da Tairon ao lado da mesa. Pegue os dois itens e depois pegar o elevador a descer. Dê o Escaravelho de Ouro Muramasa e ele vai trocar o Scarab um item OTG Vida!

AREA: FORE CABIN
- OBJETIVO: obter o cartão de identificação
Saia do elevador e vá ao redor da plataforma de controle de vôo para o outro final do quarto para encontrar outro elevador. Pegue o elevador até o Control Deck e prepare-se para alguns derramamento de sangue. Assim que você sair do elevador, rolar e usar Izuna Drops e Ultimate Técnicas sobre o soldados. Quando todos eles estão mortos, um comandante MSAT chegará via elevador. Expedição e ele vai largar o ID CARD Key Item.

Depois de tirar a Carteira de Identidade, abrir a porta ao lado do elevador em um arrecadação pequena. Abra o peito dentro da sala para encontrar as DRAGON TIGER CLAW & FANG Dual Katanas! Agora, saia e pegue o elevador de volta para cima para o convés de vôo. Existe um portal através do elevador, assim que entrar até encontrar dois soldados esperando por você no pequeno corredor. Eliminá-los e depois sair para o corredor do Save Point.

SAVE seu jogo e depois tome a porta oposta ao lado do Save Ponto fora de liderança. Atravesse a ponte e usar o cartão de identificação para introduzir um Container Quarto com caixas e contêineres.

AREA: MIDDLE CABIN
A caixa à esquerda da porta contém Arrows, assim reconstituir o seu estoque. Destrua as caixas de madeira para limpar o quarto.
- OBJETIVO: Abrir a porta grande de metal
No outro extremo da sala é uma grande porta de metal e uma catraca. Pegue o torniquete e manter girando-o para abrir a porta grande de metal. Depois de três rotações, mais soldados vai estourar através das janelas. Matá-los com alguns combos duro para limpar a sala. Uma vez que é desmarcada, gire a manivela até a porta do metal é totalmente aberta. Apreciar a visão do céu!
- OBJETIVO: Chegar ao quarto de motor
Do outro lado da cabine Médio é a Engine Room, mas para chegar lá necessidade de alguma forma torná-lo após a céu aberto. Há uma tirolesa sobre a lado superior direito da porta, mas NÃO usá-lo ainda! Um casal de soldados vão surgir a partir da outra extremidade do navio e atirar em você com seu lançador de foguete .... Bust o Arco e começar a filmar um Arrow no vermelho explosivo barris para explodir os soldados up. Uma vez que o soldados foram eliminados, pegue o zipline à outra extremidade do navio e, em seguida, salte para baixo.

AREA: AFT CABIN
Vá abaixo a passagem para encontrar um comandante MSAT esperando pacientemente para você na frente da casa das máquinas. Whack-lo fora do navio, para limpar nesta área.

- OBJETIVO: Desativar o Motores & DESACTIVAR TRAVAS DE EMERGÊNCIA
A porta da frente está fechada então você precisa ir para o lado da sala e arrombar a janela (não se esqueça do peito no final da a passarela). Ir para a Engine Room e comece a bater com a merda sua espada. Depois os motores são para baixo, as travas de emergência será aberta e agora você pode abrir o restante das portas do navio. Saia da sala e voltar para o convés principal. Elimine todos os soldados no caminho.

- OBJETIVO: explorar o depósito trancado
SAVE seu jogo na cabine Fore Save Point. Lembre-se da Arrecadação que estava trancada próxima à cabine do Ryu? Quando você vai lá, ser preparado para um desafio inimigo!
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AREA: STORAGE ROOM
AIRSHIP CHALLENGE: STORAGE ROOM
Ryu vai entrar numa arena de grandes dimensões com um par de recipientes na parte traseira. Os soldados vão começar a saltar das janelas em vários e atacá-lo. Basta usar contra-ataques, Izuna Drops, e os lotes de UT para completar este desafio super-fácil. Depois que todos os soldados são mortos, você vai Vive OTTG receber um item!
Basta lembrar que se você ignorar este desafio, você vai perder certos itens que não podem ser recuperados uma vez que o capítulo é feito.
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GOLDEN SCARAB # 2
Antes de sair da Arrecadação, pule para a parte superior dos recipientes em o fundo da sala e pegue o Escaravelho Dourado sentado no topo recipiente. Depois de ter tomado todas as coisas nesta sala, vá para Ryu Cabine e salve o jogo.

- OBJETIVO: cabeça para o dirigível ROOFTOP
Agora é hora de se reunir com o chefe! Vá para a cabine principal e abrir as portas duplas. Vá para a outra extremidade do corredor e abra a porta de metal que foi previamente bloqueado.

AREA: GAS COMPARTMENT PASSAGEWAY
Suba a escada de metal e você verá dois soldados atirando em MSAT vocês. Rapidamente roll saltar para cima e usar um Flying Swallow em ambos elas. Acima da escada é uma passagem borda. Ir até ela encontrar mais soldados. Eliminá-los com o Izuna Drop e utilização UT sobre a comandante MSAT.

GOLDEN SCARAB # 3
Há uma grande grade na passagem acima das escadas de metal. Ir em topo da caixa e use um Flip Bird para saltar para uma maior passagem com um escondido Golden Scarab! Leve o Scarab agora, porque uma vez que o capítulo termina, você não será capaz de obtê-lo novamente!

Ir para baixo da passagem superior e continuar após as bordas para o outro final do navio. Destrua os inimigos com Izuna Drops e Flying Andorinhas e utilização UT na comandantes. Quando chegar a outra extremidade da passagem, use um Flip Bird para outra passagem superior. Eliminar o últimos dois soldados no alto, para limpar completamente o navio dos inimigos.
Ver essa escada? Se você levá-lo para o telhado, a porta do teto não vai abrir. Use um contínuo Bird Flip na parte inferior da escada para encontrar uma pequena pouco espaço que tem a alavanca para desativar a porta do telhado. Puxe a alavanca e depois saltar de volta para baixo. Use o Save Point através do escada e salve o jogo! Se você precisar voltar para a Estátua da Muramasa, Faça isso agora! Se não, subir a escada para encontrar o chefe grande!
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BOSS BATTLE: DYNAMO
Dynamo é bastante ágil e brutal de um grande pedaço de gordura inchada. Ele tem um ataque a cada intervalo, por isso não acho que você pode fugir facilmente. Para ataques de longo alcance, ele usa sua arma laser. Para ataques mid-range, ele usa o seu Electric Sphere. E para ataques corpo a corpo, ele usa uma frente empuxo, um balanço do backhand, ou um movimento agarrar.

Todos esses ataques são fáceis de se evadir, mas você tem que ser rápido com sua evasão para evitar a tiro. A estratégia é aproximar-se ele e deixar que ele use ataques corpo a corpo. Enquanto você estiver perto, ele vai se abstenham de utilizar seus ataques longos ou mid-range (algumas vezes).

Quando você estiver perto, deixe-ataque com seus ataques melee. Quando Dynamo quebra seu guarda, imediatamente rolar para evitar a sua garra contador, contador e, em seguida, com uma combinação difícil de sua própria. Dynamo será rapidamente retaliar com outro ataque corpo a corpo ou uma garra, para rolar. Como Enquanto você manter essa tática e permanecer dentro de cerca de mid-range, Dynamo cairá tão rápido quanto começou.
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 4: IMPERIAL CITY INFILTRATION
AREA: TAIRON OUTSKIRTS
- OBJETIVO: Vá para a barra de Han
Depois da cutscene, SAVE seu jogo! Agora desça para encontrar alguns mais soldados. Esses caras devem ser simples para eliminar, então mãos à obra! Depois de feito isso, vá até o beco para Twin Serpents Plaza. Você será voltar aqui mais tarde, para ignorar o grande monumento para agora.

À esquerda do beco que você acabou de um baú debaixo de um arco. Você vê isso? Abri-lo e pegar as guloseimas dentro. Agora, a cabeça corredor aberto aos outros e você verá três soldados. Eliminá-los com estilo e, em seguida, abrir a grande porta para a próxima área.

AREA: MILITARY GATESv
Assim que entrar neste grande área aberta, vire à esquerda para ver um cadáver. Pesquisa o corpo para o lançamento GUILLOTINE Scroll. Do outro lado dos portões é um outro corpo com setas. Reabastecer seu estoque e de cabeça para o porta com a única jóia vermelha sobre ele.

Ao se aproximar do porta-jóias Vermelho, ele fecha-se e os soldados aparecem a partir dos portões. Aproxime-se do primeiro soldado Grenadier e usar um Izuna Drop-lhe para limpar a maioria dos soldados e use a UT sobre o resto deles. Quando a área estiver desmarcada, o porta-jóias Vermelho vai desbloquear. Agora saia pela porta para a próxima área.

AREA: DWORKU ALLEYWAY
Quando você entra na área seguinte, três soldados vão atacar de off- tela, para estar pronto para a emboscada. Eliminá-los, para limpar o beco.
- OBJETIVO: obter o LUNAR
Vá para a outra extremidade da pista para o outro lado (ignore o escada para descer agora). No final do beco em ziguezague é um grande pote com a arma Lunar dentro. Pegue a nova arma e equipá-la se que você deseja. Depois de ter tomado a Lunar, abra a porta para o futuro próximo finalidades. Agora volte para a viela Dworku.

À medida que você volte para a escada, os três soldados que tentaram emboscar você vai reaparecer (respawn e quando você voltar a este área). Eliminar ou ignorá-los e desça as escadas. Dobrar à direita e pela viela próxima à escada. Ao se aproximar das escadas, você vai ver dois soldados (um em balcões separados) atirando em você. Busto para fora seu arco e matá-los na primeira pessoa para limpar esta área.

LIFE OF THE GODS #6
Perto da escada é um dos Kunai Ayane's Scrolls. Ela irá informá-lo sobre as bordas de cor azul, que levam a determinadas áreas. Há um azul ledge exatamente onde você encontrou o Scroll Kunai, para abordá-lo e Ryu vai agarrá-lo e virar-lo. Shimmy todo o caminho para o lado direito e em seguida, subir até a borda escondida para encontrar um OTG Life. Volte para a borda azul e shimmy de volta para a escada superior (ou apenas ir para baixo).


LIVES OF THE THOUSAND GODS #2
No topo da escada é uma borda azul. Use um Wall Run para pegar o borda e shimmy então toda a maneira para o lado esquerdo e salte para baixo na a varanda. Veja que zipline azul por cima do balcão? Ir para cima e agarrar ele e remexer todo o caminho até a varanda outros. Quando chegar ao varanda outros, salte para baixo e abra o baú para encontrar as vidas OTTG item! Equipar o item para aumentar sua barra de HP.

Quando você se virar, haverá um par de soldados no alto do escadas atirando em você. Ignorá-los ou matá-los se quiser. No outro lado da escada é um corpo morto. Você vê isso? Procura o corpo para encontrar a arma nunchuku! Há também um Save Point ao lado a porta com uma Lilly Bronze nele. SAVE seu jogo e depois sair deste área, utilizando o porta-jóias Amarelo para uma nova área.

AREA: CLOCK TOWER PLAZA
Logo que você entra CTP, você verá outra porta multi-jóias com uma jóia roxa no meio. Essa porta é bloqueada no momento, assim ignorá-lo. Do outro lado da porta multi-jóias é um portal com forro azul. Digite através dessa porta e suba as escadas para encontrar três soldados. Eliminá-los com o Izuna Drop e continuar em direcção à varanda da Torre do Relógio. Ao se aproximar do varanda, três Black Spider Ninjas vai saltar para baixo. Use rolos evasiva e contra a eles o melhor que puder. Tente usar Drops Izuna em los quando a sua defesa está aberta.

SPIRIT OF THE DEVILS #1
Uma vez que a BS Ninjas foram expedidos, a abordagem do peito solitário em o arco de encontrar um item OTD Espírito! Equipá-lo para dar-se outro slot Ninpo. Agora pular de volta para a rua.

Cabeça para baixo Clock Tower Square passado, o multi-porta jóias e uma vez cutscene curto ocorrerá mostrando Shop Muramasa é. Digite dentro da loja se quiser e depois continuar. Loja Muramasa Fora é uma Green porta-jóias de grande porte. Como você se aproxima da porta, os soldados aparecer do outro lado. Elimine os soldados para destravar a porta. Digite o porta-jóias Verde para a próxima área.

AREA: GREAT BRIDGE SQUARE
GOLDEN SCARAB #4
Logo que você entra nesta área, vire à esquerda para ver uma pequena fonte. Há um Golden Scarab escondido no chafariz, para agarrá-lo!
- OBJETIVO: abrir a porta para o prazer STREET

Há um monte de coisas que você pode encontrar na Ponte Grande Praça. No beco do lado direito, você encontrará uma porta com uma rachadura nela. Ele não pode ser aberto até mais tarde, para ignorá-lo. Além disso, observe que existe uma área fechada com um portão trancado aqui. Para entrar nessa área, vá para parte de trás do beco e vire à direita. Use um Flip Bird a um borda superior e pular para a área delimitada com um padrão de pedra circular.

Se você pisar no meio do padrão de pedra, três BS Ninjas será saltar para baixo. Eliminá-los com combos duro para limpar esta área. Não há também um baú com muitas coisas dentro. Abra-se para receber o material e, em seguida, abordar a porta de metal para desbloqueá-lo. Agora você está pronto recolher todo o material nesta área.

Veja os pequeno conjunto de escadas ao lado de Great Bridge Square? Leve esses escadas e você encontrará mais três Black Spider Ninjas. Eliminar las com combos rígido. Para sair desta área, vá para o beco onde os Ninjas BS veio e uso contínuo Bird Flip ao topo borda. Use um Wall Run na parede azul-alinhado para a borda e outros cabeça através da porta. Siga a borda até que você ver um corpo morto. Pesquisa o corpo para encontrar um diário.

GOLDEN SCARAB #5
Este escaravelho de ouro é do outro lado do corpo morto. Agarre-o e continue abaixo a passagem para o final.
No final do passeio, você verá outro baú e uma alavanca. Aberto o peito de algumas guloseimas e, em seguida, puxe a alavanca para destravar o multi- porta jóias com Prazer Street. Ir para trás para o chão abaixo de encontrar alguns soldados patrulhando. Você pode lutar com eles ou Basta digitar a porta multi-jóias de Prazer Street.

AREA: PLEASURE STREET
Como você faz seu caminho até Prazer Street, outro lote de BS Ninjas descerá para emboscar você. Eliminá-los com facilidade e continuar até Bar de Han para provocar uma nova batalha.

Agora é hora de alguma ação Rocket Crotch! Um bando de MSAT motocicleta soldados virá colidindo, portanto prepare-se para a festa! Infelizmente, as motos são mais poderosos que os soldados. Evite tentar bloquear as motos porque eles quebram sua guarda e machucá-lo. Mantenha-se evasivo e usar ataques Flying Swallow ou a guilhotina Lance se você pode chegar perto. Destituir todos os pilotos e depois matá-los com alguns combos fáceis.
Após a batalha termina, pegue a KEY LILLY e abordagem Bar Han para terminar a missão.
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 5: THE FIEND HUNTER
Certo! Nós finalmente conseguimos ver os gêmeos Double-D em acção! Rachel é não tão ágil como Ryu, mas ela faz-se por falta de velocidade por ter ataques poderosos. Se isso é algo que não combina com você, então apenas olhar para os seios em seu lugar.

ESPAÇO : MOSTEIRO DE COMPENSAÇÃO INNER
Aproxime-se do Save Point e SALVAR o jogo. Um trio de soldados será executado para você, por isso cheira-los com alguns combos difícil eliminá-los. Uma vez que a área está limpa, cabeça para fora da área, utilizando o gateway.
Elimine o próximo grupo de soldados e use a Cauda Peluda para destruir o helicóptero. Continue pela estrada em direção Mosteiro Plaza.

ESPAÇO : Mosteiro PLAZA
- OBJETIVO: descobrimos o Mosteiro DWORKU KEY
Um casal mais soldados e um granadeiro virão depois de vocês nesta região. Use combos rígido sobre os soldados e uma UT sobre o Grenadier. Quando os soldados são torradas, suba as escadas para encontrar mais soldados. Derrotá-los com alguns combos duro e DWORKU MOSTEIRO-chave flash no chão. Pegue o item e volte ao Mosteiro Plaza.

Se você quiser usar Muramasa estátua perto do topo da escada, em seguida, fazê-lo agora. Quando você re-entrar no Plaza, se preparar para uma Shadow Fiend emboscada! Use contra-ataques e UT para derrotar esses inimigos, fácil e Então use a tecla DWORKU no grande portão duplo.

ESPAÇO : MOSTEIRO DE ENTRADA
Quando você entrar na área, prepare-se para eliminar mais Shadow Fiends. Claro a área da baddies e, em seguida, a abordagem do Save Point e salvar seu jogo! A partir daqui, Rachel tem a opção de prosseguir a sua primeira Fiend Challenge. À esquerda da entrada do Mosteiro é o Mosteiro Anexo. Faça o seu caminho para essa área para encontrar OUTRO Muramasa estátua.
Suba as escadas e salto duplo para a saliência acima. Siga a passarela para o outro lado e salte para baixo. Saída para acionar um desafio Fiend!
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BC3.
DESAFIO Fiend RACHEL # 1: MOSTEIRO DE ENTRADA ANEXO
Este desafio consiste Brown Shadow Fiends. Basta usar contra-ataques em cima delas e libra combos difícil quando há uma abertura fazê-lo. Uso contínuo UT non-stop para muitos pontos e Karma cadáveres. Uma vez que o desafio é feito, Rachel vai receber uma marca Penteado novo spankin.
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Agora faça o caminho de volta para as portas de entrada do Mosteiro e salvar seu jogo! Digite o Mosteiro e vá até a passagem para o Hall Altar.

