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| | Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) | |
| Autor | Mensagem |
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Vitinho
Moderador
Mensagens : 570 Pontos de Respeito : 936 Data de inscrição : 09/09/2010 Idade : 30
| Assunto: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sex 14 Jan 2011, 4:54 pm | |
| Uncharted: Drake's Fortune1. Introdução Bem-vindo a este guia para Uncharted: Drake's Fortune para a PlayStation 3. Sem dúvida, Uncharted é um dos melhores jogos da biblioteca do PS3. É foi sob o radar por algum tempo mas agora é reconhecida como uma notável do jogo. E se você está aqui, lendo isso agora, eu suponho que você deve estar procurando de alguma ajuda ou dicas para o jogo. Ou isso, ou você só está realmente entediado. Haha. Controles_______________________________________________________________ | Botão | Ação (Normal) | Atrás Cover | |------------------------------------------------- --------------| | Menu Pausa | | Pause Menu Iniciar | |------------------------------------------------- --------------| Jornal Drake Ver | | | Selecione N / A | |------------------------------------------------- --------------| | Analógico esquerdo | Movimento | Ande capa | |------------------------------------------------- --------------| | Right Analog Stick | Câmera movimento | movimento da câmara | |------------------------------------------------- --------------| | L1 | Objetivo | Ir para fora da cobertura | |------------------------------------------------- --------------| | L2 | Modo Look | N / A | |------------------------------------------------- --------------| | L3 | Switch ombro Visando | N / A | |------------------------------------------------- --------------| | R1 | arma de fogo | fogo Blind | |------------------------------------------------- --------------| | R2 | Atualizar | Atualizar | |------------------------------------------------- --------------| | R3 | câmera Center | Centro de câmara | |------------------------------------------------- --------------| | Triângulo | Interact / Pick-up | Pegue munição | |------------------------------------------------- --------------| | Praça | N / A | Corpo a Corpo | |------------------------------------------------- --------------| | Círculo | Protejam / roll | Deixar uma capa | |------------------------------------------------- --------------| | X / Cross | Saltar / Escalar | Vault Cobertura | |------------------------------------------------- --------------| | D-Pad-Up | Atualizar | Atualizar | |------------------------------------------------- --------------| | D-Pad Esquerda | pistola Selecionar | pistola Selecionar | |------------------------------------------------- --------------| | Direito D-Pad | Rifle Select / Shotgun | Rifle Select / Shotgun | |------------------------------------------------- --------------| | D-Pad Baixo | Grenades Selecionar | Grenades Selecionar | '------------------------------------------------- --------------' Gameplay BCEL Elementos Isto irá analisar brevemente os elementos de jogabilidade que compõem Uncharted, dando você ter uma idéia de como ele vai jogar. Exploração----------- Para a maior parte, Uncharted é bastante linear. Muitos dos ambientes são grande e muito aberta, para não mencionar que são nada menos do que bonito. Apesar da isso, os caminhos são lineares. Com elementos de plataforma e quebra-cabeças, você estará fazendo Pesquisei um pouco e assim por diante. Você realmente estar recebendo algumas vistas de tirar o fôlego. Look Mode - Hey What's That?---------------------------- Look Mode é ativado apertando o botão L2. Para a maior parte, apenas permite-lhe olhar ao redor de uma área. Há vários momentos durante o jogo No entanto, quando o botão aparecerá na tela e você será solicitado a batê-lo Olhe para entrar Mode. Nesses casos, você vai bloquear automaticamente em algo Nate importante e, muitas vezes, a observação sobre isso. As coisas que você notará será intervalo de uma solução de quebra-cabeça, o caminho para sair de uma área, ou um sinal do que está por vir. Voltar para o mural, deixe as balas voam------------------------------------- Os dois elementos que compõem a carne de Uncharted é sem dúvida o combate e da plataforma. Em relação a este último, Uncharted é um terço person shooter que utiliza um sistema de cobertura brilhante. Círculo é o botão que você estar usando para entrar e sair de rosto. Quase qualquer objeto no ambiente (desde como não é uma planta) pode ser usado como cobertura. Os inimigos vão se adaptar tão bem ao Drake's posição e eles cada vez mais difícil conforme o jogo avança. Don't Look Down, Don't Look Down ....------------------------------------ A maior parte dos outros do jogo, como já mencionado, será plataformas e escalada. Quando Nathan Drake não está sendo filmado por piratas, ele está jogando Spider-Man e falésias de escala e assim por diante. Escalada não é sempre fácil. Às vezes, as lacunas são grandes, o ambiente vai se desintegrar, e os caminhos nem sempre são claras. É preciso paciência, reflexos e um bom olho para dimensionar os desafios grandes na frente de você. Além de pequenos nichos e bordas, você também vai ser escalar e balançar a partir de vinhas e outros objetos. Quando Brawn não funciona ...-------------------------- Há também alguns quebra-cabeças ou situações difíceis espalhados ao longo do jogo. Nesses momentos, muitas vezes você vai ser solicitado a olhar para revista Drake's e vai lhe dar algumas pistas. Às vezes eles são realmente fácil, e às vezes eles exigir um grande esforço, como um pouco de escalada e tal. Outros irão realmente fazer você coçar a cabeça. CombateNathan Drake não é um cara popular, infelizmente. That's ok, porque faz as coisas mais excitantes. Usando suas armas é tão simples como apontar com o botão L1 e atirando com o Botão R1. Você tem uma pequena retícula de segmentação que vão mostrar o que você está visando. O tamanho da retícula diferem em tamanho e forma dependendo a arma. Você pode apontar em pé e andar, mas você estará fazendo mais do sua fotografia de capa de trás. Como brevemente mencionado acima, a cobertura terá um papel fundamental durante todo o jogo. Bater L1 vai fazer você ficar de pé ou pular para fora da tampa. Neste ponto, você pode disparar como normal com R1. Liberar L1 fará com que você volte atrás do seu capa. Você pode mover-se ao lado de cobertura, dependendo do quão grande é com a esquerda Analog Stick. Se a cobertura é um obstáculo pequeno, você pode saltar sobre ele com o X e o stick analógico esquerdo. Finalmente, você pode blindfire de capa por apenas bater R1 (e não primeira exploração