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The Racer
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 Skate 2 [Detonado]

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Skate 2 [Detonado] Vide
MensagemAssunto: Skate 2 [Detonado] Skate 2 [Detonado] Icon_minitimeTer 19 Abr 2011, 10:32 pm

Skate 2

Skate 2 [Detonado] 53703378409617910075

Radicalizando sobre a prancha

Você encontra aqui os segredos de todas as missões e localidades do game. Chega um momento em que o jogo se torna bem aberto e irrestrito e, a partir daí, os desafios podem ser completados de diversas maneiras, sendo que o jogador utiliza suas próprias técnicas e manobras aprendidas ao longo do caminho.

--

Os comandos do jogo:

' Importante: quando você tiver dúvidas sobre como executar uma manobra, basta pausar o jogo e entrar em Trick Guide, no menu.

' Em geral, as manobras em Skate 2 são simples, a maioria delas iniciadas com um movimento do analógico direito, como baixo/cima (ollie) ou baixo/canto superior (kickflip). Para os grabs (ou agachar) basta segurar um dos triggers, L ou R. Para handplants e afins (segurar no cenário) utilize os botões L1 e R1.

' Uma novidade é que agora é possível sair do skate, caminhar por aí e voltar para cima dele com o mesmo botão, o triângulo.

--

Dicas Gerais:

' Tente sempre dar flip antes e depois dos grinds, de preferência ainda fazendo um 180 ou 360. Quanto mais manobras em sequência, maior sua pontuação.

' Se você não consegue tomar impulso com a alavanca direcional enquanto sobe um quarterpipe ou halfpipe, segure um dos botões, L ou R, e solte-o enquanto o personagem estiver subindo. Assim você também toma impulso para cima pela inércia.

' Para girar mais rápido, vire a alavanca da direita na mesma direção da alavanca da esquerda, ao mesmo tempo.

' Você consegue um patrocinador depois de completar várias missões missões pro e após aparecer o suficiente nas revistas Skateboard e Thrasher. Você poderá então escolher um pro e chamá-lo para ter uma chance de aparecer em uma demo para o patrocinador.

' Se conseguir um patrocinador, certifique-se de utilizar um shape dele. Desse modo, o dinheiro que você recebe por completar objetivos virá muito mais alto, mais do que o dobro.

--

= = =MISSÕES TUTORIAL:= = =

A primeira coisa a fazer no game é completar as missões tutorial para poder abrir o jogo em si, o qual é bem mais aberto e não apenas uma sequência de eventos.

' Trip to Slappy's

1' Comece a andar tomando impulso

2' Continue andando e os comandos básicos são mostrados na tela para você ir repetindo

3' Para passar por baixo das barras, segure um dos triggers L ou R

4' Você precisa sair do skate e subir as escadas a pé

5' Depois de subir as escadas, suba de novo no skate e, depois da cena, dê um ollie para pular o pequeno buraco para a próxima parte

6 ' Há um lixão bloqueando a passagem para a pista de skate de Slappy. Saia novamente do skate e utilize os comandos exibidos na tela para arrastar o lixão para fora do caminho.

7' Finalmente, entre na pista

8' Coloque um marcador logo na entrada da pista conforme as instruções na tela e, descendo, vá encontrar com Slappy (há um marcador sobre a cabeça dele)

9' Slappy vai pedir para você fazer uma manobra vindo da descidinha inicial. Volte para lá utilizando o marcador

10' Descendo novamente a rampa, use a outra rampa em frente para dar um salto e dê alguma manobra com grab, caindo em frente

11' Agora você deve ter completado o tutorial básico e está liberado para andar por aí aceitando outras missões

' Slappy's Skatepark

Flipping Wood 101:

No chão reto, movendo-se ou parado, faça as manobras na sequência exibida na tela (ollie, kickflip, pop shuv-it, 360 shuv-it, nollie).

ecompensa: habilita Reda (skatista)

' Two on the Floor

No chão reto, dê um manual e segure por dois segundos. Em seguida, faça um nose manual, segure por mais dois segundos e, finalmente, dê um flip para finalizar o manual movendo rapidamente a alavanca direita, do mesmo modo que faria para dar um flip em qualquer situação.

' The Art of Pumping

Você deve conseguir subir 9ft (nove pés) no ar, quatro vezes, sem limite de tempo. Para conseguir, você deve sempre agachar durante o início de uma subida, mas logo que começar a subir, levante novamente para tomar impulso. O ponto para ficar de pé está marcado, para facilitar a missão.