ESPAÇO : HALL ALTAR
Destrua todos os Fiends Shadow com alguns combos fáceis. Evite aproximar-se Altar e em vez disso, entra pela porta do lado direito do altar Hall para a Sala de Arquivos.

ESPAÇO : ARQUIVOS
Cuidado porque Black Spider Ninjas será enxame de acima! Utilização fraude contra-ataques rápidos e com eles para impedi-los frios. Alguns rígido combos e algumas UT vai limpar essa sala. Feito isso, vá até o escadas e abordagem das pinturas para terminar a missão.
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 6: CITY OF FIENDS
Depois de toda a acção que boobtastic quente, é bom voltar para algum REAL derramamento de sangue. Aproxime-se do próximo Save Point e salve o jogo em primeiro lugar! Agora abrir a caixa próximo para obter alguns presentinhos. Hora de deixar este lugar!

- BAR HAN OBJETIVO: Leave's
Há duas maneiras de deixar Bar Han: o caminho mais difícil ou o caminho mais fácil.
- A maneira fácil: Vá até a varanda (a Gamov saltou de um) para inferior varanda. Abra a caixa para um outro conjunto de guloseimas e, em seguida, Ir para a rua abaixo.
- Da maneira mais difícil: Vá no interior do Bar e tomar as escadas indo para baixo. Eliminar os soldados esperando por você para baixo e continuar a prefeituras. Eliminar um outro grupo de soldados que você faça o seu caminho até a saída.
Escolha a forma que você quiser. Basta notar que, se você pular para a rua, você vai perder alguns baús dentro Bar Han. Assim que sair de volta para a rua, mais caras MSAT Motorcycle será exibida. Derrota los usando o Flying Swallow. Uma vez que a área está livre de motocicleta ameaças abordagem, o Save Point ao lado de Bar Han para salvar seu jogo!

GOLDEN SCARAB # 6 & SHURIKEN moinho de vento (A Arma Secreta)
Como você deixar Prazer Street, Ayane irá lançar um livro no próximo parede sobre uma arma "escondida". Olhe para cima as paredes para ver as linhas azuis. Para esta parte, você irá usar um Wall Run e Jump método. Ir e executar o linhas azuis e pressione o botão quadrado para pousar em uma borda alta com uma arma especial. Pegue a arma para obter o SHURIKEN moinho de vento.

Além disso, não se esqueça de tocar a TEAM NINJA protótipo ao lado do Moinho Shuriken para restaurar completamente a saúde e Ninpo. Voltar aqui sempre que precisar reabastecer na saúde e Ninpo. Agora, salte para baixo e cabeça no final do beco para encontrar um escaravelho dourado.

- OBJETIVO: ROAD TO GO MOAT
Lembre-se que a grande porta de bronze com a Lilly sobre isso? Faça o seu caminho de volta para a porta. Quando você chegar lá, entra através de encontrar mais soldados esperando por você. Elimine-os e siga pelo beco. Use um contínuo Wall Run no final do beco para a borda superior com uma peito esperando lá.

ESPAÇO : ROAD FOSSO
Como você faz o seu caminho pelo beco, um trio de BS Ninjas será exibida. Estes três re-spawn cada vez que você voltar a esta área, assim eliminá-los o mais rápido possível! Quando os ninjas estão mortos, continuam baixo Moat Road em uma passagem em ziguezague. Dentro da passagem, você ver uma porta trancada que precisa de uma chave. Continue a passagem para fora uma pequena área que tem um ponto em Salvar. SAVE seu jogo e vá até o escadas para uma nova área.

ESPAÇO : Drawbridge SQUARE
- OBJETIVO: FIND THE KEY TO PEGASUS LOWER DrawBridge
Nesta pequena área fechada, você verá uma ponte levadiça que está acima e mais soldados motocicleta. Eliminá-los para limpar essa área e, em seguida, entrar na porta azul-jóias. Quando você entra no outro lado, você ver uma pista longa e mais três soldados de espera na outra extremidade. Rapidamente roll salto em direção a eles e destrui-los para limpar esta área.

GOLDEN SCARAB # 7
No meio da rua é uma caixa que contém a chave de Pegasus. Abra o baú para obter o item. Frente do peito é um Golden Scarab em uma borda. Para obtê-lo, use um contínuo Wall Run na parede mais próxima para agarrá-lo.
Uma vez que você começou a Scarab, salto de volta para baixo ou Moat Road ter a porta azul-jóias de volta para a porta trancada perto Moat Road. Seja qual for o caminho que você escolher, esteja preparado para enfrentar essas três BS Ninjas. Uma vez que você usar a chave PEGASUS na porta, puxe a alavanca dentro do sala para baixar a ponte levadiça em Drawbridge Square. SAVE seu jogo se Você precisa fazer o seu caminho e passado a ponte levadiça.

- OBJETIVO: HEAD para o mosteiro
ESPAÇO : Drawbridge HILL
Atravesse a ponte levadiça e fazer o seu caminho até as escadas grandes Hill ponte levadiça. No caminho, você verá um Save Point em toda a maneira, mas quando você chegar lá, três BS Ninjas vai pular para emboscar você. Elimine os ninjas com alguns combos rígido.

GOLDEN SCARAB # 8 & # 9
Golden Scarab # 8 é bem próximo ao Save Point, Drawbridge Hill.
Pegue o item e, em seguida, tomar o caminho para a direita. Pesquisar na parede fendas para encontrar Golden Scarab # 9 e uma caixa com um Elixir ao lado ele. Pegue os itens e voltar para o outro lado que você veio. Vá ao redor da rua para encontrar Estátua de Muramasa. Reconstituir todo o estoque que você precisa e, em seguida, descer as escadas para Mosteiro Plaza.

ESPAÇO : Mosteiro PLAZA
Logo que você entra nesta área, o portão irá subir e trancá-lo dentro e um grupo de soldados vai cair para baixo de uma varanda nas proximidades. Fazer rapidamente seu caminho para a área onde eles estão saltando para baixo e eliminar los usando Izuna Drops e UT's. Uma vez que você matou todos eles, os portões desbloquear e você pode continuar a passar.
Os portões da frente ao Mosteiro está fechado no momento, então você necessidade de tomar o caminho do outro lado. Como você faz seu caminho para o do outro lado do Mosteiro, você será emboscado por Ninjas MAIS BS. Mantenha-se evasiva e use alguns contra-ataques bem-cronometrada e Izuna Drops em eles para eliminá-los todos. Uma vez que os Ninjas são idos, procure o minúsculo beco para encontrar um baú com presentinhos.

Antes de continuar, eu sugiro salvar o seu jogo! Volte para Drawbridge Hill e SAVE lá. Basta lembrar, sempre que você recarregar um jogo salvo no Drawbridge Hill, você será emboscado pelos Ninjas BS, então esteja preparado! Muito bem, agora ir toda a maneira para o outro lado do Mosteiro.

ESPAÇO : MOSTEIRO DE COMPENSAÇÃO INNER
Embora esta área pode olhar vazio, continue descendo até os portões origem e de bloqueio. Um novo conjunto de soldados Motocicleta vai aparecer aqui (um conduzir a moto com outro sentado na cabine ao lado dele). Isca ciclistas em condução em canto então eles não podem virar. Utilização Andorinhas Voando sobre eles facilmente matá-los.
Depois de os soldados estão mortos, uma pequena e divertida cena sangrenta irá ocorrer. Esteja preparado para uma batalha sub-chefe!
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SUB BOSS: Demônios DINO VERMELHO (GAHRULAS)
Este será o seu primeiro encontro com os dinos de cor vermelha (e certamente não o último, qualquer um). Eles têm um casal de duros ataques que você pode simplesmente fugir e bloco.

Aqui é a maneira de evitá-los: Se você está atrás deles, giram ao redor e usar sua cauda para dar um tapa (que é um ataque complicado). Block and roll afastado quando você vê-los se virar. Quando usar seu hit melee dois ataque combo, basta bloqueá-lo. Se eles usam seu Fire Breath, rolo distância. Se eles usam seus ataques Rollerball, basta bloqueá-lo. Quando eles fazer o seu ataque saltando, rolar para evitar atacou. E se ... eles usam seu Chomp Attack (onde chomp-lo com seus grandes boca), use um Reverse bem-cronometrada Wind.

Para destruí-los com alguma facilidade, atacá-los de cima da frente. Bloco de seus ataque melee ou chomp e use a Blade of Nirrti ataque a eles. Deslizamento após a combinação de deixá-los retaliar e repita o tática. É simples como parece, mas quando você tem três dinos roaming aí, você precisa ser evasivo. Use a tática para matá-los todos e provocar um outro cutscene com peitos de Rachel.
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Boss Battle: HYDRACUBUS
A estratégia para Hydracubus é simples como pode ser. Simplesmente use o Flying Engolir em seus tentáculos para cortá-los fora. Quando ambos os tentáculos são embora, o patrão é vulnerável e pode atacá-lo sem parar até que o seu tentáculos voltar a crescer.

Isso é muito bonito isso. Naturalmente, você ainda precisa de ser evasivo quando lunges seus tentáculos em você. Quando você bloquear furtos seu tentáculo, ele quebra sua guarda, para manter o Reverse Wind acessível. Além disso, se você se mover muito longe, ele cospe ácido Balls, de modo a tentar ficar perto dele.
Quando você decepado dois tentáculos, utilizar uma técnica e uma Ultimate Blade Of Nirrti ataque nele para baixar a sua saúde de forma dramática. Manter-se a estratégia ea batalha está feito! Yay para boobs Rachel!
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 7: THE MONASTERY
ÁREA: Mosteiro ANEXO
Quando a missão começa, SAVE seu jogo no próximo Save Point.
LIFE DOS DEUSES # 7
Do outro lado do Save Point dois baús. Um deles contém o Vida OTG, assim que agarre-o! Lembre-se, porém, esta caixa irá conter algo diferente nos modos mais difíceis. Apenas uma nota!
Agora suba as escadas e abrir os baús na parte superior da escada de ache algumas guloseimas. Como você anda em direção ao arco, você será swarmed por morcegos e helicópteros de Laser. Equipe do Moinho Shuriken e começar lançá-lo na Laser helicópteros e usar Shurikens para os morcegos. Com a área limpa, vá para baixo do arco e salto baixo. Você encontrará uma estátua Muramasa aqui, assim que usá-lo se necessário e depois continuam fora de uma área gramada.

Perto da saída é um baú com um item dentro. Pegue o item e, em seguida, continuar para a entrada Mosteiro. Shadow Fiends aparecerá na nesta área, assim que começar a matar! Use simples Izuna Drops e combos difícil eliminá-los todos. Uma vez que todas elas foram cortadas, cabeça para Salvar O ponto ao lado da entrada do Mosteiro e salvar seu jogo!

ESPAÇO : Mosteiro
Se você deseja abrir a porta dupla que conduz de volta ao Mosteiro Square, em seguida, fazê-lo. Você encontrará mais Shadow Fiends se você, por isso ser preparado. Se você não abrir a porta, em seguida, digite as portas grandes entrar no Mosteiro.
- OBJETIVO: Encontre a tabuleta de pedra (RIGHT)
ESPAÇO : HALL ALTAR
Logo que você entra dentro, subir a passarela e pesquisa na área de baús. Veja que no altar do outro lado da sala? Ignore-o por agora e ter a porta localizada no lado direito da sala de arquivo.
ESPAÇO : ARQUIVOS

Logo que você entra no Archives, os portões no próximo segundo andar ea porta fecha-se atrás de você. Isso significa que é uma emboscada! Scythe-wielding Demônios aparecerá junto com alguns Fiends Shadow, assim Prepare-se para a ação. Em vez de matar os demônios menores, o foco em matar o demônio Scythe-wielding em primeiro lugar.

Ele tende a usar portais verdes brilhando debaixo de você. Se você for pego no brilho verde, você deve rapidamente rolar para evitar se machucar. Equipar o Dragon Claw & Tiger Fang para resultados mais rápidos. Se a dupla Katanas estão no Nível 2, você pode fazer um ataque de ar fresco que pode matar esses Scythe-wielding fiends facilmente. Para matar o demônio Scythe, salte para cima para elas e pressione o botão QUATRO Times Square e ver o que que acontece. Confie em mim, é um combo mais rápido do que a Dragon Sword. Destruir todos os demônios na sala de re-abrir os portões de metal ea porta.

GOLDEN SCARAB # 10 & 11
Com as portas reabertas, suba as escadas e procure a Sala de Arquivo para encontrar um par de presentinhos. Você vai encontrar um escaravelho de ouro, o Direito Stone Tablet, e alguns Incendiary Shurikens. Equipar o Incendiário Shurikens e continue até o terceiro andar. Use um Flip Bird para chegar o piso superior e achar Golden Scarab # 11 sentados.

- OBJETIVO: Encontre o livro de éons
Ascend o terceiro andar e, em seguida, lance um Incendiary Shuriken na parede para arrombá-lo. Assim como as quebras de parede, mais Scythe-wielding Demônios e Shadow Fiends vai aparecer. Destruí-los usando a estratégia acima mencionados e, em seguida, sair pela porta no final da sala.
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BD2.
DESAFIO Fiend: sala de arquivo
Se você re-entrar na sala de Arquivo, após encontrar o LIVRO DE EONS, você vai desencadear um desafio Fiend com Pink Shadow Fiends e-Scythe Empunhando Demônios. Finalizando este desafio redes vós um espírito de Os Demônios.
Tenha em mente que, se você derrotar Alma antes de tentar este Fiend Desafio, o desafio é executada.
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ESPAÇO : HALL ALTAR
GOLDEN SCARAB # 12
Como você sair da sala, você vai estar na varanda superior do Mosteiro. Existem duas passarelas e bordas até aqui: um à esquerda e um na à direita. Cada uma contém uma saliência no peito e cada um contém uma varanda item. O Escaravelho de Ouro está no balcão à direita, para agarrar e saltar de volta para o balcão superior. Se você quiser pegar o resto das caixas, que depende de você.
Depois de coletar as guloseimas, entre na porta no extremo oposto da varanda de uma nova sala.

ESPAÇO : QUARTO monge
A sala está vazia no momento, de modo a manter a calma. Na sala de escritório, você verá um cofre na parede, uma mesa com um livro em cima. Leia o livro sobre a mesa para receber uma combinação: 2 7 1 2 ESQUERDA ESQUERDA DIREITA DIREITA. Aproxime-se do seguro e desbloqueá-lo por fazê-lo desta maneira: gire o dial Esquerda até que ele toca # 2. Gire o dial DIREITA até que ela toca # 7. Gire o dial DIREITA até que toque o 1 º. E, em seguida, gire o dial ESQUERDA até chegar # 2. Quando a combinação é correta, uma das quatro luzes sobre a segurança torna-se azul.
Se você errar, basta começar de novo. Uma vez que a segurança está rachada, Agarrar o livro de éons. Agora você tem que lutar contra os visitantes indesejados.

- OBJETIVO: usar o Livro de EONS no Altar
Elimine todos os monstros que aparecer na sala para limpá-lo e em seguida, retorne para o Hall Altar. LEMBRE-SE! Volte a esta sala em Capítulo 9 e 13 para mais guloseimas escondidas no cofre! Sair de volta para o Altar Hall e use o livro de Eons no altar para abrir um grande sarcófago de aparência thingie por trás dele. Lute fora ou ignorar os Demônios no Salão Altar e pular para a caverna recém-inaugurado abaixo. Em a pequena caverna, você vai encontrar um corpo morto e um baú e alguns morcegos.

GOLDEN SCARAB # 13
Procurar o cadáver encontrar alguma Incendiary Shurikens e abrir o peito obter o mapa da área. Pegue o escaravelho de ouro no solo e matar as Aparições. Use o Save Point e SAVE seu jogo!
- OBJETIVO: encontrar o Santo Graal

ESPAÇO : corredor de DOOM
Entre no portão perto do Save Point para um pequeno corredor. Use uma Incendiary Shuriken na parede para abrir um caminho novo e digite completamente, mas cuidado! Uma vez que você passa no corredor recém-inaugurado, um rocha rocha grande virá rolando atrás de você! NO TIME FOR LOVE JONES DOCTAH! Rapidamente começam a correr pelo corredor! Fique à esquerda lado para a maioria da corrida boulder.

Rapidamente salte sobre picos e use Wall Runs se mover mais rápido. Se você receber pisoteada pela pedra, não se preocupe, Ryu começa imediatamente a mais no início do Corredor. Então continue tentando até conseguir direito, caramba! Quando chegar ao final do corredor, Ryu vai pegar no a uma barra de metal e começa a balançar.

ESPAÇO : BABEL ECONTRA SPECUS
Ir de bar em bar até chegar ao Save Point. SAVE o seu jogo e em seguida, descer a espiral grande a descer para a área abaixo. Mate o aparições brilhantes com o Moinho Shuriken e manter descendente até chegar a uma área com um grande dinossauro fossilizado. Mate o Shadow fiends que aparecem aqui para limpar a área. Observe que não há um grande altar junto ao portão de metal. Lembre-se disso, porque altar você vai voltar aqui mais tarde no capítulo!