L1), mas é muito imprecisa quanto você pode ser capaz de supor. Você tem três slots de arma. Um deles é para a pistola como arma (D-Pad Esquerda), que inclui a Micro Uzi, como 9mm. O outro é para espingardas caçadeiras, que inclui (Direito D-Pad). Finalmente, o último espaço é dedicado a granadas (D-Pad Baixo) e você pode carregar até quatro destes. Granadas ar tratados um pouco diferente. Você ainda apontar com L1 (você também pode saltar fora da tampa com uma granada na mão) e jogue-os com R1, como você faria uma arma de fogo. Quando você aponta, porém, você vê uma linha de arco que mostra onde o granada vai pousar, aproximadamente, sem contar outros fatores como obstáculos. Você pode alterar o local de pouso com o stick analógico esquerdo, e campo de inclinando o controlador para usar a sua função de seis eixos. O último permitirá que você lançar a granada muito mais longe. ArmasVocê vai encontrar várias armas em sua jornada através do mundo da Uncharted. As armas irão mudar à medida que progride no jogo, mas o classes permanecerá o mesmo. Você só será capaz de carregar duas de cada vez. Classe PistolPM 9 milímetros ------ Capacidade: 8 -Max Munição: 40 -Pensamentos: Seu ajudante principal para a maioria do primeiro trecho do jogo. Um arma de valor inestimável. Não é muito poderosa, mas tem boa capacidade e é confiável. 92FS 9MM -------- Capacidade: 15 -Max Munição: 60 -Pensamentos: Minha arma favorita pessoal, só porque eu usei-o muito como o Sniper classe em Battlefield 2 jogo da EA para PC (embora ele foi silenciado lá). Um pouco mais poderoso que o PM com uma melhor capacidade. Deserto 5 -------- Capacidade: 7 -Max Munição: 13 -Pensamentos: Essa arma é como o Wes - é poderoso e tem pouca capacidade. É não tem uma mira laser, quando você usá-lo, apesar do fato de que ele faz quando os inimigos fazem. Vale a pena ficar se você pode Brutal alguém Combo para 2x munição. Micro 9MM --------- Capacidade: 20 -Max Munição: 60 -Pensamentos: Embora os incêndios rápido, ele tem um alcance muito limitado e precisão. Não uma excelente escolha, exceto quando está no alcance do braço e há alguns inimigos à direita na frente de você. Quando você o usa, você quer voltar para sua outra arma. Wess 0,44 -------- Capacidade: 6 -Max Munição: 12 -Pensamentos: Poderoso e com baixa capacidade. Útil para um tempo (especialmente em Esmagamento) se você pode Brutal alguém Combo para ele. Rifle / espingarda ClasseAK-47 ----- Capacidade: 30 -Max Munição: 90 -Pensamentos: Uma arma boa, sólida que está abaixo da média em tudo. M4 - Capacidade: 32 -Max Munição: 96 -Pensamentos: Mais potência e só tem mais um par de voltas do que o AK. É um pouco mais precisa também. MP40 ---- Capacidade: 35 -Max Munição: 105 -Pensamentos: alimentação decente, alcance e precisão. É ótimo contra os loucos, você sabe ... o que eu não posso falar sobre porque é spoilers. Moss 12 ------- Capacidade: 6 -Max Munição: 18 -Pensamentos: Uma espingarda. Que mais há a dizer. Muito escala pequena, mas boa precisão e um poder incrível. SAS 12 ------ Capacidade: 8 -Max Munição: 21 -Pensamentos: Uma arma incrível e talvez a arma mais útil no Crushing Mode. Você quero Brutal Combo todo cara que tem um. O SAS tem uma gama muito melhor do que Os musgos e é um pouco mais poderoso. Uma batida direta mata praticamente qualquer inimigo com um único tiro. Dragon Sniper ------------- Capacidade: 5 -Max Ammo: N / A? -Pensamentos: Você não vai encontrar estes muitas vezes, mas quando o fizer, você geralmente precisa los para tirar os inimigos distantes. Quando você aponta, você recebe automaticamente o escopo vista. M79 --- Capacidade: 1 Max Ammo: 3 Pensamentos: Estas são as armas que os caras usam camisa vermelha. Eles só têm três rounds, então eles não são tão úteis para um longo tempo. Bom para a troca temporária de armas quando você quiser tirar um pequeno grupo de inimigos em cluster.
Última edição por Vitinho em Sáb 15 Jan 2011, 11:04 pm, editado 1 vez(es) |
| | < | Vitinho
Moderador
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sex 14 Jan 2011, 5:15 pm | |
| 1.AMBUSHED
Vai ser você e Elena pitted contra os piratas. Não é o "arrggh, marujo" tipo, mas "armado até os dentes" tipo. Eles vão estar a atacar o barco de sua pouca barcos e faz um desafio para começo interessante.
Primeiramente fora se familiarizar com os controles ea dinâmica visando especialmente. Você pode mirar em movimento e assim por diante. Sendo que isso é normal e é o primeiro pouco da jogabilidade, este será pateticamente fácil. Você pode livremente se destacam na abrir e organizar suas fotos. Tente fazer isso e se acostumar com o quanto o rendimento dá-lhe pau e veja como você pode facilmente alinhar tiros na cabeça.
Envio os dois primeiros no primeiro barco e eles desaparecem. Outro barco puxará para cima. O tutorial ensina como se esconder e isso é muito fácil. Você realmente não precisa fazer isso agora, mas tenha certeza que você sabe como cobrir útil é e será durante todo o jogo.
Para facilitar as coisas no segundo barco, local de barris de cor prateada na deck perto os inimigos. Atire neles e você pode facilmente enviá-los.
Uma vez que o segundo barco é feito, alguns inimigos subiram a bordo. Tempo para obter íntimo e pessoal. Siga o tutorial e desencadear uma briga com eles por combo chegando perto e spam o botão quadrado. Faça isso dos dois inimigos se necessário e você vai passar para a próxima parte. Pegue a sua munição em pé perto dela no chão e bater Triângulo.
Mais dois bordo piratas e desta vez o tutorial fala sobre Brutal Combos. Estes são mais rápidos e fazer o trabalho muito mais fácil, mas requer precisão timing. O jogo irá orientá-lo, mas não se esqueça de praticá-la quando o arrises oportunidade. E por arrise, eu não quero correr cegamente em um grupo de caras armados até os dentes.
Inimigos derrotados por uma queda brutal Combo 2x armas munição. Se você pegá-las, independentemente se você já tem a arma com munição máxima atual, você receberá uma arma nova com o dobro da capacidade de munição. Este será um trunfo valioso na jogo e vai ser uma tática fundamental no modo Crushing isso lembre-se isso muito bem.
Outro par de piratas vão ficar a bordo. Você pode muito bem praticar o seu Brutal Combos mais, mas sinta-se livre para apenas atirar-lhes se é isso que você preferir.
Finalmente, você virá sob o ataque de um barco com uma arma de Gatling montada e um ainda mais poderosa arma. A única opção é se esconder e se proteger. Espere até ver o L2 pronta e você pode ver um avião sobrevoando. Apenas ficar atrás de uma cobertura um pouco mais e todos os seus problemas serão resolvidos. Isso terminará o primeiro capítulo do jogo. Bom trabalho!