' No Mugshots Please

Essa é a primeira missão da revista Skateboard. Você deve dar grind no corrimão ou na beirada próximos ao fotógrafo, completando a manobra. Seu marcador fica a uma distância razoável, basta você tomar um bom impulso e pular na hora certa.

ecompensa: $50

' Just Get Up There

Mais uma missão para a revista Skateboard. Há nessa área uma caixa alta que você não consegue alcançar sem utilizar uma rampa próxima a ela. Você pode pular direto da rampa ou movê-la um pouco para melhorar a trajetória do pulo.

ecompensa: $50

' Follow Slappy

Agora é hora de sair da pista de Slappy e ir para a parte da escola. Snappy vai mostrar o caminho. Você deve ficar sempre próximo dele e segui-lo por cada área antes de o tempo acabar. Não é difícil, pois ele deixa um rastro brilhante para trás.

==Nova área: School==

Agora Reda vai querer gravar um vídeo para você procurar patrocinadores, com várias filmagens na escola.

' School's Out

Na primeira escadaria, dê um kickflip e, na segunda, vá de nollie ou até mesmo nollie fliptrick. Aqui você não pode esquecer dar grind, pois os corrimãos são modificados contra skate.

' School of Hard Knocks

Você deve saltar sobre os dois lixões. Mas antes, para prosseguir, você precisa mover uma rampa que está à esquerda deles, para perto. Se quiser facilitar as coisas, rotacione os lixões para que fiquem de lado e a distância do pulo seja menor.

' Skipping School

Dê grabs quando saltar saindo dos "bancos de terra" (os morrinhos), sem errar, por quatro vezes.

' Playing Hooky

Desça a beirada em manual, até o final.

' School's In

Seu amigo Mickey agora liberou os corrimãos sobre os quais você teve de pular anteriormente. Dê grind sobre os dois em sequência. Para ser mais fácil, aproxime-se dos corrimãos não diretamente reto, mas um pouco pelo lado.

ecompensa: missão Rob Dyrdek e missao Throwdown

Nota importante: A partir desse ponto você está mais livre para andar pela extensão do cenário do jogo, aceitando as missões que quiser.

= = = MISSÕES REVISTA SKATEBOARD: = = =

' The Clampdown

Você só precisa ir até o corrimão e dar grind nele. O problema é que talvez o pessoal da segurança venha atrapalhar você. Nesse caso, faça-os correrem atrás de você para longe, antes do grind.

' We roll large

Você deve pular sobre a fonte. Se os seguranças vierem atrapalhar, Big Black vai estar preparado para defendê-lo. Desça as rampas para ganhar velocidade e suba a beirada pontuda em frente à fonte com grind.

ecompensas: Serviços de Big Black, peças Big Black e $200

' High and Dry

O objetivo é pular sobre a cachoeira. É um pulo simples, sem frirulas: tome impulso e pule da beirada, para aterrissar depois da parte com água.

ecompensas: $250, SBM Mag Minute, cobertura na revista Skateboard

' Lens Flare

Objetivo: Slide e grind a estrutura larga de corrimão. O pulo é alto, mas você deve dar um slide (somente o shape tocando a beirada) e um grind (somente o truck tocando a beirada) na estrutura. Enquanto faz o slide, simplesmente segure o analógico direito para o lado durante um tempo, pois você assim mudará para o slide.

ecompensa: $500

' Baydon's Ball Blaster

Seguindo Baydon e escapando dos seguranças, salte sobre a escultura e fuja.

ecompensa: $5000

' Ice Frosty

Você precisa dar um grind melhor que o de Koston. Em geral ele consegue cerca de 500 pontos ' seja melhor que isso.

ecompensa: 500 pontos

' The Bank Job

Do banco, dê um nollie kickflip e um grind, aterrissando no outro banco.

ecompensas: $500 e cobertura na revista Skateboard

' Shoot the View

Em frente à placa de New San Vanelona, simplesmente dê grind no corrimão, salte o buraco e aterrise de volta no corrimão.

ecompensa: $1000

' Who Lives Here?

Você deve saltar o buraco, mas para isso precisa utilizar a rampinha do final.

ecompensa: $1000

' Car Enthusiast

Você deve dar slide sobre os carros, mas um slide simples não vai dar conta da velocidade necessária. Portanto, comece com um 50-50, mudando para o slide com o analógico direito antes de pular.

ecompensas: $1000, SBM Mag Minute, cobertura na revista Skateboard

' The Bowels of MongoCorp

Pule através das asas. Você consegue isso de duas maneiras: pode agarrar um dos corrimãos que sobem e levar para a frente da estátua, ganhando espaço para tomar impulso ou, então. simplesmente caminhar para trás da estátua, pular e, ainda no ar, subir novamente no skate, aterrissando embaixo.

ecompensas: espaço MongoCorp, cobertura na revista Skateboard, $2500, camiseta de caveira Skateboard

= = =MISSÕES THRASHER:= = =

' Pool Party

Chegando à festa, você será barrado e precisa encontrar três outras piscinas para o pessoal da Thrasher. Essas três piscinas ficam marcadas em seu radar e é fácil encontrá-las. Quando isso acontecer, o jogo pergunta se você deseja voltar à festa ' responda que sim. Completando as quatro missões de piscinas você ganha sua primeira cobertura na revista Thrasher.