ESPAÇO : INNER ECONTRA
Entrai pela porta de metal para uma outra grande área infestada com bando de Wasp Demônios. Estes Metroid aparência rip-offs não são tão letais mas pode ser irritante quando eles começam a picar-lo em grupos. Salto até o fundo e usar Flying Swallow / Moinho Shuriken ataques em los para matá-los. Explore este quarto para ver um par de alto bordas. Há um escaravelho de ouro em um nicho acima e duas bordas que volta até a área dos dinossauros fossilizados.

GOLDEN SCARAB 14/LIFE DOS DEUSES # # 8
Uma vez que todos os Demônios da vespa são idos, busca o nicho superior para um Golden Scarab. Para descobrir que Scarab, use um Flip Bird no recinto e você aterrará na alcova para encontrar o Scarab ali. Ir para o borda em frente do Scarab e você vai ver uma borda mais alta em de você com um baú. Use um Wall Run para chegar ao caixa e abri-lo para encontrar um item OTG Life!

ESPAÇO : HALL DE EONS
Agora pule para trás para baixo e para fora do Interior Econtra para encontrar um Save Point. SAVE seu jogo e continue a descer a espiral grande (ou você pode apenas saltar para o chão abaixo). Quando chegar ao fundo, prepare-se para lutar um pouco mais de Shadow Fiends e Aparições. Mate-os todos (ou não) Muramasa e lhes acesso a estátua para repor os itens que você precisa.
GOLDEN SCARAB # 15
Agora, entrar no túnel e desça a escada. Você achará um Golden Scarab entre as fendas do muro, para agarrá-lo!

ESPAÇO : TOMB OF EONS
Continue para o túmulo de eras até chegar a uma grande circular plataforma. Use um golpe baixo no interruptor no centro para ativar a plataforma e torná-la descer. À medida que desce, vai Shadow Fiends aparecer, então comece matando alguns! Quando você faz um Izuna Drop-los como plataforma desce, observe o quanto deixa-Ryu, é engraçado como o inferno! Quando a plataforma pára, entra a porta de entrada para outra caverna.

Aproxime-se do Save Point e SALVAR o jogo. Veja que no peito canto? Open in para encontrar as Vigoorian arma flails dentro. Equipe-se você quer e testar a sua frieza. Agora faça o seu caminho para a frente porta de entrada para introduzir uma nova sala.

ESPAÇO : RITUAL DO QUARTO
Como você entra na sala, você será fervilhava de Wasp Demônios. Eliminar los com alguns ataques fáceis Flying Swallow. Uma vez que o Fiend Wasp passado morre, a porta fecha e um novo conjunto de inimigos aparecerão.

Um bando de zumbis (ou Ghuuls) emergirão e tentar molestá-lo. Sim, Eu disse: "molestar" você. Você vai ver um casal de zumbis carregando maças e machados e alguns Archers. Aproxime-se do primeiro e Archer eliminá-lo com os combos duro. Certifique-se de bloquear suas flechas (cuidado embora, porque eles são fortes setas) e use o restante essência de UT sobre os outros (lembre-se de permanecer evasivo). Você vai lidar com quatro arqueiros total, para chegar a ele!

Uma vez que os arqueiros se foram, usar qualquer arma que você quer, por outro Zombies. Certifique-se de permanecer evasivo e matá-los com a UT. Uma vez que o quarto é limpo, a porta será re-aberto. Pegue o item HOLY GRAIL na manto e, em seguida, saia da sala.

ESPAÇO : TOMB OF EONS
Quando você sair do quarto Ritual, mais zumbis e Arqueiros será exibido na o corredor. Eliminá-los se você quiser ou apenas fazer o seu caminho de volta para a plataforma giratória. Quando você alcançar a plataforma, a greve de discagem para fazê-lo subir de volta. Destrua os zumbis que aparecem até que o pára a meio caminho da plataforma. Zombies Continue destruindo e, em seguida, a greve dos dial novamente para fazê-lo subir para cima.

Faça seu caminho até a caverna em espiral grande e eliminar tudo o que fica em seu caminho. À medida que você subir a espiral, haverá três Archers esperando por você. Use Incendiary Shurikens-los e bloquear sua flecha ataques. Tenha cuidado para não ficar muito descuidado ao saltar da borda a borda, porque se você cair, você vai ter que subir a espiral novamente e os Arqueiros será respawn!

Faça o seu caminho de volta para o Save Point ao lado Inner Econtra e SAVE seu jogo! Feito isso, volte até Econtra Babel e Specus lugar o Santo Graal no altar perto do dinossauro fossilizado de desencadear a luta da saliência próxima!
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BD3. Boss Battle: BONE DRAGON
Esta batalha é muito simples quando você pensa sobre isso. Tudo que você precisa fazer é cortar todos os quatro membros do patrão para matá-lo. Parece simples, certo? Talvez sim, talvez não. Se você sabe como fugir de seus ataques, então É tudo apenas uma brisa.

O patrão tem um casal de ataques: um ataque Spinal onde joga grande pedaços de fragmentos ósseos para você, um golpe de cauda, um ataque Chomp e um Melee Attack com suas garras. Quando se atira os pedaços de osso para você, usar blocos de evasivas e rolos. Ryu pode bloquear apenas um pedaço do osso antes ele quebra a guarda, então rolar após o primeiro osso bate-e manter o bloqueio. Quando o patrão começa a balançar o rabo boney, salto para cima enquanto ele varre a área para evitar que se cheirasse. Às vezes, ele varre a área com a cau
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Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Vide
MensagemAssunto: Re: Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Icon_minitimeQui 09 Set 2010, 1:36 am

CHAPTER 8: ALMA, GREATER FIEND
- OBJETIVO # 1: Vá para SQUARE grande ponte
- OBJECTIVO 2: ir às portas Militar (OPCIONAL)
Esta é uma missão muito curta, dependendo se você deseja ter em ambos os objetivos ou não. Primeiro de tudo, SAVE seu jogo no Save Point. Reconstituir a sua oferta na Estátua Muramasa, se você precisa e depois sair fora do Mosteiro de volta ao Mosteiro Plaza.

ESPAÇO : Mosteiro PLAZA
Pegue o único caminho que está aberto no momento. Eliminar o soldados no caminho para baixo como você cabeça para Drawbridge Hill. Use o Save Point na Drawbridge Hill se você precisa e depois ir descendo os degraus para Drawbridge Square.
ESPAÇO : Drawbridge SQUARE
Puxe a alavanca na frente da ponte para baixo e depois para a cabeça Square encontrar alguns Red Dinos. Você não precisa matar esses dinos para continuar a missão, mas se você derrotá-los, Rachel vai receber A lâmina da Feitiço Ouroboros! Sair Drawbridge Square usando o Blue porta-jóias.

Roll salto para os soldados e tirar o primeiro e Grenadier em seguida, usar UT sobre os outros dois soldados. Com todos os três mortos, vá para o final do caminho e greve na rachadura na parede para abrir uma nova caminho secreto. Abra a caixa de guloseimas e faça sua maneira para baixo a caminho em ziguezague para o outro portão.

ESPAÇO : DWORKU beco
Como você sair do portão, você tem que decidir se você quer ir para o Grande Ponte Praça ou ao Portão Militar. Se você vai para Ponte Grande Square, que você irá enfrentar fora contra um chefão. Se você vai para o Militar Gates, vai desencadear um desafio Fiend.
Se você optar por fazer as duas coisas, então faça o Fiend primeiro desafio. Vá até o escadas e saia pela porta-jóias vermelho ao Portão Militar.
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BE2.
DESAFIO Fiend RACHEL # 2: GATE MILITAR
O Desafio Fiend nesta área consiste de uma mistura de Shadow Fiends Dinos e Vermelho. Use a contra-ataques Shadow Fiends e fique evasivo dos Dinos. Kill the Shadow Fiends e use o restante para a Essência UT sobre os dinos vermelhos. Isso é bonito muito ele para esse desafio. Você também pode usar os barris vermelhos que explodem a sua vantagem.
Após a batalha, Rachel vai receber um espírito do item demônios!
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Após o desafio, faça o seu caminho para a Lilly Bronze Door. Eliminar quaisquer soldados que aparecem e use Save Point ao lado da Lilly Bronze Door. Agora vá para a Clock Tower Square e sair usando o Green-jóias porta. Se você precisa para repor os itens na loja de Muramasa, faça isso agora!

ESPAÇO : PONTE GRANDE SQUARE
Abordagem Great Bridge Square (a grande área vazia entre o verde- porta jóias) e estar preparado para uma emboscada Aranha Negro. Use rápido evasão e combos duro no BS Ninjas. Mate-os todos para desencadear uma batalha de chefe tedioso novo.
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BE3. Boss Battle: Gamov
Gamov tem alguns movimentos complicados na manga desprezível:
- Balas perfurantes
- COMBO FACA 3 HIT
- FACA uppercut e BLAST
- DIVE gerais e GRAB

Seus tiros é bastante forte, para bloquear and roll em todas as oportunidades! Se você ficar imóvel, o tiroteio vai quebrar guarda de Rachel e ela vai começar tiro como um louco.

Basta bloquear o seu fogo e roll-forward para Gamov. A tática aqui está a levantar-se perto dele e isca em fazer combos sua faca. Quando Rachel é de perto, Gamov vai começar a socar com os punhos, de forma Imediatamente fazer um contra-ataque sobre ele antes de ele quebrar seu guarda! O timing para o contra-ataque deve ser rápido! Se ele quebrar sua guarda, rapidamente rolar para fazer Gamov parar o combo (ou então você vai pagar o preço por ser assim tão lento).

Quando os contadores de Rachel Gamov, ela cheira-lo. Às vezes Gamov, Não se mexe durante o contador, mas ele ainda vai levar muitos danos. Como Assim que os contadores de Rachel, e manter o bloqueio contra. Rolar para evitar que se agarrou mergulhos Gamov sobre você! A principal estratégia é a Gamov contador de perto para que ele não usa suas armas baratas-ass. Confie em mim, esse método funciona melhor do que qualquer outra coisa.
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 9: HIDDEN UNDERGROUND
Os peitos da Rachel são lindos e tudo mais, mas é hora de voltar ao alguma desordem sangrenta real.
Vidas dos DEUSES MIL # 3
Depois da batalha com o Dragão do osso, deixa um Lives OTTG item para para coletar, para obtê-lo! Use o item para aumentar sua barra de HP.

Depois de pegar as vidas OTTG, não saltar DOWN Econtra de Babel Specus! Se fizer isso, você vai pagar as consequências para o fazer! Em vez disso, fazer o seu caminho de volta para o Save Point no interior Econtra e salvar seu do jogo. Ir até a área com o corpo morto do Dragão Bone.

ESPAÇO : UNDERGROUND CEMITÉRIO
GOLDEN SCARAB # 16
Scour em torno do cemitério subterrâneo perto do corpo do Dragon Bone para encontrar um escaravelho dourado sentado em um dos nichos da parede. Agarre-o e em seguida, digite a porta para a próxima área.

ESPAÇO : COFFIN CÂMARA
Quatro Arqueiros e algumas aparições estará esperando por você no final do desta câmara, assim fora do busto Incendiary Shurikens (se você ainda tem qualquer esquerda) ou destruí-los da maneira mais difícil. Uma vez que o quarto é limpo, introduza sala ao lado para encontrar a Estátua Muramasa. Por este ponto no jogo, você necessidade de atualizar a Dragon Sword para o Nível III. Reabastecer em qualquer você precisa e então cabeça para a próxima sala.
Use o Save Point para salvar seu jogo e abra o baú próximo à Encontrar o mapa para a área. Agora saia desta sala para uma nova área.

ESPAÇO : Suspension Bridge ROOM
LIFE do escaravelho # DEUSES 9/GOLDEN # 17
Evite caminhar sobre a ponte. À esquerda da saída é um OTG Life item. Equipar todos os nove Life Of The Gods para aumentar sua barra de saúde. Além disso, à direita da saída é um escaravelho de ouro!

Agora pule para a parte inferior da ponte suspensa de quartos para encontro alguns Zombies e Shadow Fiends. Eliminá-los, para limpar a área (por agora), e explorar a área. Você verá duas portas: uma com um vermelho Olho e um com um olho azul. Também nesta área é uma grande porta trancada com uma gravura estátua e um cadeado vermelho e azul. Enter, quer através de porta de entrada para iniciar uma série de quebra-cabeças fácil.

ESPAÇO : RED EYE CÂMARA
Este é um puzzle bastante simples. Existem dois arqueiros do outro lado da câmara inundada. Executar ziguezague sobre a água e uso da esquerda para a direita padrões de execução para evitar ser atingido por suas flechas. Se você começar a batida, apenas se levantar e continuar correndo. Uma vez que você faz para o outro lado, matar os arqueiros e pressione o botão vermelho do olho na parede para abrir uma lado da porta grande lá fora.

GOLDEN SCARAB # 18
Debaixo da área onde você apertou o Red Eye é um escaravelho dourado. Nadam sob a água para agarrá-lo e depois sair da sala e ir para o Blue Eye Câmara.

ESPAÇO : BLUE EYE CÂMARA
Nesta sala, você verá uma série de pêndulos balançando e três Archers. Matar o próximo Archer e depois repor o seu Arrows por agarrando-los do corpo. Desça as escadas e esconder-se atrás num dos pilares quebrados no centro da sala. Use a tampa e comece a atirar flechas contra os arqueiros saco até você ambos.

Agora que a sala é claro, voltar a subir as escadas e dispare o brilhante Medalhão na parede superior para revelar um caminho brilhante. Fazer rapidamente sua maneira abaixo o trajeto evitando os pêndulos (você pode disparar o medalhões acima dos pêndulos para diminui-los, se você quiser). Use um Wall Run até ao final para alcançar o azul dos olhos de botão e pressioná-lo para desbloquear a grande porta de fora.
GOLDEN SCARAB # 19
Assim como no Red Eye Câmara, há um escaravelho de ouro sob o plataforma. Salte para baixo e pegue o item e saia da sala.
Depois de ter pressionado os dois botões de jóias em ambos os quartos, a grande porta de entrada na Ponte Suspensa de quartos desbloqueia. Saia da câmara e entra em naquela sala para enfrentar fora de encontro a um velho inimigo.
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BF2. Boss Battle: PARTE HYDRACUBUS 2
Yup, o Phenom tentáculos faz um retorno menor do que-estelar para uma desforra. Desde que você está Sword é agora no nível três, o corte fora de sua tentáculos é muito mais fácil. Depois de decepar os dois tentáculos, entrar em perto dele e use um brilhante Dragon Ultimate Attack. Gire a Analog Stick em um movimento de 360 graus e pressione a tecla do triângulo para desencadear uma cool Ultimate Technique. Continue a tática e você acabar com essa cadela fácil!
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Vidas dos DEUSES MIL # 4
Após a batalha, Hydracubus deixa um item especial para você. Agarre o Vive item OTTG e usá-lo para aumentar sua barra de vida. Agora saia de volta fora da ponte suspensa do quarto.

Observe que um par de colunas de fora da Ponte Suspensa de quarto emergem das paredes após a batalha Hydra. Abordagem um dos caixas de parede e usar uma contínua Bird Flip ao topo da sala. Se você não atravessar a ponte no início do nível, então você pode agora atravessá-la de volta para o anterior Save Point.

JEWEL OF THE DEMON SEAL # 1
Na sede do trono do outro lado da sala, pegue a jóia na OTDS o assento. Este item vai dar um upgrade adicional a qualquer Ninpo Desloque-se que você tem.

ESPAÇO : grande corredor
Continue abaixo a passagem para um outro Save Point e salvar seu do jogo. Desça o corredor para encontrar alguns Arqueiros e Zombies esperando por você no fundo. Destruí-los com alguns combos difíceis e Não se esqueça de usar alguns UT sobre eles. Uma vez que o quarto é limpo, pesquisa o corpo morto por perto para encontrar as ART OF The Ice Storm Ninpo Scroll. Equipá-lo se quiser e continue abaixo o corredor para uma nova área.

ESPAÇO : CÂMARA DE ETERNA SLEEP
Na entrada da Câmara, será cercado de morcegos. Utilização Shurikens para matá-los ou equipar a flails. Entrar na Câmara para ver sarcófago grande segurando uma chave e uma estátua. Não se aproxime ou se vai subir. Em vez disso, vá para a borda esquerda e usa um Wall Run à terra em um botão grande passo. Quando o botão de passo diminui, você pode acessar o caixão e pegue o WOLF DEIDADE Estátua ea chave do crânio.

Use a CHAVE SKULL na porta próxima de cabeça para baixo da via. Matar os morcegos na caverna e continue para baixo até que uma cena ocorrerá. Depois o cutscene, nadar para a frente para ver um elevador e de um túnel submerso. Curiosamente, há também uma estátua Muramasa sob a água!

GOLDEN SCARAB # 20
No centro da sala rebaixado é um escaravelho dourado. Nade até encontrar lo e agarrá-lo!

ESPAÇO : JUNCTION CÂMARA
Evite o elevador e simplesmente nadar próximo à entrada do túnel que leva ao Câmara Junction. Nade todo o caminho até o fim para encontrar um dormente plataforma e um Save Point. Use o Save Point para salvar seu jogo e então nadar de volta ao elevador e levá-la até o Mosteiro.

ESPAÇO : QUARTO monge
Logo que você entra na sala, você será emboscado por alguns Ninjas BS. Eliminá-los com os combos duro para limpar essa sala. Agora é hora de crack abrir o cofre para outro goodie!