2. PROCURE O El Dorado
Tesouros - 6 (6 / 61) Armas
Brinco de Prata Inca Mosaic Jeweled Monkey Prata Decorado anel de ouro Silver Llama Golden Cup Inca Prata Tartaruga
Com Sully ao seu lado, iniciar uma caminhada relaxante pela floresta. Absorva tudo no, porque não? O visual é realmente muito bom. Não vá muito longe, porém, porque nós temos que descobrir algo e não é particularmente fácil.
TESOURO DE ALERTA - Brinco de Prata Inca Mosaic
Para descobrir isso, prossiga em frente até ver uma plataforma de grande rocha em sua direita. Suba essa e deve haver igualmente uma plataforma de altura em frente a ele no esquerda. Ir para isso e caia, mas não ando muito longe da parede rochosa. Vire uma vez que você caiu e sentado logo abaixo da pequena gota fora, você pode ver esse objeto brilhante. Buscá-lo com o Triângulo de reivindicar o seu primeiro Tesouro, o Brinco de Prata Inca Mosaic. Você terá tanto o "Primeiro Tesoureiro" medalha e troféu.
Continue em frente, passando pela cascata e por uma passagem estreita. Nos próximos compensação, você terá uma cena. Depois disso, vá para a outra passagem muito estreita entre duas grandes rochas. Siga este a uma clareira mais conspícuos.
De onde você entra, vá para a extrema esquerda, passando pelos pilares e encontrar uma alta plataforma que pode ser escalado a partir de uma borda inferior perto do chão. Suba até o cima e perto da borda, você pode facilmente saltar para a esquerda para a próxima plataforma. Ir novamente para a próxima plataforma em frente. Esta é a única com um pilar desabou sobre ele.
Comece a atravessar a coluna toda e Nate vai quase perder o equilíbrio como o deslocamentos dos pilares. Facilmente chegar a próxima plataforma, em cima de um dos pilares.
TESOURO DE ALERTA - Monkey Silver jóias
Logo depois que sair do pilar que Nate quase escorregou, olhar para o seu esquerda. Existe um pilar que é maioritariamente ocupado por uma árvore. Com cuidado, o seu objectivo salto assim que você pode agarrar a borda do pilar que não é coberta pela árvore. Talha-se e procurar o outro lado da árvore para encontrar o tesouro.
Escale para trás toda e tirar o outro pilar. Ela entrará em colapso um pouco para pular para a próxima plataforma. Se você perder, não se preocupe. Um atalho será criado por um pequeno bloco. Nesta próxima plataforma, você não tem escolha a não ser suspenso com Circle e remexer na borda. Vá para a esquerda e você pode pular para o próxima parte. Ir para um segundo intervalo, então continuar a mover para a esquerda neste momento.
Você estará em frente à borda seguinte. Como o tutorial sugere, use a esquerda Analógico e apontá-lo para longe da parede e aperte X para pular. Continue subir e está feito.
No topo, você vai encontrar a pedra que você vai usar para ganhar a entrada na área abaixo. Interagir com ele eo caminho será aberto. Deixe cair para baixo ao longo da borda e cair no chão e com Sully ao seu lado, entrar na porta.
Continuar nas ruínas de uma cena. Quando você tem o controle novamente, deslocar o detritos e encontrar o abismo pequeno que seja, por enquanto, intransponíveis.
TESOURO DE ALERTA - Decorado anel de ouro
Enfrentar o abismo, o barril e grande pilar do outro lado, mover para a esquerda. No canto à esquerda, apenas um pouco sobre a vantagem que você pode ver o brilho de alguma coisa lá. Mova cuidadosamente por lá e pegar isso.
Depois de ter o tesouro, o espião do barril marrom e vermelho na borda em toda de você e dispará-la. Esta facilidade abre um caminho através de modo escalar. No final da próxima passagem, você chegará a uma porta fechada. Olhe para a esquerda e você vai ver um dispositivo que opera em uma cadeia para abri-lo. Interagir com o Triângulo e, em seguida, coloque-a repetidamente.
Sem sucesso, infelizmente, a porta fecha-se novamente logo depois Nate solta. Sully voluntários para operar na cadeia, enquanto Nate tenta encontrar algo para segurar abri-la. Digite a câmara e você deve facilmente perceber o carro pequeno com o madeira à direita. Receba por trás dele e segure Triângulo para movê-lo no lugar. Manchar faz-lo, mas a porta se fecha e que sair agora parece ter desaparecido.
Nate vai notar o braseiro na frente dele. Revista Veja Drake's com Select e ele vai descobrir isso. Permitir Sully para acendê-lo e então superá-lo. A entrada seguinte é coberto por escombros, mas é facilmente apagada. Olhe para cima, perto da teto e você verá uma pequena lanterna, que agora graças iluminadas para Sully. Atire com uma única bala e uma brasa vai cair e queimar a maior parte dos detritos. Entre a próxima câmara.
Você está mais ou menos isolado em uma pequena plataforma e é uma maneira muito burro para baixo o fundo. De onde você entra, vá para a esquerda. Na parede você deve ver os objetos vermelho retangular. Em alguns deles, há jogos em branco ou bege que você pode agarrar. Ir até o primeiro e depois ir direto para o direita. Tenha cuidado para que um deles irá ameaçar a cair de modo a manter salto.
Você pode dobrar para cima ou para baixo seu salto e você vai precisar fazer isso para proceder. Ir ligeiramente para baixo para pegar o menor dispositivo. Continue indo em agora e depois saltar de volta até a linha do meio. Quando você não pode ir mais longe, subir para a linha superior, mas cuidado para aquele que vai se soltar. Desça para o meio linha novamente em outra virá solto assim manter em movimento. A partir daqui, deverá ser fácil manter-se apenas de saltar e alcançar a videira à direita.
Deslize para baixo e girar ao redor. Vá ao redor do lado esquerdo da área central e você deve ver algumas barris perto os escombros. Atire neles e que irá abrir um caminho Sully para descer. Espere por ele, em seguida, avançar para a próxima câmara.
Depois de luzes Sully o braseiro ao lado, você pode prosseguir através dos seguintes corredor. Executar diretamente por todo o caminho para a próxima sala.
Aproxime-se do centro e ler o jornal quando solicitado. Você verá quatro símbolos que correspondem a quatro chaves na sala. Eles são numerados no jornal 1-4 e este, obviamente alude a uma ordem na qual eles devem ser pressionados.
Comece indo para o canto superior direito da sala e suba a pequena placa de escombros para chegar ao topo da plataforma. Pressione o botão com o primeiro símbolo. O segundo está no centro da sala em uma coluna como ponte. Você pode alcançá-lo, quer por dançando e pulando do primeiro símbolo, ou caindo para o chão e subir de baixo para cima.