' A Little Help, Here?

Você deve ganhar bastante velocidade na piscina para dar um grab modificado (com o analógico direito) no ar, acima do nível do deck. Vá tomando impulso subindo e descendo na piscina sem saltar, para não sair acidentalmente antes da hora. Quando estiver bem rápido, dê um ollie vindo da parte mais funda e dê o grab. Se você estiver na altura mínima necessária, o jogo imediatamente exibe uma sequência de fotos.

A partir desse ponto as três piscinas que você teve de encontrar para a Thrasher têm missões disponíveis.

ecompensas: Michael Burnett (skatista) e $250

' Gold Medal Air

O objetivo é saltar sobre algum trampolim. Na escola de cima, simplesmente tome impulso suficiente para conseguir saltar sobre um dos trampolins da piscina.

ecompensa: $350

' Technically Hip

Salte sobre as partes da piscina indicadas pelas setas enquanto executa Finger Flips. Você consegue isso segurando um dos triggers do controle (agachar) enquanto executa os movimentos de kickflip ou shuv-it.

ecompensa: $350

' In the Deep End

Agora você tem de fazer dois grab grinds diferentes na beirada da piscina. Para executá-los, é preciso dar grind enquanto segura um trigger para agachar. Siga com boa velocidade próximo à beirada, sem cair para dentro da piscina, e execute as manobras.

ecompensa: $350

' Remember This Pool?

Entre na piscina e tome impulso até subir o suficiente no ar para executar dois one-foots, com ambos os pés. Para isso, basta apertar um dos botões de empurrar, no ar.

ecompensa: $350

' The Poop Deck Pool

Consiga 750 pontos ou mais na piscina. O ideal é conseguir multiplicadores de pontos para atingir mais fácil esse objetivo.

ecompensa: $750

' It's On!

Faça mais pontos que Cardiel na área da piscina. Como anteriormente, multiplicadores de pontos ajudam bastante. Para facilitar seu retorno, deixe o marcador na parte inicial.

ecompensa: $500

' Loser Gets Hyphy

Você deve vencer Carroll nos corrimãos, usando, basicamente, grinds, da melhor maneira possível. Lembre-se de utilizar flips entre um grind e outro, tomando cuidado para não cair nas curvas.

ecompensa: $500

' Oi! Let's Skate

Você deve conseguir impulso suficiente para sair do halfpipe (sem dar ollie) e fazer um handplant modificado no topo da passarela acima. Tome impulso algumas vezes entre as rampas e, quando for saltar alto, já fique segurando o botão do handplant antes de chegar à passarela. Não se esqueça de utilizar o analógico direito para modificar o handplant.

ecompensa: $500

' SOTY off

A melhor sequência na escadaria dupla vence. Dê o melhor de si nas manobras, tentando passar a média de 850 pontos do oponente.

ecompensa: $500

' They Call it Art

Esta é uma missão difícil. Você deve saltar de uma das rampas, executar um footplant na caixa do meio e descer por outra rampa. Regule bem sua velocidade e distância de pulo para que o footplant saia perfeito e você não dê de cara com a parte reta da segunda rampa.

ecompensas: segunda cobertura na revista Thrasher, $500

' Dunk Slam

Mova a rampa para o lugar correto, em frente à tabela e então salte em sua direção sem ollie. Em seguida, execute um handplant.

ecompensa: $1000

' Like, Skate... Whatevs

Mova as duas rampas ' uma para cada extremidade do corrimão ' de modo que você possa passar por tudo em sequência. Os seguranças atrapalham bastante, portanto, chame Big Black para ajudar.

ecompensa: $1000

' Train Hopping

Você deve saltar de um grupo de carrinhos a outro, na sequência. Mova a rampinha na plataforma central para que você possa alcançar o segundo grupo sem dificuldade.