LIFE DOS DEUSES # 10
Leia o livro sobre a mesa para encontrar uma outra combinação: 1410 RIGHT LEFT DIREITA ESQUERDA. Você deve saber como crack abrir o cofre por agora, para crack é aberto para receber sua vida item OTG.
Sair da sala de Monk e cabeça para o Hall Altar para enfrentar a um dos chefes mais difíceis do jogo.

NOTA DESAFIO demônio:
Se você ainda não tentou o Desafio Fiend na Sala de Arquivo, do agora! Uma vez que você derrota Alma, o Desafio Fiend no quarto Arquivos é executada.
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BF3. Boss Battle: ALMA
Oh Alma. Alma, Alma, Alma. Eu garanto que pelo tempo que você realmente Alma derrota, você vai odiá-la. Odeio ela.
Alma tem uma série de ataques a partir de todas as gamas:
- RM fireballs PINK
- PILARES DE VÔO
- DIVE KAMIKAZE
- Vá pegá

E acima de tudo, ela tem seus ataques melee, quando ela própria não é flutuando em torno da arena! Você vai precisar estar em seus pés e movendo-se constantemente para evitar ser atropelado por qualquer dos seus projéteis ataques. Sempre que ela se aproxima de você, pule fora ou ela vai te pegar!

A principal estratégia aqui é evitar todos os seus ataques e, em seguida, usar um Flying Swallow em seu ataque. Se você perder o Flying Swallow ataque (Ela vai sair do caminho), saltar rapidamente para longe para evitar seu retaliar o ataque. Mantenha tentando usar um Flying Swallow e eventualmente, você irá buscá-la.

Quando a Alma é atingida pela Flying Swallow ela vai cair e vai ser vulnerável por alguns segundos. Imediatamente realizar uma lâmina de Nirrti ataque à sua diminuição para sua saúde e, em seguida, rapidamente saltar fora. Isso é muito bem a estratégia para esta batalha. Parece simples, mas apenas esperar até que você experimentá-lo. É só não é tão fácil como parece, acredite em mim.
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 10: TAIRON UNDER ALERT
- OBJETIVO # 1: Vá para o GATE MILITAR
- OBJECTIVO 2: Vá para a sala RITUAL (OPCIONAL)
Quando começa o capítulo, voltar para o mosteiro e procurar Guerra Raquel Hammer na parte de trás do Altar Hall. Pegue a arma e em seguida, sair para trás fora.
Use o Save Point fora do mosteiro e salve o jogo! Ir a Estátua Muramasa nas proximidades e reconstituir todos os itens que você precisa. A partir daqui, você pode continuar a missão ou tentar um outro desafio Fiend.
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BG2.
DESAFIO fiend : QUARTO RITUAL
Este desafio pode ser feito a qualquer momento após a batalha de Alma, mas o seu melhor fazê-lo no capítulo 10, se você deseja obter uma classificação mais elevada. Ir de volta para o quarto Ritual (onde você encontrou o Santo Graal) e prepare-se para enfrentar fora contra um grupo de Zombies.
Termine o desafio de ganhar um item OTTG Vive! Depois de concluir essa desafio, voltar para o Mosteiro da mesma forma que veio dentro
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Se você decidir não exercer o Desafio Fiend, deixar o Mosteiro e ir para o Plaza Mosteiro.

ESPAÇO : Mosteiro PLAZA
Como você entra na área, as portas vão se fechar e um monte de Armored soldados aparecerão a partir das varandas. Se você quiser, testar o poder do Dabilahro sobre esses caras. Use ataques para baixo e muitas UT para limpar esta área.
Quando as portas abertas, faça o seu caminho de volta para Drawbridge Square. Eliminar mais soldados no seu caminho para chegar lá. No caminho, descendo as escadas, atente para o Chopper Tomahawk! Vai cair um par de bombas em você, assim que saltar para fora do caminho! Quando chegar Drawbridge Square, puxar o alavanca para baixar a ponte levadiça e revelar mais soldados e blindados carros blindados.

ESPAÇO : Drawbridge SQUARE
Equipar o Incendiary Shurikens e começar a jogá-los na Blindada soldados. Elimine os soldados e os soldados RPG com alguns bem-cronometrada UT e depois vá para o Save Point no fundo das escadas e SAVE seu jogo. Continue pelo túnel em ziguezague e eliminar mais soldados usando Incendiary Shurikens e andorinhas voando.

ESPAÇO : ROAD FOSSO
Como você cabeça para baixo Moat Road, o Chopper Tomahawk vai parar novamente soltar mais bombas. Ir para fora do caminho e continue abaixo o corredor Voltar para o Bronze Lilly Door. Uma vez que você sair pela porta, mais soldados estarei esperando por você. Eliminá-los e depois usar o ponto em Salvar.

ESPAÇO : beco DWORKU
- OBJETIVO: Encontre a tabuleta de pedra (TOP)
Suba as escadas e até o beco. Como você se aproximar da escada, você verá uma caixa no final do caminho. Um casal de soldados armados estarei esperando perto da escada, para eliminá-los primeiro e depois abra o baú para encontrar a tabuleta de pedra (TOP) Key Item. Agora vá até o escadas em direção ao Portão Militar.

- OBJETIVO: destrancar o portão SKULL
Perto da entrada do Gate Militar é a Porta do crânio. É uma porta de metal com um crânio sobre ele. Use a chave que você tem Skull do capítulo anterior para destravar a porta e entrar dentro do crânio.

GOLDEN SCARAB # 21 & 22
Dentro desta área estão uma estátua Muramasa e algumas guloseimas. Abra o peito para um goodie e pegue o próximo Golden Scarab. Agora use um pássaro na Flip a borda perto de alcançar a borda mais alta. Use outro Flip Bird alcança a borda superior. Gire a câmera do parapeito para ver outra Golden Scarab sentado num parapeito oposto. Use uma execução de parede a parede e terra em que borda e garra que Scarab! Agora pule para trás para baixo, o acesso Estátua Muramasa e comprar alguns Incendiary Shurikens.

Antes de entrar no Gates Militar, sugiro ir para trás Save Point ao lado da porta Lilly e salve o jogo! A próxima parte vai ser muito difícil e ele irá definitivamente frustrá-lo se você Não guarde o seu jogo agora! Uma vez que você tiver feito isso, faça o seu caminho para o Militar Gate e entra.

ESPAÇO : MILITARES GATE
- OBJETIVO: obter o Strongbow
Como você entra na área militar Gate, rolo de começar a saltar e lançar Incendiary Shurikens em artilheiros na varanda portão. Eliminar o outros soldados armados aqui com andorinhas voando, bloqueando tiros. Uma vez que a área é claro, pegar algumas flechas da morte próxima corpo e olhar para o prédio do outro lado do Portão Militar. Você verá uma janela aberta e um soldado RPG dentro de você tentando explodir com foguetes.
Bust o arco e atirar nele para obter uma nova arma: o Strongbow! Uma vez feito isso, pegue o Strongbow e se preparar para um novo batalha da saliência!
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BG3. Boss Battle: ALTERNADOR
Será que o patrão parece familiar? Yup, é Dynamo e ele foi remontado com um novo corpo, mas ele ainda é um grande burro inchado de gordura.

Alternador mantém seus ataques de idade (atentado laser, swing backhand, etc) mas ele tem um novo ataque semelhante ao Rush Murai. Ah, e ele também tem que maldita Tomahawk Chopper ajudando-o também. Alternador não parece usar seu ataque agarrar tanto como ele fez no capítulo 3, por isso é seguro usar as mesmas táticas de luta do Dínamo a reduzir a sua saúde. Justo estar ciente de que se você bloquear seus ataques melee, você vai perder um pouco peça bitty de saúde cada vez que você bloqueá-lo. Tedioso, você diz?

A única outra coisa que você precisa observar é o Rocket Rush Attack, porque é o seu ataque mais letal. Quando ele coloca sua arma no chão, ele vai fazer o ataque Rush, então rolar para fora do caminho para evitar ser atropelado. Novamente, a tática principal é para ficar ao alcance de Alternador. Quando você ficar perto, ele vai recorrer ao uso de ataques melee (E Chopper não soltar bombas em você ... às vezes). Bloco da ataques e role para a frente e balcão com uma combinação difícil. Repetir esta estratégia e alternador irá re-explodir como um filho da puta.
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Mantenha-se lá, garotão! Há ainda uma coisa a fazer!

- OBJETIVO: Obter um TALISMAN LIVRE DE RENASCIMENTO
Volte para a área Gate Skull and Flip Bird seu caminho para o terceiro chão. Entre na sala onde o soldado RPG estava atirando em você e olhar para fora da janela. Acima da porta Militar é um escritório com vidro janelas. Você vê isso?
Na parede do fundo do escritório, é um grande medalhão que parece uma relógio de parede. Bust o Strongbow e atirar uma flecha em que medalhão. Quando você faz o disparo, uma caixa com um Talisman of Rebirth aparecerá no chão. Vá e agarrá-lo e depois sair as portas para final do capítulo!
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 11: THE MILITARY SUPPLY BASE
ÁREA: MILITARES ROAD GATE
- OBJETIVO: Obtenha a chave armazém / entrar no armazém
Antes de continuar o capítulo, em primeiro lugar voltar a Estátua da Muramasa ao lado da porta do crânio e comprar um conjunto completo de Explosive Arrows. Equipar as setas explosivas e depois sair para as portas e continuar baixo Militar Gate Road até o fim. Sair à porta solitário.

Como você entra na próxima área, um trio de soldados armados irão emboscar você. Destruí-los usando setas explosivas para dores de cabeça a menos. Ir e disparar as setas explosivas no ar para matá-los com facilidade.

GOLDEN SCARAB # 23
Uma vez que você matou os três soldados, continue pelo caminho longo e olhar para a esquerda da saída do túnel para encontrar uma Golden Scarab sessão ali. Grab It!

ESPAÇO : ARMAZÉM DE ENTRADA
Como você se aproxima a próxima área aberta, você verá um carro blindado e um bando de soldados e artilheiros atirando em você. Roll salto para o artilheiros e usar ar tiros Explosive Arrow matá-los. Eliminar os outros soldados da mesma forma. Se você correr para fora de Flechas Explosivas, Ir para o próximo engradado grande para a porta do armazém e reabastecer. Matar todos os soldados e pegue o item WAREHOUSE KEY. Agora use a chave e entrar para o Armazém.

ESPAÇO : ARMAZÉM
Por agora, evite as escadas e elimine o terreno para algumas guloseimas.

GOLDEN SCARAB 24/LIFE DOS DEUSES # # 11
Um dos telhados trem tem um escaravelho dourado (o da direita). Para obtê-lo, use um Wall Run no lado direito do trem (subir) e pressione o botão de ataque para pular mais alto e terrenos no trem telhado. Agarre-o e depois pular. Destrua as duas caixas no meio da sala para encontrar alguns presentes, incluindo um OTG Vida!

- OBJETIVO: acender as luzes
Feito isso, vá para a escada do lado esquerdo do armazém (Há uma caixa ao lado das escadas) e subir ao segundo andar. Como você faz o seu caminho para a escada ao lado, um bando de Laser helicópteros serão vem voando para fora das janelas top pronto para explodir você.

Executar sob o segundo conjunto de escadas para encontrar um grande engradado de APFSDS Cores. Bust o Strongbow e comece a atirar na helicópteros Laser tendo em vista First-Person. Quando o Helicóptero bate em você com o seu laser, Ryu vai voar de volta e você definitivamente não quer isso. Quando você vê a laser prestes a passar, pressione o botão de bloqueio. Você ainda atropelados, mas você não vai voar de volta. Se os helicópteros voavam perto de você, jogue o Moinho Shuriken-los. Vai demorar algum tempo, mas quando todos os helicópteros são destruído, o armazém está livre de quaisquer ameaças mais.
Com os helicópteros passaram, continue subindo as escadas para o terceiro andar e acesso a alavanca na parede para acender as luzes e ative o plataformas no armazém.

CARD - OBJETIVO: localizar o controle SHUTTER KEY
Agora volte para o segundo andar (ao lado do APFSDS Cores caixa) e aguardar a plataforma móvel para passar. Ir na plataforma e, em seguida, Ir para o último andar de trem ao lado. Aguarde a próxima plataforma para passar e então saltar sobre ele. Ir para a próxima borda de metal. Abra a próxima peito e depois subir as escadas para o terceiro andar. Você verá uma sala do escritório lá em cima.

SCARAB GOLDEN # 25
Antes de entrar no escritório, saltar até o telhado do escritório para encontrar um Golden Scarab sentado. Agarre-o e, em seguida, entrar no escritório.

Agarre o FORNECIMENTO BASE MAP e SHUTTER KEY CONTROL cartão sobre a mesa e, em seguida, sair e voltar para o chão. Aproxime-se do metal portas, no outro extremo do armazém e use a chave para sair. Ser certeza que você já obteve todas as power-ups e Golden Scarabs no Armazém porque uma vez que você sair, você não pode voltar mais aqui!

ESPAÇO : LOCOMOTIVA PRATO
Uma vez que você sair, prepare para uma emboscada. Abordagem dos soldados correndo para você e use Incendiary Shurikens e combos duro com eles. Armored soldados vão surgir a partir de um lado para o outro, então matar um e em seguida, usar uma UT sobre o outro. Mantenha isso até limpar a área.

Quando a área é claro, a abordagem da grande porta aberta para encontrar um Save Point e salve o jogo. Stock-se em testemunhos e Explosivos da Arrows Estátua Muramasa. Quando estiver pronto, vai sair da área, utilizando o porta destrancada metal para uma nova área.
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BH2. Boss Battle: tanques militares X2
A estratégia desta batalha é bastante simples. Tudo que você precisa fazer é equipar os núcleos APFSDS e atirar-los no tanque para reduzir a sua saúde. Parece fácil, né? Minha bunda!

Desde Ryu pode atirar flechas no ar (ao contrário da versão Xbox), todos os você tem que fazer é rolar saltar para fora do caminho dos tiros do tanque e mísseis e disparar contra ele com núcleos ou setas explosivas. Quando se gira seus canhões para você, fuja! Às vezes, uma flecha sorte fará com que o artilheiro esconder e fazer parar tanque por alguns segundos, para aproveitar, quando isso acontece e como disparar muitas flechas antes da gunner ressurge e do tanque começa a se mover. Atualizar a Arrows e continue a tática até que o primeiro tanque perece.

Uma vez que o primeiro tanque explode, uma segunda sairá da garagem portas. Use a mesma estratégia acima referida e que a batalha acabou. Vai levar algum tempo para descobrir o Tank é menos do que o previsível padrão de comportamento, mas apenas manter a tiro nele!
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- OBJETIVO: FIND THE PROTOTYPE TEAM NINJA
Após a batalha, recarregue a Arrows e Cores. Há uma equipe escondido NINJA protótipo nesta grande área. Vá todo o caminho em torno da volta portas do elevador. O logotipo do TEAM NINJA está escondida no próprio canto deste grande área. Interaja com ele para a reconstituição da Saúde e Ninpo e depois pegar o elevador subindo para a zona da Ponte de Aço (Abra o baú ao lado do elevador). Use o Save Point!

ESPAÇO : STEEL BRIDGE
Como você se aproximar da ponte de aço, uma dupla de soldados RPG estará esperando na outra extremidade. Use Explosive Arrows-los e depois continuar a descer a passagem para outra batalha patrão!
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BH3. Boss Battle: TOMAHAWK HELICOPTER
O helicóptero tem três ataques principais:
- FIRE BULLET
- Mísseis calor que procura
- FLY-BY BOMBAS

Como coxo como isso soa, você ainda precisa ser rápido em seus pés se quiser sobreviver ao ataque de dor! A única coisa que pode danificar a chopper está APFSDS Cores. Felizmente, ambos os lados da passarela ter caixas com explosivos Arrows e Cores. Quando a batalha começa, Cores começam a atirar no helicóptero em exibição na Primeira Pessoa. Quando se começa a disparar balas, bloqueá-los, até que voa para longe.

O helicóptero círculo em torno da área atirando até que ele atinja do outro lado. Às vezes, o helicóptero irá voar de um lado e a tentativa de um sobrevôo de estilo kamikaze. Além disso, se ele voa sob a passarela, ele vai sair do outro lado, para estar pronto para começar a filmar Cores uma vez que emerge lentamente para cima.

Basta manter o bloqueio até que as balas o pára helicóptero. Quando ele pára, Cores continuar atirando-la. De lá, o helicóptero vai começar mísseis explodindo em você. Para evitar se machucar, espere que os mísseis para chegar até você e então fazer bem cronometrada roll salta para fora do caminho. Rolo Ir longe do fogo dos mísseis até que ele pare. Atualizar em núcleos e continuar a atirar no helicóptero até que finalmente explode. Ufa!
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- OBJETIVO: destruir a Torre CONTROL RADIO
Volte para o Save Point e SALVAR o jogo. Continue abaixo a passagem e você entrará em uma área que tem uma estátua Muramasa. Reabastecer qualquer itens que você precisa. Além disso, se você tiver o dinheiro, para atualizar o Dabilahro Nível 3. Há também uma caixa junto à estátua, para abri-lo e pegar o material dentro.

GOLDEN SCARAB # 26
Próximo à estátua Muramasa é uma parede fechada. Use a Bird contínua Flip ao topo e você vai encontrar um escaravelho de ouro esperando lá. Agarrar e depois entra na porta.