Pressione o botão com o símbolo do segundo. A terceira está no canto superior esquerdo. Você pode ir para a pequena coluna entre as plataformas, há espaço para se agarrar. Alinhar-se sobre o outro lado e pule para a plataforma no canto e bateu o terceiro interruptor.
Desça para o chão e encontrar outra plataforma / object ponte perto do centro e escalá-lo. Este é o lugar onde o interruptor final. Batê-lo para abrir o buraco no centro.
Tenha cuidado quando você começar a sua descida. Empurre cuidadosamente Nate para a escada em ao lado do poço e quando ele agarra-lo, começar a descer. Ele vai escorregar e, eventualmente, pegar uma pequena saliência abaixo. Shimmy e saltar para o outro na esquerda, mas mover-se rapidamente, porque esta vai ruir. Ir para a próxima e, em seguida, puxe-se até quando puder.
Dentro desta sala, você vai encontrar um estranho aparelho. Fique atrás do bloco e empurre Triângulo com a inundar o fundo do poço com mais água. Isso permitirá que você saltar com segurança até o fundo. Fazê-lo e dar um mergulho.
Encontrar terra seca e sair.
TESOURO DE ALERTA - Llama Prata
Você verá uma figura grande rochosa na frente de você que quase parece ser uma "Divisor", esquerda e direita. Esquerda é onde você precisa ir para começar a subir, mas à direita é um pequeno nicho onde você pode ver um objeto brilhante. Pegue- para cima.
Vá para o outro lado e começar a escalada. Você vai saltar para o grande centro plataforma ea partir daqui, você pode ir straght até a parede. Ir de pequena saliência a pequena saliência até chegar a uma plataforma maior. Ir para a parede distante aqui para agarrar a borda lá. Shimmy mais e ir para a vinha à sua direita. Use-a para sair. Suba até o topo de perto e pular para a esquerda para entrar no terreno seguro.
Vire-se e atire os barris para abrir a porta para Sully. Juntos novamente, caminhar pelo corredor ao lado e encontrar a porta. Duas correntes neste momento. Equipe-se com Sully para abrir a porta juntos. Esta próxima parte vai ser divertido ...
Continuar casualmente em toda a armação, como se você não sabe alguma coisa é de cerca de para acontecer. Claro o suficiente, porém, tudo começa a descer. Quando a câmera turnos vista, correr para a frente, em direção à câmera e quando você vê os saltos que vem, hit X. Faça o seu caminho, em estilo Bandicoot Bater e bater o último salto para chegar para o outro lado. Várias plataformas terá recolhido ao centro, e Isso permite que Sully para acompanhá-lo.
Você vai continuar lentamente a longa escadaria em uma outra câmara. A cena vai assumir. Depois disso, você está livre para continuar.
TESOURO DE ALERTA - Taça de Ouro Inca
Você será confrontado com a saída, mas a volta em seu lugar. Na parede oposta, há andaimes e outros objetos. Procure por um desses grandes vasos bege você tem visto ao redor das ruínas. Logo a seguir é uma laje de pedra com um esqueleto sobre ele. Abordá-lo e encontrar o tesouro. Se esta é sua quinta tesouro, você receber o "novato Fortune Hunter" medalha e troféu
Siga as faixas através do corredor de todo o caminho para o deserto novamente.
TESOURO DE ALERTA - Tartaruga de Prata
À sua direita, depois de sair do templo, você pode ver um pequeno pilar que você pode subida (a parte superior é ligeiramente inclinada). Receba em cima e depois salte do outro semelhantes pilares olhando para o fim. No último, você vai encontrar isso em seu pés.
Deixe cair para baixo e siga a passagem próximo a sair para encontrar uma surpreendente ...
Última edição por Vitinho em Sáb 15 Jan 2011, 12:20 pm, editado 1 vez(es) |
| | < | Vitinho
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sex 14 Jan 2011, 5:25 pm | |
| 3.A SURPREENDENTES FIND
Obter seus pés molhados e nadar em direção ao barco. A única maneira de bordo está perto da volta fim para nadar através da cachoeira. Aqui você encontrará uma plataforma para subir. Ela vai apontá-lo para obter mais terra seca. Ir ao longo e você pode começar sua escalada na parede oposta.
Comece por subir as pequenas pedras e saltar para a videira à sua direita. Use o analógico esquerdo para balançar para trás e para frente e construir o momentum. No final da seu balanço, saltar para a direita e agarre a borda. Mova ao lado da parede, junto as pedras até alcançar a plataforma perto da árvore. Subir para cima e agarrar da fissura. Ir para a esquerda para a videira e, em seguida, swing e pule para a esquerda para o próximo fissura.
Ir para a esquerda e remexer todo, em seguida, subir para cima para chegar no topo da esta plataforma. Executar toda a borda na parede e agarrar a fenda seguinte. Shimmy em um pouco e depois saltar para a esquerda para a videira.
TESOURO DE ALERTA - Tairona pingente de ouro
Subir para cima desta videira verde e laranja. Quando você parar de se mover, você deve ser capaz de subir. No topo está uma plataforma com o tesouro no lado esquerdo. Muito cuidado subir de volta para baixo pela queda para baixo. Não basta empurrar-se para a borda.
De volta à videira, começar a balançar. Certifique-se de construir muita força ou você não será capaz de fazer o salto para a esquerda. Shimmy em torno desta pedra ao longe lado e subir para cima. Continue a dançar para a esquerda até a sua volta é em frente à borda seguinte. Aponte o analógico esquerdo longe da atual borda e salte.
Vá ao longo da encosta e hip uma pequena diferença. Continue a ir junto da falésia e suspensa com a Circle. A partir daqui, apenas suspensa da borda a borda e escale mais. Eventualmente, você vai estar bem acima do barco, então apenas suspensa um pouco mais para chegar ao topo. Alternativamente, você pode seguramente cair do penhasco alto no água abaixo. Você será capaz de escalar algumas rochas para fora da água e chegar ao topo do barco. Apenas certifique-se cair no lado correto do barco.
No barco, você vai até a escotilha, onde você pode entrar. Ignore-o por enquanto entretanto.
TESOURO DE ALERTA - Brinco de Ouro e Inca Turquesa
Vá ao redor da área do portal e corra até o nariz muito do barco. Ao mesmo final você vai ver este tesouro espumantes. Cuidadosamente agarrá-lo e depois recuar.
Suba até a escotilha e no interior da gota. Não há muito a fazer além de se mover para a frente. Você virá a uma outra escotilha, mas este está fechado. Interagir com Triângulo e esmague o botão para soltar a alça. Depois disso, use a esquerda Analógico para abri-lo.