ecompensa: $1000

' 3rd Set's a Charm

Objetivo: saltar o terceiro lance de escadas. No primeiro lance, simplesmente pule. Para conseguir o segundo lance, suba a parte à sua direita e retorne ao chão plano quando se aproximar. Não é possível simplesmente saltar de ollie. Depois disso, você deve ter velocidade suficiente para saltar o terceiro lance de escadas.

ecompensas: $1000 e cobertura na revista Thrasher

' The Scene of the Crime

Tome impulso e siga reto em frente. Quando sair da plataforma, dê grab e vire-se para um dos lados para conseguir executar um giro de 540, aterrissando corretamente.

ecompensas: tênis patrocinados, Dam, capa da Thrasher

= = =MISSÕES The Plan B Team:= = =

Missões liberadas depois que você consegue sua primeira cobertura em uma revista. Quando você chegar no mega complexo de Danny Way, o time Plan B será dividido. Você deve então executar as missões de PJ e de Duffy para liberar as missões de Danny Way.

' PJ's Stair Session

Você deve executar três manobras de flip diferentes em uma escadaria, sem errar. Deixe um marcador no topo para o caso de precisar reiniciar a tentativa.

' Duffy's Rail Termination

Dê três grinds diferentes, sem errar, na sequência. O mais fácil é fazer isso na parte mais baixa dos corrimãos.

' Jam With Danny Way

Você precisa fazer mais pontos que o próprio Danny Way em seu mega complexo ' no mínimo duas vezes em três tentativas. O truque é percorrer toda a área, executando manobras ao longo do caminho. No primeiro grande salto, você pode acompanhar Danny Way e pular para a rampinha adiante ou tomar um grande impulso e ir para a grande rampa mais à frente. De qualquer maneira, lembre-se de aproveitar o grande salto para um 540, no mínimo. No quarterpipe adiante você terá impulso suficiente para mais manobras com bastante pontos. Saindo do quarterpipe, vá um pouco para a esquerda, mas não entre no loop ' vá para o corrimão vermelho, dando grind. Quando avistar as rampas em frente, ganhe uns pontos utilizando-as e depois siga o caminho da esquerda. Após a descidinha, não entre na parte da piscina, mas salte sobre ela, indo um pouco para a esquerda. Então, ganhe mais pontos nas grandes rampas e, finalmente, termine a sessão saindo pela pequena abertura à direita.

ecompensas: os personagens do time Plan B, uma nova missão de Danny Way, $1000, e as missões pro de patrocinadores (Pro Missions)

= = =MISSÕES PRO:= = =

' Shave Your Tongue

Esta é a missão pro de Chris Haslam & Almost. Você deve executar na sequência três grupos de manobras.

1' Saltar a barreira com hippy

2' Pular de ollie sobre as escadas e dar um fingerflip (flip ou shuv-it agachado)

3' Subir um pouco a parede, dar um ollie e fazer o movimento de kickflip ou shuv-it assim que pular.

ecompensas: Chris Haslam (skatista), seus equipamentos

' Creature Style / Vert With the Vampire

Duas missões em uma. Na primeira, Creature Style, você precisa seguir Navarrette, inclusive executando a manobra Coffin na hora certa (as instruções aparecem na tela). Na segunda vez que ele executa um Coffin você não precisa fazer o mesmo, apenas continuar seguindo-o. Para segui-lo você também precisará sair do skate uma hora e caminhar.

Na segunda parte da missão, Vert With the Vampire, você deve dar um handplant e um one-foot grab na altura das janelas. Para isso use o halfpipe e dê o handplant assim que subir na beirada. Em seguida, continue utilizando o half pipe para tomar impulso até a altura das janelas e execute o one-foot grab.

ecompensas: Darren Navarrette (skatista), e seus equipamentos

' Busenitz Blitz

Essa é mais uma missão para seguir o outro skatista, em alta velocidade. Não se preocupe em imitar as manobras, apenas continue seguindo Busenitz. No final, fique atento ao salto sobre uma beirada.

ecompensas: Dennis Busenitz (skatista), equipamentos

' Blaow!!

Missão de John Cardiel. Execute um grind de pelo menos 24ft de distância e, depois, passe de uma parte a outra da piscina. Para isso, entre na piscina, tome impulso subindo na primeira parte, mas não suba até a beirada. Você deve então descer um pouco de volta enquanto toma velocidade pela beirada e saltar até o ponto em que as setas se encontram para conseguir pular bem distante. O grind pode ser feito apenas tomando velocidade e indo até a beirada.

ecompensas: John Cardiel (skatista) e equipamentos

' Couple of Aliens / Alien Manual Shop / The Streets Are Calling

Você precisará executar dois pequenos saltos entre manuals, em duas diferentes formas.