ESPAÇO : ROOFTOP
Assim que você entrar no último andar, soldados armados irão pular de as janelas acima para emboscar você. Eliminá-los com explosivos Arrows para limpar a área. Depois que todos os soldados são torradas, o seu tempo para destruir a torre!
Pegue algumas flechas explosivas do peito nas proximidades. Através da telhado é uma grande torre de rádio. Na torre, você verá grandes holofotes sobre ela. Há um total de nove refletores da torre (Três por andar), para começarem a atirar neles com a Arrows. Ser cuidadoso embora, porque os soldados que estão patrulhando RPG torre e vai começar disparando foguetes em você. Dispara cada refletor ea torre vai explodir. Com a torre de fora, é hora de deixar este lugar!

- OBJETIVO: ESCAPE!
Saia dessa área com a outra porta. Como você entra na área seguinte, você verá mais alguns helicópteros. Use Explosive Arrows para destruí-los e em seguida, continuar a descer a passarela. Use um Wall Run perto do espaço aberto e abrir a porta para a próxima sala.

Assim que entrar neste quarto pequeno, três soldados RPG vai começar a disparar foguetes em você. Rapidamente começam a atirar flechas explosivas com eles antes de que atirar em você! Agora saia desta sala usando a outra porta para trás fora. Desça as escadas e pegar o elevador para baixo. Entre no quarto seguinte e destruir os soldados abaixo com setas explosivas. Infelizmente, o tecla para entrar na sala de controle está de volta à sala anterior, onde encontrou os soldados RPG caramba!

- OBJETIVO: FIND THE ROOM KEY CONTROL
LIFE DOS DEUSES # 12
Antes de ir para trás fora, olhar debaixo da escada para encontrar um baú com uma OTG Vida!
Agora saia da sala e pegar o elevador de volta. Entre na sala novamente e destruir os soldados com RPG Explosive Arrows para revelar a CONTROL ROOM KEY item. Agora volte para a sala de controle e use a chave.
Aproxime-se do painel de controle e puxe a alavanca para terminar a missão!
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 12: THE AQUADUCTS
LIFE DOS DEUSES # 13
Abra a caixa próxima de encontrar uma OTG Vida!
- OBJETIVO: ENTER THE Aquedutos
Saia da área e abrir a porta de metal. A próxima área será fechada e você não será capaz de escapar por alguns minutos. Após um minuto ou dois, um tri de Pink Shadow Fiends sairá dos esgotos.
Eliminá-los da mesma forma que os demônios outros Sombra e, em seguida, saltar as caixas de visita ao Aquedutos. Destrua os morcegos que infestam a sala e use o Save Point e SAVE seu jogo! Sair da sala para o próxima área.

ESPAÇO : Aqueduto B1
Pink Shadow Fiends aparecerá nesta sala. Equipe sua arma favorita e eliminá-los com alguns combos mais fácil, mas tenha cuidado! Esses demônios pode quebrar a sua guarda, portanto, fique evasivo. Uma vez feito isso, saia pela a próxima porta.

ESPAÇO : Aqueduto B2
fiends mais aparecerá nesta área. Combate os demônios perto das escadas e matá-los todos para limpar esta área. Agora desça as escadas para um grande corredor. Vire à direita para encontrar um cadáver com o MAP Aqueduto. Agora vá na direção oposta e olha para a parede aberta do lado direito. Ir até a próxima área.

ESPAÇO : Aqueduto B3
fiends mais vai aparecer aqui, então eliminá-los! Nesta área, você encontrar um elevador sobre o direito ao Aqueduto B4, salvar um ponto através de você, uma porta de entrada para a esquerda, e uma caverna, pouco antes da porta esquerda. Antes de fazer qualquer coisa, SAVE seu jogo no Save Point. Uma vez que é feito, entra pela porta grande ao lado do Save Point para entrar no Hall De equilíbrio.
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Bi2.
DESAFIO Fiend: Aqueduto B4
Se você pegar o elevador para baixo B3 para B4, você verá uma caixa com um Jewel of the Demon Seal dentro. Depois que você pegar esse item, Dung Grande Besouros aparecerá. A melhor maneira de matá-los é para equipar o Dabilahro e usando ataques para baixo e na UT-los.

Depois de matar o último Dung Beetle, pegar o elevador de volta para cima e, em seguida, tomá-lo de volta para baixo novamente para acionar um desafio Fiend com os Dung Besouros. Termine o desafio de obter um Fiend TALISMAN do renascimento.
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ESPAÇO : HALL DO SALDO
Há um baú no lado superior esquerdo da sala (acima de Muramasa Estátua). Use uma execução Wall e remexer até o peito e abri-lo para encontrar a chave do inseto. Saia da sala e voltar para a B2 Aqueduto. Para alcançar B2 Aqueduto de B3, use um contínuo Wall Run para chegar ao topo. Faça uma curva à direita e use a KEY do inseto na porta laranja.
Nesta grande área, você vai encontrar um monte de respawning demônios. Destruir todas elas e voltar a esta sala se quiser spam para essência. Além disso, observe que existem duas portas: uma perto da porta você entrou e um todo o caminho na volta. Ignore a porta na parte de trás agora e entre na entrada próxima de uma batalha de chefe!
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Bi3. Boss Battle: ELECTRIC WORM
O worm tem três ataques:
- Thunderball ELECTRIC
- Varrer CORPO
- Chomp Chomp Yum Yum JANTAR

Basta rolar a partir do seu ataque bola de fogo e ficar longe do centro da cidade da sala para evitar chomped. Quando o worm começa a sua investida corpo em você, um bem-cronometrada Reverse Wind para o lado esquerdo ou direito do o verme e logo em seguida atacá-lo com uma combinação difícil. Continuar essa tática até que ele perece. Simples!
Eu NÃO recomendo ataques parede porque ela não faz bastante dano. Se que é o ataque que você está fazendo para essa luta, pára!
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GOLDEN SCARAB # 27
Uma vez que o worm está morto, pegue a ART do Rolo Inazuma que deixa para trás como o prêmio. Aproxime-se do arco onde o worm estava escondido e depois saltar acima do arco de encontrar um escaravelho dourado sentado lá! Agarre-o e continue pelos corredores de volta para o Hall Of Balance.

ESPAÇO : HALL DO SALDO
GOLDEN SCARAB # 28
Está na borda superior do Hall Of Balance. Abra todos os baús aqui para saber algumas coisas, incluindo o Tablet RED do córrego. Em Do outro lado da borda é um escaravelho de ouro, para ir buscá-lo!

ESPAÇO : Aqueduto B3
Depois de coletar todas as coisas, pular para trás para baixo e para trás para sair Aqueduto B3. SAVE seu jogo no Save Point e pegue o caminho para o direita. Vá todo o caminho até o final e entrar na porta (com a estátua gravura de uma mulher sobre ele).

ESPAÇO : reservatório de água
Uma vez que você entrar, preparar-se para uma emboscada! Demônios vai cair de cima e enxame você. Use ataques de parede e, em seguida, UT para eliminá-los todos. Quando a área é claro, estão entre o recinto da parede e use uma contínuo Bird Flip ao topo da sala.
No fundo da sala há um baú que contém um espírito da DEVILS item. Equipá-lo para mais slots Ninpo! Agora, a abordagem da grande sala com o chão fechado.

GOLDEN SCARAB # 29
O Escaravelho de Ouro está no lado direito da sala. Agarre-o!
Agora, a abordagem do pedestal e colocar o Tablet RED sobre ele para disparar um emboscada dos demônios. Mate-os todos e, em seguida, saia da sala e ir de volta para B2 Aqueduto. Pegue o caminho para a esquerda (passado o cadáver) e entre na porta no final do corredor. Entre na sala vazia e pegue o item ÁGUA estátua do pedestal. Agora volte para o Aqueduto B3 e use o Save Point!

Entrar na caverna, pouco antes do Reservatório Red Room para encontrar outro corpo morto. Pesquisa o corpo de uma abordagem item e, em seguida, nas proximidades porta. Uso da água item estátua para abrir a porta e, em seguida, entrar. Ir para baixo o fosso infestado de morcegos para o fundo da Aquedutos.

ESPAÇO : UNDERGROUND WATERWAY
GOLDEN SCARAB # 30
Como você entra nesta área, você encontrará uma estátua Muramasa sentado em frente de onde você caiu dentro Do outro lado da estátua é um escaravelho dourado. Agarrar e depois repor todo o estoque. Entrar na caverna perto (com mais Morcegos) para encontrar outra batalha da saliência.
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BI4. Boss Battle: WORM X2 ELECTRIC
Se você acha que luta contra um Worm era difícil, tente lutar contra dois deles! A estratégia da batalha Worm primeiro se aplica aqui, mas você vai precisar a estar mais alerta do que os Worms estão fazendo.
Quando a batalha começa, vá para a área no lado direito da tela para ficar seguro. Escapar dos ataques do worm e smack alguns rígido combos neles quando eles fazem o Worm ataque Sweep. Mantenha-se esta simples tática e você vai bater tanto Worms facilmente!
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GOLDEN SCARAB 31/LIFE DOS DEUSES # # 14
Depois de tanto Worms estão mortos abordagem, a caverna pouco que o Worm em a esquerda estava usando para encontrar um dentro Golden Scarab. Além disso, procure na caverna pouco que o worm do lado direito estava usando para encontrar um baú com dentro de uma Vida OTG!

Depois de ter coletado todas as coisas, entrar na caverna, entre as Worm e buracos surgem a uma grande área rochosa. Subir ao topo do monte rochoso e eliminar os demônios que aparecerem. Abra o peito na superior e, em seguida, entrar no portal.

ESPAÇO : Blue Room TABLET
Faça o seu caminho nesta caverna (matar os morcegos) e digite o seguinte caverna. Destrua os Demônios Wasp esperando na caverna e abordagem o baú para obter o comprimido azul do córrego. Agora saia de volta para o área rochosa e entrar na caverna ao lado dele. Mate os morcegos na área e continuar com a outra caverna com um morto e alguns demônios. Mate os demônios e, em seguida, procure o órgão para alguns incendiárias Shurikens. Ir mais longe na caverna para encontrar uma grande parede rachada.

Use o Dabilahro e quebra a parede aberta a fim de volta na caverna onde a estátua de Muramasa está localizada. Volte até Aqueduto B3 e SAVE seu jogo! Agora vá até ao Aqueduto B2 e digite a porta laranja. Desça da sala e entre na porta de outro metal (não o da Primeira Batalha Worm). Suba a escada e se aproximar do pedestal e colocar o comprimido azul sobre ele para drenar a água.

GOLDEN SCARAB 32/LIFE DOS DEUSES # # 15
Vá até a sala drenado e pegue o Scarab sentado no média. Mate os demônios que aparecerem e continue com a abertura porta. Pouco antes de você voltar para a Câmara de equilíbrio, há uma por sua vez complicado no corredor, com sala que tem uma caixa dentro. Aberto que caixa para obter uma OTG Vida!
Agora desça e entre na porta recém-aberta para uma marca nova área.

ESPAÇO : peristilo PASSAGEM
Logo que você entra Peristilo Passage, preparar-se para um desafio Fiend!
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BI5.
DESAFIO Fiend: PASSAGEM peristilo
Use o Dabilahro e seu contra-ataque e, em seguida, usar muita UT de matar todos os demônios estúpido Brown. Uma vez que todos os inimigos são mortos, peito com uma vida dos deuses Mil aparecerá. Abra-se e tomar o item!
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GOLDEN SCARAB # 33
Após o desafio Fiend, vão entre os pilares situados ao lado do Peristilo entrada Passage e uso contínuo Flip Bird para o início de encontrar um escaravelho dourado sentado no topo. Agarre-o!

Para abrir a outra porta fora deste quarto, a abordagem da grande estátua no final da sala para ver um botão grande passo em frente. Faça um contínuo Bird Flip e, em seguida, uma greve para baixo desde o início de apertar o botão grande para baixo. Isso vai destravar a porta próxima. Agora saia nesta área!

ESPAÇO : OUTER SANTUÁRIO
Quando você entrar nessa sala, uma multidão de morcegos a voar baixo. Mate-os todos com o flails ou Shurikens.

LIFE DOS DEUSES # 16
Antes de sair da sala, olhe para cima para ver um baú bem escondido em uma borda alta. Para alcançá-lo, você deve fazer um contínuo Wall-to-Run Wall. Iniciar a partir do lado esquerdo da sala e continue correndo e pulando até você alcança a borda alta. Agora, a abordagem da caixa e abri-lo para obter uma OTG Vida! Agora saia desta sala usando as grandes portas duplas.

ESPAÇO : UNDERGROUND SANTUÁRIO
Quando você entra na sala grande, mate os monstros que aparecem aqui limpar a sala. Há uma porta aberta no lado esquerdo da Santuário, para entrar lá dentro.

GOLDEN SCARAB # 34
Dentro da sala é um corpo morto com setas e um escaravelho de ouro ao lado ele. Agarre essa Scarab!
Para chegar ao topo da sala, use um contínuo Wall-to-Run de Wall do lado direito da entrada. Uma vez que você alcança a borda superior, dotar a Strongbow e atirar uma flecha no medalhão brilhando na frente borda inferior a uma parede acorrentado. Use um Wall Run na parede acorrentados chegar a essa borda e, em seguida, tomar as escadas até a borda superior. Abra o peito e depois ir ao redor. Ir para o ramo e balanço para a próxima borda.
Veja que brilhante manto? Aproxime-se dele e pegue o item VALOR DA MARCA a partir dele. Agora use o Save Point e SAVE seu jogo!

GOLDEN SCARAB # 35
Logo atrás está o Save Point um escaravelho de ouro! Agarre-o e salte então para baixo e coloque a marca de VALOR na gravura no meio da Santuário de desencadear uma batalha de chefe!
NOTA DESAFIO demônio:
Se você ainda não tentou o Desafio Fiend no Aqueduto B4, fazê-lo agora.
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BI6. Boss Battle: PAZ Zuu
Confira o pássaro gigante boneheaded! Paz Zuu é o chefe primeiro gigante você vai enfrentar no jogo (desculpe, os Worms não contam). Tem vários ataques:
- Raio laser horizontal
- Feixe de laser DIAGONAL
- ATAQUE envergadura
- Chomp-ALMOÇO A-

Quando ele dispara sua lasers da esquerda para a direita (ou vice-versa), rolo Frente ou para trás para evitar ser atropelado. Se ele dispara sua lasers a partir de um ângulo reto, rolar para a esquerda ou direita do laser para evitar atingido por ele. Se você chegar muito perto dele, ele vai tentar fazer um ataque corpo a corpo ou usando suas asas ou o ataque de envergadura. A tática inicial aqui é a de tentar atacar a cabeça, a fim de stun ele. Mas não vamos fazer isso! Vamos fazer uma estratégia truque que eu aprendi com um bom amigo!

Aqui está a estratégia truque: Paz Zuu gosta de correr de um lado a quarto para o outro a cada poucos segundos. Trás e para frente e para trás e para frente, é a idéia? Quando ele se aproxima da porta (com o logotipo da Paz no Zuu lo), basta esquivar de seus ataques e evite ficar perto dele. Quando ele corre para a outra porta (a única que nos leva de volta para peristilo Passagem), executar rapidamente na direção dele e ficar atrás dele na escada antes que comece os seus ataques.

Quando você está atrás de burro Paz Zuu, ele vai saltar continuamente para cima e para baixo e você não vai se machucar (curiosamente). Depois que ele salta, de imediato fazer um Blade Of Nirrti ataque em sua bunda boney quando chega a prejudicá-lo. Após executar o combo, fique onde está e ele vai pular de novo! Repita o Blade Of tática Nirrti até que ele seja executado para o outro lado ou até que ele recebe atordoados. Quando Paz Zuu fica atordoado (ele se ajoelha dor), corra até a cabeça e realizar uma outra Blade Of Nirrti em seu cabeça. Após o combo, ele vai estar de volta para cima, então corra atrás dele novamente.

Você só pode fazer esse truque quando ele está na frente da porta de saída (Não aquele com o logo Zuu Paz). Continue esta estratégia e você Paz Zuu derrota em menos de um minuto, sem qualquer dano ao Ryu!
MISSÃO COMPLETA!

CHAPTER 13: PATH TO ZARKHAN
ESPAÇO : O santuário subterrâneo MOATS
Logo que começa o capítulo, a abordagem do Save Point e salvar seu jogo! Abra o peito próximo para obter um mapa e um goodie.

Primeira coisa, eliminar a ameaça! Há um par de stinkfish inimigos na água juntamente com os peixes grandes Verde. Para matar as sereias stinkfish, evitar abordá-los e usar armas de projétil sobre eles em seu lugar. Mantenha-se em terreno sólido e fugir seus ataques de futebol aquático com reverso rolos Wind. Counter-los por lançando o Shuriken Windmill. Se eles estão muito longe, o uso da água Corra e use um salto médio-Explosive Arrow ataque neles para matá-los todos.

GOLDEN SCARAB # 36
Uma vez que esta área está livre de ameaças, vá para a porta grande ao lado Save Point. Nade sob o portão para ver uma lacuna aberta com um Golden Scarab esperando lá. Grab It!

Agora nadar sob a água e através das barras de metal quebrada. Nade para cima e destruir os helicópteros em primeiro lugar! Agora, mergulhar e nadar através do túnel subaquático. Tenha cuidado, porque há pontos salientes! Nadar para o outro lado e sair da água para recuperar o fôlego. Subir para cima e abordagem estátua Muramasa para reabastecer, se você precisar. Avançar para A estátua é um corpo morto com a arma de arpão. Agarre-o e, em seguida, nadar para fora da caverna através do túnel subaquático próximo.