Suspensa a um outro nível abaixo. Continue em frente para uma cena. Depois disso, basta continuar caminhando para chegar a outra porta. Abra-o, e você eventualmente tem que nadar até a próxima escada. Suba e então a partir daí, basta continuar andando. Boy , é realmente difícil, hein? Haha.
Finalmente, após a cena, prossiga pela próxima porta e você acaba obter outra cena. Este é mais longo, mas algumas coisas interessantes acontecem.
Quando você finalmente conseguir o controle novamente, você estará na corrida. Despir imediatamente e descer o penhasco. Você vai levar algum fogo, mas continuo correndo e volta do canto. Você vai ser abordado por um inimigo, o primeiro em muito tempo, na verdade. O jogo vai facilitar-lhe de volta para Brutal Combos assim um prato com o nível dele.
Continue correndo, todo o caminho de volta para o templo e você consegue ver outra cena. Este é curto. Depois, ele approacht entrada do templo e você deve ver outro inimigo. Este pode ter de costas, por isso, corre até ele e bateu o botão de melee e você pode facilmente dorminhoco segurá-lo em sua apresentação. Leve cobrir imediatamente embora atrás da pedra pequena laje como vilões mais sair.
O cara no corredor tem uma AK-47, mas ele parece fogo, pelo menos assim tirar os dois caras mais perto de você. Fique atrás de uma cobertura quando não está gravando e, em seguida, mirar e atirar de volta. Parece simples, mas requer prática e de boa julgamento. Tente ir para headshots quando é oportuno. Caso contrário, basta atirar até que eles vão para baixo.
Se o cara com a AK fugiu, você vai encontrá-lo no corredor. Use um Brutal Combinado com ele para obter a sua AK e com munição de casal. Schwing! Você pode usar o D-Pad para mudar as armas, mas dar o AK-47 um spin.
Suba a parede, mas ficar pendurado no parapeito. Um inimigo antes de você aparecer eo jogo irá notificá-lo que você pode atirar enquanto pendurado. Experimente e facilmente despachar esse cara. Suba agora e entre na próxima câmara. Leve cobertura atrás de um pilar e use o AK-47 para preencher esses caras cheio de buracos. Vá para headshots e deve ser muito fácil. Você verá como seus inimigos também saber como usar a tampa. Eles têm fraquezas embora. Se você é suficientemente preciso com o seu objetivo, você pode bater as pequenas partes do seu corpo que são visíveis mesmo quando eles estão atrás da tampa. Aproveite essa.
Quando o quarto é claro, tomar as munições e, em seguida, a abordagem da escada. Protejam-se no topo embora, como algum fogo virá de baixo para cima. O alvo está longe para mudar para a sua pistola para disparar mais exato. Escolha o inimigo para baixo lá e em seguida, proceder uma vez que ele é baixo. Pule pelas plataformas até outra inimigo aparece, nesse ponto, você pode se esconder atrás do pilar. Blast-lo com a sua AK-47 e em seguida continuar.
Através do próximo corredor ea câmara a seguir, navegue em torno dos dois buracos. Suba as escadas e um inimigo provavelmente vai estar bem na frente de você. Whoop-lo com um combo brutal e depois se esconder do resto deles. Estes vocês estão em uma escala muito, então você pode querer ir com a sua pistola. Protejam-se quando Eles estão a disparar de uma só vez. Quando você vê a tela inicial para ficar preta e branca, isso significa que você está quase morto para ficar ainda por alguns momentos menos você quer arriscar.
Batalha seu caminho de volta para o fundo da câmara grande e redondo. Suba a escada aqui e depois entrar no corredor seguinte. Protejam-se como mais dois flanquear inimigos. Não vai ser difícil de apanhar, é só usar a AK-47. Se um joga uma granada, tome nota do local onde ele cair. Se sai na frente de seu escondendo no local, você vai ficar bem.
Charge até o abismo, onde dois mais baddies esperam. Atire em ambos, em seguida, descer e encontrar inimigos ainda mais do outro lado. Mate-o mais próximo dois, e então mover-se para obter um maior alcance dentro dos caras nas escadas. Pick-las com seu AK ou sua pistola.
Use a videira para subir e depois subir em direção à luz para escapar no último. A diversão ainda não acabou embora. Mais inimigos emboscada você aqui fora. Esconda-se atrás do grandes pilares e esperar que eles se mostram. Alguns podem estar em uma estreita faixa ou tentar chegar perto de onde você está. Grande erro. Nesse intervalo, eles ser carne para o seu AK, ou se você preferir, carregue-as com um combo brutal.
Derrubar todos os inimigos e então você pode passar para outra cutscene. Depois isso, é para o próximo capítulo.
4.PLANE-WRECKED
Após a cena, você vai finalmente consiga o controle novamente. Imediatamente, você estará por perto o teu tesouro seguinte.
TESOURO DE ALERTA - Figurino Inca Prata
Direito de onde você começa, há um tesouro atrás de você. Gire em torno de Nate e à direita da árvore gigante verde é onde você vai encontrá-lo. Pesquisar sobre lá e você pode encontrá-lo no chão lá.
Corra além da estátua agora e subir a pequena saliência. Aproxime-se do portão aqui e tente interagir com ele. Você não pode abri-lo embora por causa do bloqueio. Felizmente você tem uma chave para todos os fins e pela "chave" Quero dizer arma. Atire no cadeado e então você pode prosseguir.
Você chegará a uma muito agradável e relaxante área com um grande lago.
TESOURO DE ALERTA - Charm Silver Fish
À esquerda da lagoa grande como você entrar na área, existe uma forma facilmente recanto visível. Aqui é uma árvore pequena e provavelmente você pode ver o brilho de onde você está. Cabeça-se sobre e encontrar este tesouro. Este pôde apenas começar que o "Noviço Fortune Hunter" medalha e troféu, se você conseguiu, assim, cada um distante.
À direita da cachoeira são algumas pedras verdes que você pode usar para subir. Suba o penhasco aqui e corra pela passagem em direção ao riacho. Andar até o córrego e procurar algumas pequenas plataformas ligeiramente para a direita que você pode subir.
A partir daqui, fazer um salto longo para a plataforma grande e verde. Agora você começa a atravessar uma ponte do registro precário sobre uma longa queda. Antes disso porém, há outra funcionalidade de encontrar.
TESOURO DE ALERTA - Frog Ouro
Diante da ponte de tronco, olhar para uma plataforma mais baixa para a direita. É só seguir sua plataforma atual. Deixe cair para baixo aqui para esta plataforma e olhar para o brilho para reivindicar o tesouro. Suba e atravesse a ponte.