Tome impulso e pule na primeira parte, entrando em manual. Mantenha o manual até o degrau e, então, dê um ollie rapidamente para subir para a próxima parte. Mantenha manual até o final da segunda parte.

Em seguida, tome mais impulso e repita o processo nas próximas duas partes, com a diferença de que entre elas haverá um buraco e não um degrau.

Próximo objetivo: dar um flip para iniciar um grind na beirada, um nollie para outro grind e, por fim, um 360 flip. Infelizmente essa parte está cheia de pessoas em seu caminho, atrapalhando. Para iniciar a sequência, tome um pequeno impulso e imediatamente vire-se um pouco para a esquerda. Dê um flip saindo da parte superior da rampa que desce para chegar à beirada. Saindo dela, evite os pedestres e tome mais um impulso antes de dar nollie na mesa. Mais um impulso e então dê um salto 360 flip sobre a beirada que desce à direita, caindo mais abaixo. Pule sobre a estrutura do corrimão logo no início de sua descida, não onde ela está reta, para não bater o skate e errar a manobra.

ecompensas: Jason Dill (skatista), Rob Drydek (skatista) e equipamentos

' Get Blind with Jake

Tome bastante velocidade, saltando da rampa para o quarterpipe com um 540, subindo até pelo menos a metade da altura indicada pelo medidor.

ecompensas: Jake Brown (skatista), equipamentos

' Lucas's Translation

Aguarde alguns instantes no início, para que Lucas saia na frente e você não corra o risco de dar de cara com ele. Você precisará então percorrer a mesma parte com grind enquanto executa Tailslides e Noseslides. Para isso, mova o analógico direito para cima/baixo e, depois, rapidamente para o lado. Durante a transição, pule com ollie. Se você aterrissar incorretamente, mantenha o analógico direito para o lado, para corrigir-se de volta a um noseslide ou tailslide.

ecompensas: Lucas Puig (skatista), Alex Chalmers (skatista) e equipamentos
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Skate 2 [Detonado] Vide
MensagemAssunto: Re: Skate 2 [Detonado] Skate 2 [Detonado] Icon_minitimeTer 19 Abr 2011, 10:33 pm

Creativity Rules!

Você precisará executar um No Comply sobre a parte das bicicletas, revert e pop shuv-it a caminho do lixão e, então, um footplant em cima do próprio lixão.

ecompensas: Ray Barbee (skatista) e equipamentos

' The Spice of Life / Over the Rainbow

O primeiro objetivo é executar quatro flips diferentes subindo as escadas. Pode ser qualquer tipo de flip, até mesmo varial heel-flip etc. O segundo objetivo é executar três grinds sobre o corrimão. O melhor é executar 50-50, nosegrind, e 5-0, desde o comecinho do corrimão.

ecompensas: Chris Cole (skatista), John Rattray (skatista) e equipamentos

' Applebutters, eh?

O objetivo é manter-se sempre a uma distância de no máximo 90ft de Mark Appleyard.

ecompensas: Mark Appleyard (skatista) e equipamentos

' Stressing with the SOTY

Você deve dar grind nas duas beiradas na sequência, sem errar.

ecompensas: Marc Johnson (skatista) e equipamentos

' BS Roll / Hit and Bounce

Primeiramente, você deve conseguir manter-se a uma distância de menos de 150ft. Essa missão é difícil, mas quando você decorar o caminho depois de algumas tentativas, vai ficar fácil. A segunda parte da missão pede que você dê grind nos três longos corrimãos, sem cair.

ecompensas: Terry Kennedy (skatista), Brandon Szafranski (skatista) e equipamentos

' Can You Spell Girl?

Esta talvez seja a missão mais difícil de Skate 2. Você deve ser melhor que Eric Koston e Mike Carroll, seguindo seus movimentos. Para ajudar nos pontos, você pode dar um 540 (colocando as duas alavancas analógicas para o mesmo lado, durante um salto, para girar rapidamente) para emendar os ollies e nollies e, depois, alguns flips para finalizar as manobras. Koston vai mal nos hardflips, mas Carroll não.

Uma coisa importante: como você precisa esperar sua vez para tentar as manobras, talvez Koston dificulte as coisas para você, pois ele quase nunca erra as manobras. Assim, se estiver demorando muito, reinicie a missão várias vezes até que, em uma delas, ele erre a manobra cedo e você tenha a chance de continuar.

Vale observar que Koston e Carroll nunca usam nollie, e sim ollies normais.

ecompensas: Eric Koston (skatista), Mike Carroll (skatista) e equipamentos

' Spillway Sesh

Mantenha-se sempre a uma distância de 150ft. Quando você escolher um pro para assinar contrato, essa missão te levará à uma demo com seu novo patrocinador.