Como você passar pelo túnel ponto-infestadas, emergir do túnel na outra extremidade e recuperar o fôlego. Quando você sair, fora do busto Moinho Shuriken e começar a correr sobre a água e jogá-la no Laser helicópteros para destruí-los.

GOLDEN SCARAB # 37
Na área onde você encontra os helicópteros, olhe para cima nos próximos interior do túnel para ver um escaravelho dourado sentado em cima dela. Agarre-o!

ESPAÇO : MEDALLION zona do altar
Nade pelo túnel ao lado e sair para fora para encontrar um Save Point. Destrua os Demônios da vespa e Shadow Fiends no quarto antes de você fazer qualquer outra coisa!

LIFE DOS DEUSES # 17
Uma vez que o quarto é limpo de todos os inimigos, abra uma das caixas perto Save Point encontrar um OTG Vida! Mais uma vida OTG e você vai estender sua barra de vida! Agora, a abordagem do Save Point e SALVAR o jogo.
Nadar para fora da caverna usando o túnel adjacente subaquático e, em seguida, emergir do outro lado de uma grande área aberta, chamada fissura.

ESPAÇO : A fissura
- OBJETIVO: obter o cilindro de oxigênio / ENCONTRAR A CHAVE TRITON
Ir para fora da água e corre em direção a borda grande seca. Há uma porta (a porta Triton) sobre a borda que está bloqueada no momento. Primeiro fora, matar todas as sereias stinkfish com alguns projéteis e hardcore em seguida, matar os peixes verdes. Uma vez que a área é claro, é hora de encontrar o Cilindro de oxigênio. Através da Porta Triton é um conjunto de barras de metal. Nade sob as barras de encontrar um espaço aberto.

Nade através do espaço aberto e sair da água junto à navio afundado. Ir para fora da água e começar a correr e destruir o Laser com helicópteros da Shuriken Moinho para limpar a área. Ir para o convés do navio seca e acessar o Crank Handle e transformá-lo para abrir uma porta com o navio. Mergulhe na água e nadar para a grande buraco aberto na parte de trás do navio. Nade em direção ao peito, no meio e abri-lo para obter o cilindro de oxigênio. Com este item, Ryu pode agora respirar debaixo d'água por tempo indeterminado.
Depois de obter o cilindro, nadar para cima do baú para encontrar uma piso superior com um outro no peito. Abra-a para obter o item TRITON KEY!

GOLDEN SCARAB # 38
Junto ao peito, com a chave do Triton é um solitário Golden Scarab. Nadar para ele e agarrá-lo! Agora é hora de pegar o resto das guloseimas em nesta área!

GOLDEN SCARAB 39/LIFE DOS DEUSES # # 18
Há um escaravelho de ouro junto ao túnel submarino que emergiu a partir de. Nadar até ele e agarrá-lo! Além disso, debaixo da borda de grande porte (com a porta está bloqueada Triton) um caminho em ziguezague debaixo d'água. Nade através da barras ziguezague e você encontrará um meio de caixa pelo caminho. Abra o peito para obter outra OTG Vida! Equipar todos os nove Life OTG para aumentar sua barra de saúde! Mais nove Life OTG para ir!
No final do caminho em ziguezague é uma caixa com um Talisman of Rebirth. Se você quer pegar, isso é até você. Depois de coletar todas as presentes na área, vá até a borda seca e use a CHAVE TRITON e sair para a próxima área.

ESPAÇO : A DWORKU MOATS
- OBJETIVO: nadar até ZARKHAN STADIUM
Como você entra nesta área, você verá uma pequena faixa de terra seca no meio da água. Há também alguns helicópteros Laser, stinkfish sereias, peixes e alguns Verde. Se você quiser lutar contra esses caras, é até para você. Se você se decidir a luta, use o mesmo método com o outro batalhas sereia. Use o Moinho Shuriken na helicópteros eo uso Run- táticas e disparar contra as sereias stinkfish.

Uma vez que a área está limpa, nadar para a grande lacuna aberta no âmbito do da água. Nade através das cavernas a emergir de volta ao túmulo de área Eons (Com o corpo morto do Dragon Bone). Se você quiser, sair fora do água e correr de volta para a terra seca. Estátua Access Muramasa para reabastecer todo o estoque e depois mergulhar de volta na água.
Nade pela abertura próxima aberto em outra caverna. No final da caverna, nade em direção a Câmara de sono eterno.

GOLDEN SCARAB # 40
Quando você entra na Câmara de Sono Eterno, olha para o topo da sala para ver um escaravelho de ouro perto do telhado. Nade para cima em direção a ela e agarra isso! Agora nade pelo caminho da porta do crânio a emergir de volta para o inundada câmara com o elevador.

Evite o Peixe Verde e nadar em direção ao elevador para voltar ao Monk's Room. Quando sair do elevador no topo, se preparar para um BS Ninja emboscada. Mate-os todos com combos rígido e, em seguida, a abordagem da mesa quebrada para encontrar outra combinação para o cofre. O prêmio final dentro do cofre é uma jóia do selo Demônio.

ESPAÇO : JUNCTION CÂMARA
Depois que você fez no quarto do monge, pegar o elevador indo para trás abaixo para a área debaixo d'água. Nade para a Câmara Junction e use o Save Point para salvar seu jogo. Agora pegue a plataforma perto de ir até Zarkhan Stadium e preparar para o seu próximo patrão batalha!

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BJ2. Boss Battle: Doku
Se você derrotou Doku no capítulo 2, então você não precisa me dizer-lhe o que fazer! Mas se você soprou com força, como Lindsay Lohan em um álcool induzida Binger, então leia a estratégia a seguir para saber como ganhar!
Doku usará os mesmos ataques a partir do capítulo 2 (exceto para "uma punhalada"). Com isso em mente, Doku também tem dois novos movimentos em seu arsenal: a boomerang ataque e uma garra, e mover-Stab. Assim como a batalha Murai no Capítulo 1, mantenha distância de Doku e bloquear seus ataques. Isca Doku em fazer sua Rush Attack para que você possa fugir e contador com uma combinação difícil. Mantenha Doku baiting e você vai acabar com ele facilmente!
Missão completa!
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Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Vide
MensagemAssunto: Re: Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Ninja Gaiden Sigma (Detonado) Icon_minitimeQui 09 Set 2010, 1:36 am

CHAPTER 14: THE ANCIENT TWIN DIETIES
Doku - OBJETIVO: SIGA
Quando começa o capítulo, use o Save Point e SAVE seu jogo! Agora fazer o seu caminho passado Great Bridge Square para o beco que Doku estava passando por encontrar alguns soldados Zombified. Esses caras são semelhantes aos Ninjas BS, mas são um pouco mais rápido.

Use ataques de parede para baixo e contra-ataques e, em seguida, usar uma UT para matar estes três. Uma vez que a sua abordagem, morto o primeiro edifício com o bolacha porta e busto abri-la. Abra a caixa de guloseimas e, em seguida, faça o seu caminho para o grande edifício com o portal brilhante.
Antes de entrar no olhar, portal no canto para encontrar outro baú com muita essência diferente. Pegue tudo isso e então teleport para fora!

ESPAÇO : Hayabusa VILLAGE
Corra o monte e para baixo para o Save Point, na parte inferior. Acesso estátua Muramasa para reabastecer seu estoque e depois salvar o seu jogo! A partir de aqui, você pode continuar em direção a área próxima ou você pode participar na última Fiend Challenge.
- OBJETIVO: Vá para a área da ponte central (opcional)

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BK2.
DESAFIO Fiend RACHEL # 3: CENTRAL DE PONTE
Na ponte onde Ryu lutou Masakado é um desafio com Fiend Warlocks e Samurais. À primeira vista, este desafio pode parecer difícil por causa da evasão lento Rachel. Warlocks irá lançar o seu fireballs em você e então teleport para um combo mais barato (o tempo todo que você está tentando evitar um monte de merda Samurais). Os Samurais gastará maioria de seu tempo quebrando a sua guarda e swarming você.

Mas há um truque: Lure o Warlock! Esquiva todos os Samurais e atenção para o Warlock fazer seu ataque bola de fogo. Evade bola de fogo e ele vai teleport perto de você para um combo mais barato. Imediatamente fazer uma contra-ataque para detê-lo e, em seguida, usar um follow-up, enquanto o ataque Venom ele até matá-lo (BE QUICK!). Use a essência sobra de UT em Samurais do outro. De lá, basta manter a atrair e manter o Warlock usando UT's em todos eles. Depois de muita morte, nos últimos três inimigos será BS Ninjas. Acabar com eles para completar este desafio.

É mais fácil do que parece, mas você precisa ser rápido com a sua evasão ou você só vai receber em torno de um tapa. Quando o desafio é feito, Rachel receberá outro penteado novo! Trabalho que a namorada de tecer! Você está realmente, verdadeiramente, verdadeiramente escandaloso!

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ESPAÇO : Open Range
Faça o seu caminho para o outro lado da aldeia. Mate os Warlocks com contra-ataques e usar UT sobre o Samurais. Uma vez que a área é claro, entrar no prédio com Muramasa dentro do Estatuto. Procure nas prateleiras para brindes e depois subir a escada para o alto. Ir para fora do top janela para a entrada da vila.

ESPAÇO : VILLAGE ENTRADA
Mais Warlocks e Samurais vai swarm-lo nesta área. Eliminá-los todos com as táticas mencionadas acima, para limpar a área. Uma vez que é feito, vá até o mini-colina em direção ao altar com a pedra dele. Quebrar se aberto para encontrar a tabuleta de pedra misteriosa. Agarre-o e salte para baixo.
Coloque o comprimido sobre o pedestal (é meio difícil de detectar na primeira) para revelar um novo portal. Você não pode voltar ao Save Point a partir daqui, portanto basta digitar o portal para uma nova área.

ESPAÇO : MOSTEIRO EXTERIOR
Neste pequeno recinto fechado, Shadow Fiends aparecerá e você enxame. Use contra-ataques e combos difícil matá-los todos. Depois que o último demônio se foi, a Mace-wielding Ogre aparece (juntamente com mais fiends sombra). Evite lutar contra o monstro por não ficar perto dele. Mate os demônios menores e, em seguida, use a essência sobra para UT na o Ogre. Se todos os demônios se foram, mas o Ogre ainda está lá, use combos duro e evasão rápido para matá-lo. Quando a área estiver desmarcada, entrar no portal junto a uma área nova.
ESPAÇO : A Pirâmide
Abordagem Doku e você entrará em uma nova área.

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Boss Battle: ISHTAROS NICCHAE E
Sugiro que você não lutar contra estes dois. Apenas deixe o capítulo final.
Missão completa!

CHAPTER 15: THE CAVERNS
ESPAÇO : ZARKHAN STADIUM
ESTÁDIO - OBJETIVO: pegar o tesouro IN ZARKHAN
Quando começa o capítulo, pegue a espada de Ryu Kitetsu próximo. Há um monte de caixas nas varandas e borda superior do estádio mas você vai precisar para ativar as bordas flutuante para alcançá-los.
GOLDEN SCARAB # 41
Sair do estádio usando a porta em frente (não o que você usou de Save Point). Junto à porta são um bando de pilares quebrados com um Golden Scarab escondendo por trás deles. Agarre-o!

Aproxime-se da parede do fundo para encontrar uma alavanca. Puxe a alavanca para revelar a saída para o estádio (e para ativar as bordas flutuante). Há mais dois Golden Scarabs e Vida OTG no estádio. Se você se decidir voltar ao estádio, poderá desencadear um desafio Fiend.

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BL2.
DESAFIO fiend : Estádio ZARKHAN
Em modo normal, os Demônios no estádio será Red Dinos. O estratégia aqui é para equipar o Dabilahro e utilizar o seu poder imenso. Se você tem a perfeição Unlabored, então considere este um cakewalk.

A estratégia é separar os dinos. Realizar um inferno flamejante Slash em para stun ele. Antes que possa retaliar imediatamente fazer um Flaming mover Whirlwind (-->, / \\) para eliminá-lo. De lá, use sua sobra essência de uma UT sobre a outros dinos. A UT não vai matar o Dino, de modo você vai precisar para atacá-lo com um turbilhão em chamas para terminá-lo fora. Isso é muito bonito a estratégia. Vai levar algum tempo para obter o ritmo indo, mas é tão fácil como parece.
Complete o desafio de obter um Lives Of The Gods mil! A fim para obtê-lo, leia as instruções abaixo.
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Depois de terminar o Challenge Fiend, é hora de recolher o resto dos tesouros acima do estádio. Existem duas plataformas flutuantes em o chão perto de você. Pegue a da direita e fazer um Wall-To-Wall Corra para a próxima saliência flutuante. Pular para o topo da porta de entrada para obter uma Great Spirit Elixir.

GOLDEN SCARAB # 42 & 43/LIFE DOS DEUSES # 19 & 20
Ir para baixo e então salte na borda flutuante para a esquerda. Use uma parede Para-Wall Run para próxima saliência flutuante. Corra até a parte superior da porta de entrada para encontrar um escaravelho de ouro! Agora desça para a saliência você estava flutuando sobre e usar um outro Wall-To-Wall Run na direção oposta ao topo borda. Ir para a próxima saliência e depois saltar para a varanda. Abra o duas caixas de Elixir do diabo e OTG vida e continuar a evoluir no balcão superior. Vá todo o caminho para o outro lado do balcão para encontrar outro escaravelho dourado. Há também mais dois baús aqui: um com outro OTG Vida e os outros é o seu prêmio do Desafio Fiend. Leve-os todos e, em seguida, deixar o estádio.

ESPAÇO : Escada Para o Palácio Imperial
Saia do estádio e ir descendo a colina em direção a escada grande.

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BL3.
DESAFIO fiend : Escada Palácio Imperial
Logo que você entra nesta área, estar preparado para um desafio com Fiend Brown e Demônios Pink Shadow. Basta usar contragolpes e nonstop UT e esse desafio é feito em menos de 2 minutos. O prêmio para este desafio é uma Lives Of The Gods mil!

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Há também um corpo perto da porta através das escadas. Procura-lo Se você quiser e depois continuar o caminho rumo a uma grande árvore bloqueando o caminho. Ir para cima da árvore para ver um Save Point.

ESPAÇO : Cachoeiras ZARKHAN
Em primeiro lugar, há um outro corpo morto em frente ao Save Point. Procura-lo a obtenção do mapa. Agora, economiza seu jogo.
GOLDEN SCARAB # 44 & 45/LIFE DOS DEUSES # 21 & 22
Veja os grandes pedregulhos que se parecem com as cabeças? Destruí-los a encontrar uma Golden Scarab e OTG vida de cada um. Agora, entrar na área próxima com uma grande piscina. Mergulhe na água para encontrar um outro Golden Scarab e uma caixa com outro OTG Vida!

Depois que você fez a coleta de material, entrar no Cavern. Vá todo o caminho para o final e pular para uma caixa pequena. Mate os morcegos e, em seguida, mergulhar na água e emerge do outro lado. Deslize a grande inclinação para inserir uma nova área.

ESPAÇO : O Grande Salão
LIFE DOS DEUSES # 23
Quando você pousar nesta caverna, um monte de Shadow Fiends e Red dinos irá aparecer para você enxame. Combatê-los se quiser, mas você pode escapar o problema, apenas utilizando um Flip Bird na parede e saltar para próximo a borda superior. Abra o peito nas proximidades de um OTG Vida! Agora insira mais na caverna de gelo.

Entrar na área para encontrar um Save Point e uma porta grande. A porta está faltando um item, então salve seu primeiro jogo. Ir até a área abaixo e matar os inimigos que aparecem. Siga o caminho para a direita e subir ao topo. Faça outra vire à direita e quebre o gelo a cair em um pequeno recinto de gelo com mais inimigos. Mate-os todos e, em seguida, Ir até a caverna superior.

ESPAÇO : Ruínas
Você vai ver algum tipo de dispositivo usado aqui para fazer metal. Na frente lado é o escudo da Vigoor item. Agarre-o e faça o seu caminho de volta para a porta ao lado do Save Point. SAVE o seu jogo e, em seguida, coloque o escudo na porta para abri-lo.

ESPAÇO : MAGMA LAKE
Entre na entrada em Magma Lake. Através de vocês será um grande globo. Aproxime-se dele para obter a tabuleta de pedra (à esquerda) para completar o Tablet. Para matar os dinos no magma, use uma essência que não cobrado em UT los para matá-los. Use um Wall Run para passar cada magma lacuna e cair para terra firme.

Quando você chegar ao outro lado, você verá uma grande lacuna aberta e paredes que o fumo billow quente. Acima desses thingies fumaça quente é uma borda. Correr até ele e remexer todo o caminho para a direita (não ser atingido pelos fumo!). Drop-down no final e depois saltar para o pequeno pequeno recinto para encontrar alguns dinos Vermelho. Matá-los com algumas duras Dabilahro combos e continue para o outro.

Slam para baixo no botão grande passo para revelar algumas plataformas flutuantes. Salte para a plataforma e salte após a dinos para o outro lado com uma estátua de Muramasa e Save Point. SAVE seu jogo! Avançar para Estátua Muramasa é um gabinete de parede. Use um Wall Run-To-Wall para entrar outra pequena área fechada. dinos Red irá aparecer assim que eliminá-los!
Do outro lado de onde você aterrou é uma porta. Ir até ela e entrar para do outro lado com uma grande gangorra.