Use a função de seis eixos de seu controlador e inclinar a controlador manter o equilíbrio quando você Lerch frente. Por outro lado, correr em direção ao grande laje de pedra e se esconder por trás dele. Você vai encontrar um pouco de munição de pistola aqui se precisar.
Preparem-se como os três inimigos comece a atear fogo. Ir para os alvos mais próximos e procurar com cuidado. Continue praticando tiros sua cabeça, mas lembre-se que exclusivamente indo para eles pode causar problemas se você está tendo problemas com vista à medida que tendem encontrar-se olhando para uma tela em preto e branco.
Cuide do seu candidato a despachantes e atravessar o registro para a sua plataforma. Pegue qualquer munição, em seguida, subir o penhasco usando a videira de folhas verdes. No topo, se esconder atrás da parede pequena pedra. Aguarde o próximo inimigo se aproximar, em seguida, saltar sobre e desencadear uma Combo Brutal sobre ele. Pegue a munição 2x e também olhar para a próxima pequena caixa. Pegue algumas granadas Mk-NDI fora dela. Protejam-se perto da abertura ao lado e esperar que os inimigos se espalharem.
Experimente uma granada agora se você quiser. Com o objetivo pode levar algum tempo para se acostumar porque utiliza o Six-Axis função novamente. Caso contrário, faça bom uso do sua pistola.
Uma vez que o caminho é claro, engole descendo o morro e subir até o outro. No topo, você vê a fumaça ao longe. Humm ..... Em todo caso, procure o marrom grande muro com algumas pedras salientes que você pode agarrar. Deixe cair para baixo a parede até seus pés estão no chão em segurança.
Se seus inimigos não ter notado que, no entanto, eles logo irão. Você pode atirar uma granada de lá para conseguir o salto sobre elas, se possível. Não demorou muito para notar você, não importa o quão bem você está escondido embora. Logo, o maior tiroteio ainda virão.
Na primeira, o número de inimigos é pouco surpreendente. Você deve ser facilmente capaz para manipular a cobertura a seu favor e pegar esses caras com sua pistola. Após o primeiro grupo é baixo, porém, alguns aparecem mais na distância. Mover-se rapidamente e tentar agarrar a cair AK-47 e, em seguida, encontrar uma nova peça de capa. Na área principal, não há realmente nenhum esconderijo perfeito desde o inimigos como para se movimentar muito. Assim que tiver o AK-47, a sua melhor aposta é a de recuar para onde você entrou na área.
Se você usar o AK de muito tempo, ser mais conservador com seus tiros e apenas disparar balas a um por um para que você seja muito mais precisa. Caso contrário, mova uma vez que você recuperou a saúde e fazer melhor uso dele.
Depois de cuidar da segunda onda, uma terceira onda aparece na falésia com vista para a área principal. Você sabe que quando você vê as balas vindo. Como como dois inimigos podem estar perto do barril explosivo, como eles tentam ganhar até onde você está. Faça-os pagar e atire no barril para matanças fáceis.
Haverá mais um pouco para cuidar de alta no poleiro, bem como casal baixo onde você está. As coisas podem ficar agitado aqui, e um dos inimigos estar empunhando uma espingarda. Encontrar um bom esconderijo, onde você não será exposto, uma vez novamente, a área de início pode ser útil uma vez que os inimigos não podem flanquear.
o ---- ESMAGAMENTO TIP MODE ------------------------------------------ --------------- o | Mantenha-se calmo e frio e ficar atrás da tampa quando o cara aparece espingarda. Queremos | | Seu shotgun e queremos 2x munição para ela. Tente cuidar de todos os outros | | Primeiros inimigos, mas fique de olho nele para que ele não se deslocar para onde você | | É. Uma vez que a maioria ou todos os outros inimigos são tomadas de cuidados, aguarde até o | | Segunda, após os incêndios cara espingarda e pule para apressá-lo touro com uma brutal | | Combo. Agarre seu shotgun e mantê-lo. | O ------------------------------------------------- ----------------------------- o
Os inimigos como arma para se aproximar lentamente e vai abranger cerca de atacá-lo por trás. Eles tornam-se alvos fáceis dessa maneira. Ou atirar nele ou tentar Brutal combo ele se você quiser sua espingarda - que não é uma má idéia. Manter os olhos abertos para os outros embora. Se você pode conseguir mais munição AK, desencadear em esses caras. Caso contrário, ter calma e ir mais de uma vez com sua pistola.
Uma vez que todas as ameaças são neutralizadas, ter tempo para limpar o campo de batalha para munição. O AK-47 e Moss - 12 ocupam o mesmo espaço em seu inventário para que você só pode ter um ou outro. Também olhar para algumas granadas nas caixas. Uma vez estiver pronto, você pode subir ao penhasco acima. O caminho a seguir pode não ser imediatamente óbvio no entanto.
Em um dos cantos, à direita do que o penhasco onde estavam os inimigos a partir de atacar, existe um pilar que é ligeiramente menor do que se desintegrou e o resto. Use-a para subir e saltar para o outro. A partir daqui, você pode pular da direita para a plataforma adjacente, mas não. Siga o início destas pilares até que você pode saltar para a outra plataforma, onde os inimigos eram pé anterior.
TESOURO DE ALERTA - anel de ouro Intricate
Logo depois de saltar para a plataforma grande, este tesouro está no canto superior esquerdo canto da plataforma. Basta ir para a esquerda de onde você terra e de pesquisa que superior canto. O tesouro espumante fica ao lado de uma pequena pedra.
Agora, a partir do canto oposto, você pode pular para a plataforma adjacente, ou você pode receber de volta na plataforma pilar e salte de lá. De qualquer maneira, faça o seu caminho até lá. Você vai ver balas voando do outro lado do portão de ferro. Ignorá-lo por agora. Pegue uma granada de fora da caixa e depois chutar a porta. Protejam-se aqui e esperar.
Você deve estar bem armados com granadas em um lance assim, se quiser. Desmarque a os dois primeiros caras com o seu AK ou sua pistola se você trouxe o Rossmore. Rush e tomar tampa onde os inimigos serão bem na frente de vocês, que é perfeito para o Rossmore. Aguarde mais a cair em, incluindo um cara que gosta de de correr para a direita imediata. Blast-lo rápido, em seguida, tomar a tampa novamente.
Fique atento para mais vindo do canto direito. Alterne para o seu AK (uma pick up, se você não tem) e começar a explodir eles. Insira este canto e limpar qualquer remanescentes. Protejam-se na frente da pequena pedra ou qualquer coisa de frente para a próxima porta. Atire a cara por lá e, em seguida, entrar e se esconder novamente no esquerda.