' [Sponsor] Demo (demo do patrocinador)

Você precisa conseguir 7500 pontos em 2:30, em Lighthouse Park. Lembre-se dos multiplicadores de pontos, que ajudam muito.

ecompensas: $2500, um patrocinador e equipamentos correspondentes

= = =MISSÕES SPONSOR TEAM:= = =

Após conseguir um patrocinador, você terá diversos novos desafios de filmagem disponíveis em seu telefone, ou seja, várias chances diferentes de aparecer em vídeo executando diferentes façanhas. Esses desafios podem ser completados em qualquer lugar, apesar de a maioria dar um tempo de apenas 30 segundos. Você precisa completar cinco entre os primeiros dez desafios disponíveis e, por fim, ambos os desafios "finais" de filmagem.

' Flipping One-Footers

Faça um one-foot bodyflip, ou seja, dê um one-foot grab enquanto faz um frontflip ou backflip. Para facilitar, utilize uma rampa bem grande.

ecompensa: $500

' Grab Blaster

Em 30 segundos, faça cinco grabs diferentes. É mais fácil usar um halfpipe ou uma área com diversas possibilidades de saltos.

ecompensa: $500

' Head Hunter

Objetivo: salto sobre um pedestre. É isso mesmo, basta saltar sobre alguém. Pode ser de uma escada ou até mesmo de qualquer rampa.

ecompensa: $500

' Grindy McGrindage

Dê um grind de 75ft. Escolha um corrimão ou beirada bem longo e que seja, no mínimo, uma ligeira descida, para você não parar de tomar impulso.

ecompensa: $500

' Skating's about Cars

asta fazer um flip sobre um carro. Você pode arrastar uma rampa até o meio do trânsito.

ecompensa: $500

' Dumpster Hucker

Salte sobre três lixões. Encontre uma área com lixões e uma rampa para você montar as coisas como desejar.

ecompensa: $500

' Line 'Em Up

Dê um grind em três mesas de piquenique. Para facilitar, arraste as mesas para conseguir dar grind em todas dentro do tempo de 30 segundos.

ecompensa: $500

' Air Kills

O objetivo é fazer um bodyflip, quad kickflip, late-flip, e finger-flip em 30 segundos. É bom você achar um lugar com bastante saltos verticais, como o Mega Compound ou o San Van-a-Slamma.

ecompensa: $500

' Inversion Conversion

Faça quatro handplants diferentes, mais fácil em um halfpipe ou similar. Pegue velocidade para os handplants e, então, modifique-os com o analógico da direita ou os botões para conseguir quatro diferentes.

ecompensa: $500

' Raising Coin

Não se trata de um desafio de filmagem, mas uma segunda demo para sua equipe, destravada depois que você vence cinco dos desafios. Você deve andar pelo parque Matrix por dois minutos e meio, conseguindo pelo menos 12500 pontos. Lembre-se de manter os multiplicadores.

ecompensa: mais equipamentos do patrocinador

' Air Blaow!

Objetivo: 540 grab modificado, 360 flip e 720 com alguma manobra. É melhor fazer isso no Boneyard. Siga a mesma rota que percorreu na missão "Get Blind With Jake" e você não terá problemas para executar as manobras pedidas.

ecompensa: $1000

' Streety McStreet Skater

Objetivo: passar de flip para grind e para flip novamente, de nose manual para flip e para manual e, finalmente, de grind para slide. Encontre qualquer parque e execute a sequência. Para conseguir executar a última parte, de grind para slide, lembre-se deque basta dar grind e então segurar o analógico direito para o lado até o grind virar um slide.

ecompensa: $1000

= = =STREET CONTESTS:= = =

Tratam-se de eventos opcionais, para conseguir dinheiro. É exigida uma taxa de entrada, mas se você tiver um patrocinador, ele paga a conta. A pontuação exibida como "2nd place" significa o objetivo que o game te dá para superar e vencer o evento.

' Foundation Flickfest

Competição eliminatória de três turnos na área do parque.

Turno 1: melhor grind, 250 pontos

Turno 2: melhor manobra, 500 pontos

Turno 3: melhor manobra, 350 pontos

ecompensa: $200

' Projects Picnic

Três turnos em uma competição de pontos nas ruas.

Turno 1: melhor manobra, 500 pontos

Turno 2: melhor grind, 500 pontos

Turno 3: melhor manobra, 500 pontos

ecompensa: $300

= = =TRANNY CONTESTS:= = =

[[skate2_32.png]]

Mais eventos opcionais para conseguir dinheiro.