ESPAÇO : gangorra ROOM
GOLDEN SCARAB # 46
Antes de saltar para a gangorra, salto baixo para a borda seca na lado direito para encontrar um escaravelho de ouro! Agora pule na gangorra!

Deixe a gangorra ir toda a maneira para baixo. Comece a correr para cima e, em seguida, Ir para a sala de cima antes de o peso das mudanças gangorra. No caverna superior é uma sala com morcegos. Destrua os morcegos e então sair. Aproxime-se da panela fervendo na outra extremidade para torná-lo derramar algumas Minério de ferro quente para o outro lado. Uma vez feito isso, é hora de sair.
Há um outro quarto em cima da porta de saída. Use a gangorra para chegar a ela e, em seguida, abra o baú dentro desse espaço para um goodie. Agora faça o seu caminho de volta para a Caverna de Gelo. Salvar jogo no Magma Lake primeiro!

ESPAÇO : ICE CAVERN
Faça o seu caminho de volta para o Ruins (onde você encontrou o Escudo de Vigoor) achar centro de gravidade do item Vigoor.
GOLDEN SCARAB # 47
Próximo ao local onde você encontra o COG DE Vigoor é um Save Point. O Golden Scarab é através do Save Point. SAVE o seu jogo e, em seguida, a abordagem da pedaço de gelo no canto e batê-lo para baixo para acessar uma nova área.

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BL4. Boss Battle: YOTUNFRAU
O chefe da Ice Cavern é besta legless grande. Isso não significa que ele não vai ser um chefe mais fácil! Yotunfrau tem vários ataques:
- POUND ICE
- COMBO 3 Melee HIT
- Pegue-e-chomp
- Ice Breath

Todos esses ataques são fáceis de contornar. Contanto que você não consegue descuidados, em seguida, essa batalha é fácil de vencer. Quando a batalha começa, Yotunfrau vai sentar-se lá por alguns segundos. Abordá-lo e obter em um par de combos rígido. Depois que ele começa a se mover, ficar na frente dele e isca ele para atacá-lo.

Quando ele coloca o braço esquerdo para trás, ele vai para o combo melee. Simplesmente rolar para o lado esquerdo e rola para trás. Ataque por trás dele, até ele vira ou retaliar com um ataque Pound Ice. Se ele vira, ficar na frente novamente e deixar que ele ataque. Se ele ergue os braços, ele vai para a agarrar e morder. Uma boa maneira de evitar isso é apenas Ir para cima (para pegar você perde) ou saltar para trás. Quando ele perde a garra, realizar uma outra combinação difícil até que ele revida.

Isso é muito bonito isso. Com algumas manobras evasivas rápidas e difíceis combos, ele vai cair facilmente. Quando o chefe está morto, pegue o OLHO DO GELO item e usá-lo para sair da sala.

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Quando você sair da caverna Yotunfrau, use um Flip Bird para chegar ao topo do da sala. Observe que no peito que alcova? Quando você chegar ao topo, flip sobre a borda e cair para baixo e Ryu vai pegar a próxima saliência. Ir para cima e abra a caixa de guloseimas e depois pular. Bird Flip para o início e fazer o seu caminho de volta para a Caverna de Magma.
ESPAÇO : MAGMA LAKE
Vá para a área com o Point e salve salve o jogo. Reabastecer qualquer ações a Estátua Muramasa e coloque centro de gravidade do Vigoor na porta ao lado do Save Point. Entrar dentro de outra batalha da saliência.

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BL5. Boss Battle: WORM FLAME X2
Você estará lutando contra dois Worms, mas estranhamente, eles só têm Uma barra de vida! Então isso significa que você só precisa matar um deles.

O Worms Flame usa os mesmos ataques como os seus irmãos elétrica, mas eles têm um novo ataque. O Worms Flame ter um ataque de Fire Ring que pode ser evitado, saltando para cima em linha reta ou rolando no momento certo. Quando tiro o anel do fogo em você, pule para cima ou rolo de modo que o anel de fogo passa por você. O calendário é um pouco difícil direito, mas não é tão difícil depois de alguma prática.

Quando o worm usa o corpo para varrer a área, evitar o ataque e em seguida, com um contador de combo Dabilahro rígido. Evade e até um contador um deles morre! Agarrar o olho de chamas e usá-lo para sair da sala.

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Stock-se em coisas mais que você precisa de Muramasa e salve o jogo. Do outro lado do lago Magma é uma saliência grande com uma porta que tem uma face nele. Slam para baixo no botão passo para aumentar a flutuação plataformas e, em seguida, correr e saltar para cima em direção à porta grande cara. Lugar o EYE OF ICE eo olho da FLAMA na porta para abri-lo.
Aproxime-se do manto e pegue o DIABO estátua de divindade para disparar o próximo batalha da saliência!

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BL6. Boss Battle: SMAUGAN
Smaugan tem uma série de ataques que ele gosta de usar:
- Fireball
- Respiração FOGO
- ATAQUE envergadura
- ATAQUE Chomp

Todos estes ataques pode ser evitada com simples rolos evasivas. Quando se faz o ataque Envergadura (quando as suas asas traseiras e desencadeia uma rápida campo de força), espere um segundo antes que ele desencadeia o ataque e, em seguida, Usar um vento reverso para rolar sob o ataque. O calendário para este Vento reversa é crucial! Quando ele usa seu Fire Breath, simplesmente saltar por cima (Não superior) as chamas.

A melhor arma para usar esta batalha é a Dabilahro (ou Unlabored Flawlessness). Quando a batalha começa, Smaugan irá mover lentamente o seu cabeça para você. Fique na sua posição e deixá-lo se aproximar. Quando sua cabeça está próximo de você, fazer um Flaming Hell Slash para reduzir a sua saúde e fazer o carretel de volta em dor.

Feito isso, pule para o passo de um dos botões e batê-lo para baixo para fazer a plataforma subir até o topo. Avançar para as plataformas superior e stand no canto esquerdo muito da plataforma. Quando você está lá, Smaugan vai tentar mordê-lo, mas ele não pode sequer tocá-lo! Esquiva todos seus ataques e ficar naquele canto. Depois de um tempo, vai demorar um Smaugan quebrar e mover a cabeça lentamente. Rapidamente se aproximar dele e usar um Flaming Hell Slash em sua cabeça e depois reverter para o canto. Repita essa tática e Smaugan vai cair facilmente.
Depois da batalha é longo, correr acima do seu corpo e agarrar as Vidas OTTG item e equipá-lo! Saia da sala para completar a missão.
Missão completa!

CHAPTER 16: THE FIENDISH AWAKENING
ESPAÇO : UNDERGROUND TRAVESSIA
- OBJETIVO: obter o Dragon Sword TRUE
Entrar na caverna e fora do busto flails. Destrua os morcegos que surgem até que todos eles estão mortos. Procurar o cadáver de um item e, em seguida, continua até um ponto Save Room. NÃO use o Save Point ainda porque não é um desafio Fiend na sala!
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BM2.
DESAFIO Fiend: passagem subterrânea
Nesta sala grande, você vai encontrar um monte de vespa Demônios. Para devidamente matar todos eles, o uso contínuo da parede-à-Wall Run todo o caminho para o topo da sala. Equipar o Dabilahro e smack um dos Wasp Demônios deixar Essence. De lá, use non-stop em terra e Encargos UT para matar todos os Demônios. Você deve ser duper super rápido com o seu Encargos sobre Land-se você quiser fazer o limite de tempo! Depois que todos os inimigos são mortos, o prêmio será uma jóia do selo Demônio!
Lembre-se, se você usar o Save Point ou acidentalmente sair da área Durante o desafio, você perderá o bônus de tempo e Kill!

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LIFE DOS DEUSES # 24
Ir para o fundo da caverna de volta ao ponto em Salvar. Abra o peito atrás do Save Point para um OTG Vida! Agora, economiza seu jogo.
- OBJETIVO: Saia do Aquedutos
Use uma execução de parede a parede, ao alto e saia da sala. Trabalhe seu caminho através das cavernas e voltar para o Aquedutos. Destruir todos os inimigos no caminho e sair do Aquedutos de volta às ruas de Tairon.

PLAZA - OBJETIVO: GO TO serpentes gêmeas
Quando sair do Aquedutos, eliminar os soldados Zombified com duras combos e Izuna Drops. Estátua Access Muramasa, se você precisa e em seguida, fazer o caminho de volta para Drawbridge Square. Quando você ativar o alavanca para baixar a ponte levadiça, prepare-se para um desafio Fiend!

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BM3.
DESAFIO Fiend: SQUARE DrawBridge
Existem apenas três inimigos neste desafio, mas todos os três são apenas como perigoso. The Zombies Purple tem uma barra de vida super longa, que significa que vamos ter muitos e muitos combos para matá-los. Felizmente para você, esses caras são tão lento (embora poderosa) como regular Zombie inimigos. Para matá-los dentro do prazo, terá de spam Técnica Ultimate.

Equipar o Dabilahro para receber dentro de uma distância e começar a cobrar por um UT. Liberte UT's diversos sobre os inimigos até que um deles morre. A partir de não use combos duro e essência sobra para matar o resto deles. Para matá-los, você obtém um talismã de renascimento para os seus problemas.

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Assim que estiver pronto brincando com os Zombies, digite o Blue- porta jóias e siga o caminho todo o caminho até o fim. Não há mais inimigos, por isso faça sua maneira ao Twin Serpents Plaza. Aproximação o grande monumento e colocar todos os três comprimidos no pedestal ativar o portal.

ESPAÇO : Hayabusa VILLAGE
Desça o caminho para entrar no cemitério e provocar um cutscene. A partir de daqui em diante, equipar a True Dragon Sword para dano máximo ao seu inimigos. Ir para baixo para o Save Point e SALVAR o jogo. Pular para a área Faixa de abrir e testar o TDS no Samurais e Warlocks. Desencadear uma UT para ver o novo ataque legal.

Uma vez que a área está limpa, entrar no prédio com a estátua Muramasa e emergem para fora da janela top para a entrada da aldeia. Antes de você acessar o portal de outros (que Rachel ativado), vá até o mini-Hill e você encontrará uma jóia do selo Demônio no santuário (que Rachel destruída). Agora desça e entre no portal para o Mosteiro exterior.

Digite o portal próxima e abra a porta para o Magma Cavern. Digite o portal nas cavernas a emergir na Pirâmide. SAVE seu jogo no Save Point e em seguida, a abordagem do campo de desencadear uma batalha de chefe.
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BM4. Boss Battle: ALMA despertou
Esta versão da Alma não é tão irritante quanto o seu homólogo outros Capítulo 9, mas ela ainda é um chefe difícil. Alma tem esses ataques que ela gosta de usar:
- RM fireballs PINK
- ATAQUE PILAR MÚLTIPLA
- Fireball SUPER PINK
- Arrebatar-AND-GRAB
- RUSH TACKLE

Quando Alma joga sua bola de fogo ou pilares em você, use rolo contínuo salta para sair do caminho! A principal estratégia aqui é para fugir de Alma ataques e ficar o mais longe possível. Quando a Alma está pairando em torno de da área, mantêm-se rolar afastado até que ela pousa no chão. Quando ela começa correndo em direção a você para enfrentar você, use um bem-cronometrada Flying Engolir ou UT cobrado para bater-la. (Você pode tentar uma Gleaming Blade ataque para reduzir a sua saúde enquanto ela corre de você, mas Ryu ainda ficar danificado durante o processo).

Se você calcular mal o ataque, Alma vai enfrentar para baixo antes de você mesmo pressione o botão! Quando a Alma é baixo, use uma combinação difícil, como o Dragon Tear combo para cortar um pedaço da sua saúde. Repita este tática e você deve ser capaz de viver sem utilizar muitos (ou qualquer) Elixires. Bem ... a menos que você fede a evasão.
Isso é muito bonito isso a estratégia. É muito semelhante ao primeiro Alma batalha no capítulo 9 (apenas Ryu não pode fazer a lâmina de Nirrti ataque).
Missão completa!

CHAPTER 17: VENGEFUL SPIRIT
OBJETIVO: resolver o enigma PYRAMID
Equipar o Dabilahro e abordagem do templo. Smash abrir o crack grande para revelar uma entrada que conduz para dentro. Entre no templo e desça as escadas para encontrar um novo inimigo: o Knightmare! Para resolver o Pyramid, você precisa derrotar três Knightmares. Parece fácil, né? F * CK YEAH!

O Knightmares gosto de usar ataques agressivos, de modo que você precisa para ser apenas tão agressivo quanto eles. Equipar o Dabilahro e deixe otários teses atacá-lo primeiro. Observe como seus ataques regulares não quebrar Ryu guarda, quando os blocos. Explorar essa fraqueza usando non-stop contra-ataques com o Dabilahro. Depois de algumas batidas boas, elas transformar. Repita a tática para matar todos os três destes otários. Depois de pegar seu morto a SERPENTE estátua divindade e sair da pirâmide.

ESPAÇO : OUTER PYRAMID
Faça seu espaço abaixo o caminho para a gramínea porta aberta. O GRIFFON porta está bloqueada no momento, para abordagem em relação ao outro porta aberta com o Save Point. acesso SAVE o seu jogo e, em seguida, Estátua Muramasa para reabastecer seu estoque.
- OBJETIVO: FIND THE KEY GRIFFON
Mais abaixo Estátua Muramasa é um portal de incandescência. Aproxime-se do portal e que entram por ela para uma nova área.

ESPAÇO : profundidades HELLISH
Nesta pequena arena, um grupo de Shadow Fiends aparecerá e enxame de vocês. Mate todas elas para revelar um baú com a KEY Griffon. Agarre o chave e, em seguida, sair teleportar para lá. Faça o seu caminho em direção ao GRIFFON Porta e use a chave para destravá-lo.

ESPAÇO : O LABIRINTO 1
Porque você aproxima a primeira área do labirinto, estar preparado para uma monte de peixes Ghost. Equipar o flails e começar a atacar com eles usando um ataque de salto e então uma combinação contínua quando você terra. O tempo para esta estratégia pode ser um pouco difícil de descobrir, mas é a sua melhor aposta para matar todos eles.

LIFE DOS DEUSES # 25
Uma vez que todos os peixes estão mortos, entre no alcove entre as paredes para encontrar o peito todo o caminho na volta. Abra-a até encontrar uma OTG Vida! Agora continuar o caminho.
Suba as escadas e suba as escadas até o topo superior. Há uma peito com um Elixir Diabo e um corpo morto do lado oposto. Pesquisa o corpo de um item e continuar o caminho após a porta do leão.

- OBJETIVO: FIND THE KEY LION
Equipar o flails e ir toda a maneira abaixo o trajeto para ver um peito solitário. Abrir o peito para receber a chave do leão. Depois de recuperar o item, Fish Ghost ataque atrás de você, assim que começar balançando! Uma vez que o Os peixes são mortos, um trio de catwomen aparecerá e você emboscada.

Use Explosive Arrows e atire-los no ar enquanto está a ser evasivo. Após a catwomen sumiram, deixar a área. Quando você sair, OUTRO emboscada irá ocorrer com catwomen mais e um Fiend Caranguejo. Novamente, os lotes utilizar de Flechas explosivas e abuso de qualquer arma que você tem que matá-los. Agora faça o seu caminho até a porta e entrar LION para a próxima área.

ESPAÇO : LABIRINTO 2
GOLDEN SCARAB 48/LIFE DOS DEUSES # # 26
Vire à esquerda quando você entra pela porta LION e percorrer todo o caminho para o fim do caminho para encontrar um solitário Golden Scarab. Agarrá-lo e voltar a outra maneira. Suba as escadas e use o Save Point para economizar seu jogo. Para a esquerda do Save Point é uma pequena alcova fechada com uma caixa. Abra-se para uma OTG vida e continuar no caminho que vem.
Evite a área aberta com a porta da leoa e tomar o longo caminho para a direita. Matar os peixes mais Ghost aqui e continue para baixo. Mais abaixo na caminho são os peixes MAIS Ghost. Mate todos eles e continuar até o fim de o caminho.

- OBJETIVO: FIND THE KEY LEOA
GOLDEN SCARAB # 49
Digite o grande nicho através Estátua Muramasa para encontrar um escaravelho de ouro por si só. Há uma outra alcova por detrás desta Golden Scarab posição com um baú. Pegue o item lá, se quiser.

Há mais um beco com Fish em Ghost, então matá-los todos e em seguida, a abordagem do peito no final do caminho para encontrar a leoa KEY! Agora, fazer o seu caminho de volta ao ponto em Salvar. Mate o Peixe no forma e, em seguida, a abordagem da grande área aberta com a porta da leoa. Quando você entra aqui, você será emboscado por Fish Ghost Crab e dois Fiends. Tente matar os peixes usando combos aéreos com os manguais e, em seguida, use UT sobre o Crab Demônios. Também continuará a utilizar o Flying Swallow no -los para torná-la menos dolorosa. A partir daqui, volte para o Save Point e SAVE seu jogo (assim você não tem que lutar contra esses caras mais uma vez) e, em seguida, use a chave LEOA para entrar na área próxima de uma batalha de chefe.
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BN2. Boss Battle: ESPECTRAL Doku
Para esta batalha, eu encontrei Doku ser bastante Cheapster o. Ele mantém alguns de seus ataques de idade, mas leva uns poucos mais recentes:
- Pairar e SLAM
- JEDI MIND TRICK COMBO pegue-e-STAB

Baiting Doku em fazer sua Rush Attack (a estratégia a partir do capítulo 13) é um pouco mais difícil de retirar desde Doku gosta de gastar mais da batalha flutuando ao redor. Particularmente, ele gosta de pairar rapidamente para você e faz uma batida rápida de ataque. Se você rolar antes ele se aproxima de você, é possível fugir ileso (o que nem sempre é o caso, às vezes). Se você pode isca Doku em fazer sua Rush Attack, rolar e contador com um combo Praça do Triângulo, 2 hit. Este Doku ataque normalmente empurra para trás de uma distância longa e raspa sobre 10-15% da sua barra de saúde.