Várias caras irá aparecer. Comece a jogar uma granada no alcove na direito de obter esse gajo. Afaste os outros fora com seu AK-47. A poucos apoios aparecem, incluindo um cara de espingarda. Tomá-lo se quiser. Uma vez que a costa é claro, fazer o seu caminho para o pequeno muro na parte traseira, logo atrás de um muito maior parede marrom. Quando você subir, você deverá ver um monte de cipós e folhas.
TESOURO DE ALERTA - Anel de Prata Patterened
Uma vez que você subir, a pé até à extrema esquerda. Haverá uma abertura para o área anterior (isto é onde a galera caiu de). Mesmo em frente que abertura no entanto, há um objeto brilhante no chão. Pegue-a e ainda outro tesouro.
A partir da borda, salte para a parede, grande em ruínas. Ir em linha reta para o muro muito próximo do lado arruinada, apesar de não parecer maldade. Você agarrar-se embora, com certeza. Ando por aqui e depois saltar para mais duas plataformas até que você pode finalmente ir para a última sobre o portão. Deixe cair para baixo e mova em.
Você hop uma lacuna e chegar a uma reunião de inimigos. Se você mantém o elemento de surpresa, uma granada bem colocada entre eles pode realmente ajudar (talvez você mesmo ter a sorte de pegar o "Dyno-Poderoso!" medalha e troféu, se você colocá-lo muito bem e os inimigos estão em posições à direita).
Caso contrário, sacar o AK e deixe as balas voam. Você tem uma boa cobertura no presente área, mas os inimigos pode por vezes obter ângulos obscuros em você e batê-lo. Experimente para encontrar um touro bom local ou apenas apressá-los com Brutal Combos. Quando o principal caras estão para baixo, olhar para fora duas cópias de segurança que vem do corredor escuro, incluindo empunhando uma espingarda-cara.
Com os inimigos derrotados, é hora de começar a se mexer.
TESOURO DE ALERTA - Jaguar Dourado
Você precisa passar pelo corredor escuro para continuar. Em frente que, contudo, não há uma árvore gigante. É sobre uma inclinação e além de suas raízes na esquerda você vai encontrar este tesouro. Para tornar as coisas um pouco mais fácil, é bem próximo a um monte de pequenas árvores brancas.
Desça o corredor escuro e você chegará a uma grande área com muita água e afloramentos de pequeno porte. Ir para o direito de uma pequena plataforma. Na próxima parede, você pode ver as bordas pequenas saindo facilmente. Ir para um e depois para o próximo. O terceiro vai desmoronar assim que saltar rapidamente para a plataforma abaixo.
Suba a parede no final aqui, e você pode pegar uma outra fenda. Trepidar em todo o lado e depois salte para a próxima plataforma. A partir daqui é uma salto simples para a próxima plataforma e subir para a ponte quebrada. Leve cobrir embora como mais fogo vem de cima. Ah, eu perdi vocês! Foi só que, cinco minutos?
Sua pistola é tudo que você precisa para despachar os dois caras no topo da cachoeira. Depois disso, vá para a borda da ponte e espiar a pequena plataforma logo abaixo e à esquerda. Desce e hop para a plataforma seguinte. Ir novamente para a parede para agarrar a fenda. Shimmy mais e pule para a próxima. Este irá desmoronar e, embora parece que a próxima parte é ligado, você não pode apenas dançar mais, você precisa saltar. Continua andando e salto em toda a plataformas para chegar a outra parte da ponte.
Mover para baixo ea câmera irá apontar na direção certa. Desça para o plataforma abaixo. Mover-se para o lado direito e ele vai começar a ruir. Você tem que saltar, mas espere alguns segundos e não saltar para mais cedo ou você superação a próxima plataforma e cair de qualquer jeito. Time-lo bem e você deve estar ok. Ir para a pedra ao lado e use a fenda ao shimmy acabou. Repita o processo e shimmy sobre até que você possa subir.
Suba até a borda superior, mas pendurar lá. Faça pontaria com a sua pistola na direção do caminhão que acabou puxado para cima. Faça o seu alvo o barril explosivo nas costas e incêndio. Isso vai milagrosamente fazer uma ponte para você. A próxima série de plataformas são bastante simples como você cobrar até as cachoeiras.
Quando as coisas ficam mais níveis, mais inimigos aparecem. Você vai querer ir para a rocha próxima saliente e usar isso para pendurar para que você possa se proteger e também matá-los de volta. Não é perfeito mas tão rapidamente, antes de atirar de volta você está lavando a jusante.
Com isso acabou, faça seu caminho para o direito à terra seca. Suba a pequena plataforma e continue em direção a uma pequena pedra que é inclinada para cima. Do outro lado de que é um log. Você pode dizer que você terá que saltar de um para o outro para conseguir através deste buraco.
TESOURO DE ALERTA - Vessel Inca Prata
Deixe cair para baixo no poço onde a rocha e de registro são e no lado direito, apenas abaixo algumas vinhas frondosas, você vai ver isso. Você também pode obter o entusiasta " Fortune Hunter "medalha e troféu para isso. Schwing!
Ir para o fosso e você só vai agarrar a árvore. Puxe-se para cima, então cuidadosamente atravessar para o outro lado. Pegue a pedra à esquerda e em seguida, pegue a videira para começar a subir. Ir para a esquerda para uma videira segundo e você pode chegar ao topo.
Outra grande tiroteio está prestes a acontecer. Os inimigos fazem um bom trabalho de atiçar aqui para que o seu granadas são apenas bons para matar um um pedaço maior parte. Ainda assim, fazer utilização dos mesmos. Depois disso, vá com sua pistola ou se você tiver AK-lo. Não há abundância de cobrir aqui, mas parte dele é destrutível, que será uma preocupação se arremessar granadas inimigos do seu jeito.
Limpar a área para fora e, em seguida, procurar um pouco mais próximos da extremidade do região. Se você tem um Rossmore, sinta-se livre para apenas apressá-los e ir clique em clique em "boom" de bunda no chão. Se não cair para trás e use sua capa e AK para derrotá-los.
Se você fizer isso por que, em uma peça, você pode explorar novamente. Escale a corda para entrar no avião - ou o que sobrou dela - para uma cena. Acontece que luta foi apenas a ponta do iceberg.
Volte atrás e pegar suas armas prontas, porque mais problemas está vindo. Este tempo, os inimigos vêm de outro lado, então você tem um monte de boa cobertura aqui para jogar. Se você ainda está usando o Rossmore, use a pistola para filtrar através deles, então apressar o resto para fazer uso dele. Caso contrário, é bom navegando com o seu AK, pelo menos por agora.