' Snakestyle Shootout

Competição eliminatória em três turnos, em uma pista old-school.

Turno 1: Normal, 4500 pontos

Turno 2: Manobras aéreas, 1800 pontos

Turno 3: Normal, 2500 pontos

Vale lembrar que aqui a competição não é para a melhor manobra, e sim para a maior pontuação geral. O ideal é ir emendando uma manobra na outra, sem cair.

' Monster Open

Disponível depois que você compra o Monster Clubhouse (por $200000). Trata-se de uma competição de pontos em três turnos e em diferentes áreas do Monster Clubhouse.

Turno 1: Normal, 4000 pontos

Turno 2: Normal, 3000 pontos

Turno 3: Normal (parque todo), 7000 pontos

É bom se acostumar com o local antes de tentar esta competição. As partes com grama dão pontos extra se você saltar sobre elas.

ecompensa: $50.000

= = =MISSÕES BÔNUS:= = =

' Throwdown / S.K.A.T.E.

As missões throwdown são ativadas quando você liga para algum pro no telefone e os chama para um S.K.A.T.E. em locais específicos. Elas são liberadas apenas após você vencer Shingo no jogo na missão Alphabet Yard.

Você escolhe um valor de aposta e, se vencer o jogo, ganha o dobro de volta. O pro que foi desafiado sempre sai primeiro. Você tem de ir copiando suas manobras da melhor maneira possível, até que ele erre e você tenha a chance de liderar. Quanto mais difícil a manobra que você faz, mais chances você tem de fazer o pro errar.

Importante: ninguém pode executar uma manobra repetida das últimas cinco manobras, senão passa a vez ao outro.

' SBM Mag Minute

O objetivo é atingir seis diferentes objetos marcados em um longo corredor, repleto de impedimentos e patrulhado pela segurança, sem cair. Se você deixar passar um objeto, não precisa se preocupar em parar, pois há no total cerca de 11 objetos e você só precisa de seis. As beiradas geralmente contam com reforço anti-skate, portanto, em vez de dar grind nelas, vá de manual.

ecompensa: $500

' SBM Mag Minute 2

Você deve dar grind no parapeito e em ambos corrimãos da esquerda e da direita. Vá com calma e prestando muita atenção.

ecompensa: $2500

' Bonus Team Photo

Essa missão é disponibilizada depois que você termina as duas missões "finais" de filmagens.

Um companheiro de equipe ficará rondando pela pista, subindo e fazendo handplant no meio de um grande quarterpipe. Você deve fazer uma manobra nesse mesmo quarterpipe enquanto ele está dando o handplant. Basta sincronizar tudo direito e realizar a manobra próximo a ele.

ecompensa: $5.000 (+ $7500 para o patrocinador)

= = =MISSÕES BOB DYRDECK:= = =

' Keep it Flarey

Você deve gesticular (utilizando o pad direcional) rapidamente antes de pular para dar os grinds nas beiradas da primeira estrutura do corrimão ' uma beirada arredondada ' e, finalmente, a segunda estrutura de corrimão.

ecompensas: libera a próxima missão Rob Dyrdeck e $1000

' Wild Grinding

O objetivo é realizar cinco grinds diferentes, em todas as estruturas, sem cair. Você tem 12 estruturas no total para percorrer, mais do que suficiente para que seja possível realizar os cinco diferentes tipos de grind. Como existem travas anti-skate, ligue para Mike para que ele venha dar um jeito nisso antes de começar. E também é uma boa ideia chamar Big Black para lidar com a segurança do local. De resto, basta ir com calma e lembrar de variar os grinds.

ecompensas: próxima missão de Rob Dyrdeck, $1000

' Still Flaring It

O objetivo é gesticular e descer em cada parte. Trata-se de uma série de difíceis descidas e saltos, sem esquecer de gesticular com o pad direcional entre um e outro.

ecompensas: $1000

= = =MISSÕES DANNY WAY:= = =

' Thread'em

Mova a rampa para baixo das setas onde você deve aterrissar. Depois, basta saltar pelos círculos.

ecompensas: próxima missão Danny Way e $1000

' Pump it Up

Você deve saltar para dentro da piscina e depois aterrissar na plataforma oposta. Em primeiro lugar, já é difícil alcançar Danny Way. Você precisa sair do skate para subir a primeira escadaria, empurrar um lixão para conseguir passar pela segunda escadaria, que está quebrada, e, em seguida, dar um ollie por cima da beirada dessa plataforma para então cair na piscina. Corra então até o final, tomando impulso, se conseguir, para saltar bem alto sem dar ollie, segurando para a frente no analógico esquerdo. Assim você deve ter impulso o suficiente para subir na plataforma e completar o objetivo.

ecompensas: próxima missão Danny Way e $1000

' Going Down?