Quando ele é empurrado para trás, deslizamento para evitar a retaliação contra. Fora isso, não vejo qualquer outra combinação que pode fazer muito dano. Continuar a isca Doku em fazer sua Rush Attack e use o 2-hit contador. Se Doku não faz sua Rush Attack no primeiro minuto ou dois da luta, preparar-se para uma batalha longa espera.
Missão completa!

CHAPTER 18: THE CORE

OBJETIVO: alcançar o núcleo
Quando começa o capítulo, equipar o flails e começar a cortar todos os Peixes na área. Matá-los e depois pegar a estátua DEIDADE RAPTOR desvelar a sair do labirinto.
Aproxime-se do Save Point e SAVE seu jogo! Vá para a extrema direita do caminho para encontrar um baú solitário. Abri-lo e depois ir a outra maneira. Pesquisa o corpo morto de um mapa e, em seguida, continuar no caminho para encontrar alguns inimigos. Drops Izuna Use a Shadow Fiends e tentar usar UT's sobre o Demônio do Caranguejo. Uma vez que a sua abordagem, morto no peito no distante canto para obter um Elixir Diabo.
- OBJETIVO: ENCONTRAR A CHAVE DA ALMA deteriorada

ESPAÇO : PALACE COMPOUND
Se você tomar o caminho whirligig ao Palácio Imperial, a porta será bloqueado. Para obter a chave para abri-lo, volte para o caminho e siga em direcção o gateway de grande porte. Quando você chegar ao portão, você será cercado de Fish Ghost. Bust o flails e começar a cortar afastado para obter algum essência. Uma vez feito isso, abra a porta para acionar uma cutscene.

ESPAÇO : Escada Para o Palácio Imperial
Após o cutscene de pesquisa, o corpo de um item adicional. Antes fazer qualquer outra coisa, há mais algumas coisas que você pode fazer em Tairon antes de entrar no Palácio.

LIFE DOS DEUSES # 27
A última parte deste item está localizado na parte traseira Great Bridge Square no prédio em que Rachel aberto rachado. Vá para a construção e em seguida, use um Wall Run-To-Wall para a borda superior para encontrar o último Life OTG! Equipar os restantes Life OTG para aumentar sua barra de vida!

Há mais um Fiend Desafio para prosseguir no jogo. O prêmio para conclusão não é tão quente, mas se você está acima do Karma Points, em seguida, obtê-lo e concluí-lo!
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BP2.
DESAFIO Fiend: SQUARE grande ponte Do outro lado de onde você encontrou a última Life OTG é um portal brilhante em um arena fechada. Você vê isso? Se você não abrir a porta no capítulo 4, vá até o final do corredor e vire à direita. Use a Bird Flip alcança a borda superior e depois pular para o portal.


Entre no portal para enfrentar a Pink Shadow Fiends e alguns Arioque Caranguejo Demônios. A principal estratégia aqui é fugir do Caranguejo e Arioque foco em matar o Shadow Fiends primeiro. De lá, use o restante essência de Dragon Sword True UT naqueles malditos Arioque Crabs. Continue essa tática para completar o desafio eo prêmio será um TALISMAN do renascimento. Yaay!
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Se você precisa ir ao Shop Muramasa, faça isso agora! Reconstituir todos os seus estoque antes de seguir para o Palácio Imperial! Quando estiver pronto, a cabeça de volta à entrada do Palácio Imperial e entrar com a chave deteriorado.

ESPAÇO : THE CORE - 1 º andar
Um casal de dinossauros Red aparecerá aqui. Equipar o Dabilahro e usar o Flaming Hell Slash e um follow-up Flaming Whirlwind para matá-los todos. Separe cada dino de modo que você não é atacado por trás. Quando todos os dinos são mortos abordagem, o manto eo local da DIVINDADE WOLF estátua. Saia pela porta ao lado e equipar o flails. Fatia todos os peixes Ghost aqui e depois subir a escada para a próxima chão. Abra o peito nas proximidades de um goodie e pressione Enter.

ESPAÇO : O núcleo - 2 º andar
Este piso é exatamente o mesmo que o primeiro andar (dinos vermelhos). Mate todos os dinos vermelho e coloque o DIABO estátua DIVINDADE sobre o manto. Saída através da porta ao lado e depois o busto flails para os próximos pilha de peixes Ghost. Eliminá-los e, em seguida, subir ao terceiro andar.

ESPAÇO : O núcleo - 3 º andar
Nesta sala, você vai enfrentar fora de encontro a alguns Crab Demônios. Equipar o Verdadeiro Dragon Sword, e use combos rígido sobre esses caras. Mantenha-se evasivo e uso Explosive Arrows para tornar a batalha um pouco mais fácil. Quando o quarto é limpo, coloque a estátua SERPENTE DIVINDADE sobre o manto e sair através da porta ao lado. Divida mais com o Peixe e flails subir ao quarto andar, mas ainda NÃO ENTRE!

GOLDEN SCARAB # 50
O Scarab final do jogo é logo abaixo do quarto andar. Quando você alcançar a porta de entrada no quarto andar, pular fora da borda próxima a terra em uma pequena saliência abaixo. O Scarab é no outro extremo do borda, para agarrá-lo! Trazê-lo para Muramasa, ele vai te dar um novo cool arma! Agora desça as escadas abaixo e voltar para o quarto porta chão.

ESPAÇO : THE CORE - 4 º andar
Nesta sala, vai ser uma combinação de divisão dinos Vermelha e do caranguejo demônios. Equipar a True Dragon Sword e se concentrar em matar o caranguejo Demônios primeiro. Use combos duro e andorinhas voando sobre eles para matá-los. Para os dinos, use UT's. Se você ainda tem Explosive Arrows, use-os! Uma vez que o quarto é limpo, coloque a estátua DEIDADE RAPTOR sobre o manto para limpar todo o núcleo. Saia pela porta ao lado e cortar o Ghost in the Fish escada.

ESPAÇO : Palácio Imperial CORE
Tome as escadas até o topo do Palácio Imperial. Você vai encontrar dois baús, um Save Point, e uma equipe NINJA logo acima neste chão. Antes você se aproxima do portal, SAVE seu jogo! Se você precisar voltar para Loja Muramasa, você terá que percorrer todo o caminho de volta para baixo do Core. A loja mais próxima é a de Tairon, para ir lá agora, se você precisa! Quando estiver pronto, digite o portal para uma batalha épica.

ESPAÇO : profundidades HELLISH
Quando a batalha começa, Shadow Fiends aparecerá e você enxame. Utilização contra-ataques simples e UT para limpar a área. Uma vez que é limpo, você será transportado para uma batalha contra chefe Hydracubus.
Hydracubus derrota da mesma forma que fez nas últimas duas vezes. Desde que você estão agora equipados com o TDS, deve ser muito fácil. Depois de terminar Hydracubus fora, você será transportado de volta para a área anterior.

Mais Demônios sombra enxame você, mas desta vez Marbus (o bode grande dude) ocasionalmente atirar bolas de fogo em você enquanto você está lutando os demônios. Quando Marbus começa a rir, ele vai atirar uma bola de fogo em você, assim afastar-se! Uma vez que todos os demônios são mortos, são transportados para Outra batalha contra chefe Yotunfrau.
Yotunfrau derrota da mesma forma que fez no Ice Cavern e deve ser fácil como torta. Depois de ter sido derrotado, você será transportado de volta para a área anterior, finalmente, se enfrentam Marbus contra si mesmo.
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BP3. Boss Battle: MARBUS
Marbus tem uma série de ataques que ele gosta de usar:
- Summon Fiend
- DIVE KAMIKAZE
- FLY-BY TACKLE
- PUNCH KAMIKAZE
- Bolas de fogo MÚLTIPLA

Marbus gosta de pairar em torno da arena. Você pode bloquear seu Fly-by-atacar mas você tem que contornar a outros ataques. Quando ele voa para o alto e começa a girar rapidamente, ele vai para o mergulho Kamikaze. Tão logo ele torpedos para você, use um bem-cronometrada Reverse Wind para sair da caminho. Quando ele perde, ele vai ajoelhar-se em dor.

Entre em fechar e executar uma combinação difícil para ele e depois saltar para trás para evitar o ataque de retaliação.
Quando ele começa a lançar suas bolas de fogo em você, use rolo de saltos para chegar fora do caminho. Além disso, quando ele paira acima de você e faz um grunhido alto, ele está indo para o Punch Kamikaze onde ele bate em cima de você com o seu punho. Use um bem-cronometrada Reverse vento para evitar o soco e depois rolar na e executar uma combinação difícil.

Quando ele convoca os Demônios da Sombra, matá-los com Izuna Drops e contra-ataques. Se você pode lhe isca para se aproximar de você quando há essência flutuante, e tentar fazer um ataque final contra ele. O A principal estratégia aqui é Marbus isca para atacá-lo. Quando você fugir seus ataques, e ir contra no momento certo para reduzir a sua saúde. Siga as táticas mencionadas acima e batalha não deve ser muito difícil para terminar. Depois Marbus está morto, pegue a estátua DEMON divindade e, em seguida, hightail que dali!
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ESPAÇO : Palácio Imperial CORE
Com a estátua DEIDADE DEMON em mão, coloque-a sobre o manto todo o Save Point para abrir as portas acima da Core. SAVE seu jogo e terminar tudo o que você precisa fazer. Se você precisa para terminar o resto do Desafios Fiend você perdeu ou reabastecer na loja Muramasa, faça isso agora! Uma vez que você entrar através das portas acima da Core, não há caminho de volta! Quando estiver pronto, suba as escadas até uma cutscene é disparado.
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BP5. Boss Battle: O Imperador - FORMA 1
O Imperador só tem dois ataques: um ataque melee furto e um feixe de laser ataque. Sua Laser Beam ataque vem em duas formas distintas: a diagonal e um feixe de raio circular.

Quando evitando as vigas, segure o botão de bloqueio e mova o analógico Stick UP ou DOWN para mover a plataforma flutuante. Para driblar a diagonal vigas, você deve posicionar Ryu (e não a plataforma) entre o laser caminhos para evitar ser atropelado. Você também pode tentar saltar para baixo da plataforma. Ryu não se machucar e ele vai sair em outra plataforma.

Não desperdice o seu Ninpo sobre este patrão! Mesmo que pareça lógico ativar Ninpo para evitar ser atropelado, você só está perdendo tempo! Quando o chefe começa a circular feixes de laser, basta passar todos para trás a maneira e Longe do patrão. Quanto ao seu ataque corpo a corpo, só se afastar!

O patrão tem três Orbs grande em seu corpo: um em cada ombro e uma em seu peito. Você deve atacar nestas áreas para não danificar o chefe. Dodge sua vigas e, em seguida, fechar e fazer alguns combos duro como o Dragon Tear para raspar lotes de saúde. Isso é muito bonito isso. Uma vez que o chefe está morto, é hora para a próxima onda!

BP6. Boss Battle: O Imperador - FORMA 2
Quando a batalha começa, equipar o Strongbow e começar a atirar APFSDS Cores explosivas ou setas no crânio sobre o corpo do chefe (tiro de Primeira Pessoa-View). Depois de um par de golpes diretos, o chefe vai começar jogando um monte de crânios em você.

Equipar o flails e começar a cortar e cortar (ou use rápida à esquerda e direito Reverse Ventos). Depois de um par de crânios voar voar, o cabeça do Imperador virá depois de morder você. Rapidamente rolar para evitar o ataque e, em seguida, ele vai a reforma.

Use todos os Arrows, APFSDS Cores, setas explosivas e incendiárias Shurikens você pode danificar o chefe enquanto ele estiver andando na lava. Quando o chefe pula para a terra seca, o salto em direção a ela e começar a atacar o seu pernas usando a True Dragon Sword para causar algum dano real! Mantenha o tática e este chefe é brinde!
Missão completa!

CHAPTER 19: THE DARK DRAGON BLADE
Primeira coisa primeiro, salvar o seu jogo no próximo Save Point. Ir para cima os dois primeiros rochosos e, em seguida, usar um processo contínuo para a Flip Bird superior. Salte em cima de duas bordas mais para encontrar a Dark Dragon Blade.
Após o cutscene salto, para toda a estalactite caído e salte para o início da mesma. Correr e saltar para o primeiro ramo e, em seguida, swing para os próximos dois anos. No último ramo, saltar e Ryu vai fazer um Muro Corra para a borda adjacentes. Ir para a próxima ramificação para a próxima saliência e Ir para o topo.

Use um vertical Wall Run na parede ao lado para alcançar a borda superior. Trepidar todo o caminho para a esquerda e suba. Continue até a borda e salte para a próxima saliência e suba. A próxima parte é complicada porque Você precisa pular para uma borda mais baixa. Digite visão em primeira pessoa e olhar para baixo para ver onde está localizada a borda. Ir para baixo e, em seguida, Ir até a borda passado. Contorná-la e depois pular para a Rachel desencadear a última batalha da saliência!

BOSS Observação:
Se você perder a Murai na próxima batalha, você tem que fazer todo o nível de novo! Isso significa que correr e saltar através das bordas outra vez! PORQUÊ?!? Não era assim na versão Xbox!
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BQ2. Boss Battle: DARK MURAI
Murai é basicamente uma versão muito mais rapidamente de si mesmo e ele usa alguns Doku ataques também. Trata-se de seu arsenal de ataques:
- Dark Dragon Summon
- Shurikens DARK DRAGON
- Dark Dragon TACKLE
- Rush Dark Dragon

Murai também utiliza uma série de ataques corpo a corpo pesado, então você precisa para se manter sua distância para evitar a golpes dolorosos e bate. A principal coisa que você quero fazer é isca Murai em fazer o seu Dark Dragon Tackle (onde torpedos para você). Escapar do ataque e, em seguida, balcão com qualquer combinação e Então rapidamente rolar. Depois que ele perde o Tackle, ele é vulnerável por um segundo, então aproveite e traga a chuva! Esta tática é a sua melhor aposta na danificando-o, então faça isso!

Quando ele convoca o Dragon Dark, posição contra o pilar próxima em seguida, fazer um Wall Run-o a saltar sobre o dragão que passa perto de você. Quando ele usa seus ataques Shuriken, ele quer lançar todos eles em um ataque ou ele vai jogá-los um por um (semelhante a bola de fogo de Alma ataque). Use lotes de rolo salta para manter a segurança. Quanto ao Dragon Dark Rush ataque, ele vai parar por um segundo para carregar e, em seguida, correr para você. Este movimento é fácil de ver, o tempo que o seu reverso Ventos.

Outra forma derrota Murai é de atordoar-lo usando o Flying Swallow (a tática que fez maravilhas na versão Xbox primeiro). Quando o vôo Swallow hits Murai, ele fica atordoado por um segundo ou dois. Rapidamente executar outra Flying Swallow nele e ele vai ficar chocado. Faça isso tática tantas como vezes como você pode antes que ele se recupera.
Só por segurança, têm Elixirs pelo menos 3 grandes e uma Talisman Of Rebirth em seu inventário (espero, você não explodir todos eles no Imperador batalha). Você não precisa de ser conservar os mais de qualquer maneira, então usá-los! Murai derrota para completar o jogo!
MISSÃO COMPLETA!!
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

THE UNLOCKABLES

Trajes BONUS 1 & 2
Termine o jogo principal no Ninja Dog Mode ou Normal para destravar o CLASSIC traje ARCADE. Termine o jogo no Hard Mode para desbloquear o Black Dragon traje PELE.

- Mission Mode
Existem duas maneiras de desbloquear Mission Mode: Termine o jogo em Ninja Dog ou dificuldade Normal ou derrota Doku no capítulo 2, em Modo Normal.

- MODO DE CÃO NINJA
Esta modalidade não é selecionável no menu principal. Para iniciar nesta modalidade, Receba um jogo mais de três vezes e em seguida, selecione YES duas vezes para iniciar Ninja Modo de Dog. Além Elixires, Ryu receberá Pacotes de Ração Ayane para restaurar sua saúde. Eu só sugiro jogar este modo para se divertir. Se você seriamente começou esta modalidade, porque o jogo foi muito difícil, eu chorar por você.

- Dificuldades adicionais
Termine o jogo no modo normal para destravar Hard Mode. Modo Hard Termine a desbloquear Very Hard Mode e termine Very Hard Mode para desbloquear Master Ninja Mode. Outra forma alternativa para destravar os modos é a derrota em Doku Capítulo 2, as dificuldades posteriores.

- Unearthed DESAFIO
Existem 5 missões extra no Mission Mode chamado "Unearthed Challenge ". Para desbloqueá-los, basta pressionar os seguintes botões no D-Pad na tela Mission Mode: PARA CIMA PARA BAIXO PARA CIMA ESQUERDA BAIXO DIREITA QUADRADO. Cinco novas missões aparecerá acima da missão Legend Eterna.

- Atrás do featurette SWORD Esta mais barato produzido DVD podem beijar minha bunda.
JOGO NOTA: Quando você terminar o jogo em uma dificuldade específica, que é IT! Você não pode reporte quaisquer armas ou Golden Scarabs em um novo jogo.
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