Objetivo: aterrissar na parte curva e pular para a piscina. Apenas algumas partes da parte curva servem para você aterrissar. Mire nas setas no chão e salte até a piscina.

ecompensas: próxima missão Danny Way e $1000

' Bone Drop

Tome impulso e deixe-se cair na parte curva. Se você estiver na direção correta, conseguirá com facilidade completar a missão, entrando com um giro de 180 no final.

ecompensa: $1000

= = =LOCAIS:= = =

Ao percorrer o cenário de Skate 2, você encontra vários locais que requerem uma certa quantidade de pontos utilizando um objeto ou área específicos. Existem duas pontuações: uma menor, "to own", e outra maior, "to kill". Quando você consegue a pontuação "to own", destrava aquele local no modo de jogo Spot Battle.

1 ' No Need for speed

Own: 1500

2 ' The Wall

Own: 500, Kill: 1500

Há vários objetos para dar grind, mas é muito difícil acertar e ainda fazer manobras depois. O melhor é você simplesmente saltar do topo da parte do quarterpipe com um flip, alguns giros e um bom grab. Os pontos extra pela grande queda devem garantir a pontuação de que você precisa.

3 ' Urban Curves

Own: 1200, Kill: 2000

4 ' Mini Mega Redux

Own: 1800, Kill: 2250

Execute as manobras que quiser nessa rampinha até obter a pontuação Own. Para a pontuação Kill recomenda-se dar um flip seguido de manual bem no topo da rampa e, então, saltar dela na parte de baixo com suas manobras.

5 ' Welcome Hut

Own: 600, Kill: 1200

6 ' Rock the Gap

Own: 1500, Kill: 2500

Simplesmente atravessar sobre o buraco já pode te garantir os 1500 pontos para o Own. Para conseguir o Kill você deve entrar com um flip, um grab modificado e alguns giros.

7 ' Bus Stop

Own: 800, Kill: 1500

8 ' Alphabet

Own: 1250, Kill: 2000

9 ' Books

Own: 450, Kill: 1000

Saindo da escultura dos livros, vá em direção a uma rampinha de acesso a deficientes próxima às escadas. Descendo nessa direção você deve conseguir bastante velocidade e uma rampa de um dos livros. Para obter o Kill, você deve fazer o mesmo e dar grind em uma das beiradas de livro, com flip antes e depois.

10 ' Stink Pit

Own: 750, Kill: 1100

O halfpipe aqui dá possibilidades de sobra para se fazer pontos.

11 ' Glass Awning

Own: 800, Kill: 1500

As beiradas que levam até o topo contam com bloqueio anti-skate, que você pode mandar remover se desejar.

12 ' Winged Bench

Own: 300, Kill: 1300

Para conseguir o Kill, dê flip para começar o grind na beirada da direita e, rapidamente, dê uma manobra de flip para outro grind, na parte central. Continuando, você irá para a rua abaixo. Durante a queda gire algumas vezes e dê um grab ou flip antes de terminar.

13 ' Thrice the Hubba

Own: 550, Kill: 1400

Você pode mover a rampa dessa área para ajudar.

14 ' By the Bridge

Own: 650, Kill: 1150

15 ' The Statue

Own: 650, Kill: 1350

16 ' Razor's Edge

Own: 600, Kill: 1250

Fora do Matrix, esse local está no meio de uma grande fonte. Drene-a por $200 e será bem mais fácil atingir as pontuações aqui.

Saindo do skate, suba a estrutura de corrimão entre as escadas, subindo até o topo. Aproveite e deixe um marcador para o caso de precisar voltar. Agora no skate, pegue a descida, dando manobras de flip na beirada pontuda do topo do local. Durante o grind para cima, faça mais manobras com flip e grinds diferentes, dando flip para sair no final, caindo no chão ou em uma rampa.

17 ' Off Street

Own: 1200, Kill: 2000

18 ' Getting Technical

Own: 800, Kill: 2100

19 ' Lilypads

Own: 500, Kill: 900

20 ' Manny Hop Set

Own: 700, Kill: 1500

21 ' Swiss Chinese Moon

Own: 700, Kill: 1500

22 ' Poop Deck Pool

Own: 1000, Kill: 1500

Esta piscina é básica, portanto, aproveite para dar grinds nas beiradas e manobras aéreas, sem deixar de se mover.

Fonte: Arena de Jogos
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Skate 2 [Detonado]

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