Os inimigos vão continuar a cair nas pares, o que torna as coisas fáceis, mas vai parecer que não há fim. Eventualmente, você estará novamente apontado para o extremidade oposta, de novo. Mais inimigos aparecem, incluindo um bando inteiro que vai explodir abrir a parede. Esta será a sua saída, mas primeiro você tem que limpar as coisas. Cuidado com os dois inimigos empunhando arma. Tirá-los de imediato, quer com Rossmore seu próprio ou o do AK. Depois disso, você pode facilmente derrubar o resto.
Faça o seu caminho através da abertura que eles explodiram para você. Se você olhar o colina, você verá um inimigo passar por uma armadilha do dispositivo, que, inadvertidamente, tropeçar.
TESOURO DE ALERTA - Palito de Ouro
Imediatamente depois de pisar pela abertura, vire à direita. Apenas fora desse portal será este tesouro, no chão. Realmente fácil de se perder um presente.
Uma vez que você tem que começar a subir a colina. Você pode pegar arma do cara se quiser gosto. A corda de viagem para a armadilha é perceptível no terreno, mas você pode andar passado, agora, uma vez que já foi ativado. Mantenha os olhos abertos no entanto.
Passe a armadilha e para baixo ao longo do precipício. Tempo seu salto bem e salto a distância para o outro lado. Ir ao longo do precipício e salte agora para a pequena pedra cinzenta projetando para fora. Ela vai começar a cair uma vez que você ficar em cima dela, para saltar rapidamente para a próxima saliência. Puxe-se para o topo da plataforma e em seguida, ir direto para a fissura. Shimmy em toda até que você esteja acima do gramado plataforma abaixo. Desce e, em seguida, avançar para uma área mais segura, aberto.
TESOURO DE ALERTA - Navio Silver Bird
Este é mais um fácil de perder. Depois que você cair, ficar perto do precipício. Encontre a parte da falésia que aponta para o horizonte (ele tem um bom vista) e há uma pedra quase plana grande e verde junto a uma árvore. Mesmo em frente da rocha gigante é um pequeno ramo saliente do penhasco. Suba ao longo deste rocha e do outro lado, bem perto da borda do precipício, você pode encontrar este tesouro aos seus pés.
Afaste-se dos penhascos da desgraça agora e ir em direção à densa floresta. Você facilmente detectar alguns inimigos pela frente. O mais próximo que deve ter de costas, para que pode correr e fazer um corpo a corpo stealth kill, se quiser. Protejam-se e depois que preparar para outro tiroteio.
A primeira coisa que você notará mais provável, é o som novo e estranho como um projétil moscas passado ou perto de si com uma explosão. Essa é a M97, exercido por os caras sempre reconhecível em camisas vermelhas usando chapéus. Ele vai para a direita, assim você pode ter que tentar encontrar um bom ângulo, mas tente pop ele primeiro se pode. Depois disso, casualmente lidar com os outros com sua pistola ou AK.
Avança agora, mas para assistir uma espingarda AK e um cara que sai em torno o canto. Tente explodi-los com os barris explosivos, se puder. Quer Assim, não ficam expostos e se esconder novamente. Quando está triste, você pode mover ao redor da estrutura para o outro lado. Rapidamente corra para cima e ter cobertura atrás a rocha marrom como mais inimigos dentro do arquivo Fique com a sua AK aqui, mas muito bem localizado granada vai ajudar muito para começar fora coisas. Cuidado com todos os inimigos indo para o extrema-direita, onde eles podem obter um ângulo de você. Pick-los um a um e pato quando há muito fogo vindo em sua direção. Continue atirando até que eles parem vinda.
Depois de todos os inimigos são para baixo, proceda com muito cuidado com esta área. Não são um monte de armadilhas aqui. Os inimigos podem ter ativado alguns, mas não levam todas as possibilidades. Evite todas as cordas de viagem e só navegar no seu caminho.
TESOURO DE ALERTA - Brinco de Prata Inca
Assim como você é claro das armadilhas, vire à esquerda e procure um plano inclinado contra a parede. Caminhe por esta colina para chegar ao topo de uma elevação com vista para a área da armadilha. À sua direita, no chão, à direita na base de algumas árvores, você deve encontrar isso.
Cabeça ao longo da falésia, uma vez que reduz e leva você a uma estrutura muito grande. Sim, você vai ter que escalá-lo. Não olhe para baixo.
Última edição por Vitinho em Sáb 15 Jan 2011, 12:20 pm, editado 1 vez(es) |
| | < | Vitinho
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 11:29 am | |
| 5. THE FORTRESS
Comece a subir a parede usando as fendas diversas. Você pode cair para um plataforma e giram em torno do canto. Isso levará você a uma videira na parede. Suba a videira até a metade, depois começam a balançar para trás e para frente. Obtenha algumas bom momento, e depois saltar para a direita e pegue a fissura. Subir para cima agora, mas assistir a uma pequena fissura que vai desmoronar. Você encontrará outro logo depois disso.
Vá para cima e depois para a direita, caindo um pouco para uma pequena fissura. Esta será a direita ao lado de outra videira, assim que saltar para trás e balançar a deixou apenas uma vez. Ir para a direita e depois que você deve ter uma bastante fácil viagem para a direita e depois até a janela.
Vá para a direita e percorrer os quartos com todas as panelas e tal, até chegar a um beco sem saída. Olhe para a janela aberta do seu lado direito, logo que você entra neste último quarto. Sim, você tem que ir para trás fora.
Hit círculo de cair para a borda, então suspensa duas fendas e remexer para a direita. Ir para a vinha e swing para conseguir um pouco de impulso. Ir para vinha em seguida e voltem à terra em um nicho de ruir. Passar rapidamente para o próxima à sua direita e continue indo de lá. Você vai ao virar da esquina essa estrutura e caia um pouco fissuras.
Ir para a vinha que vem, mas não balance em um presente ainda. Suba a videira até que você esteja alinhado com a pequena fissura em sua direita. Swing algumas vezes e obter um bom momento, então no final de seu balanço direita, pule para a fissura e você só deve fazer isso. A partir daqui, é uma subida muito fácil para cima. Você tem que ir todo o caminho até o topo. Os nichos estão lá, mesmo que sejam difícil de detectar. O primeiro no topo permite chegar a uma vinha do lado esquerdo. Ir para isso Triângulo e bateu para o busto para a fortaleza de novo.
Pegue algumas granadas de fora da caixa, bem como os 9mm micro se quiser. É toma o lugar do seu PM 9mm, por isso tome escolher o seu. Entre no quarto seguinte e a saída será a sua esquerda. Protejam-se na porta e você verá alguns inimigos.
Pop o primeiro de costas na cabeça, em seguida, preparar-se para uma chuva de granizo de balas. Receba as metas que você pode ver em primeiro lugar. Depois disso, você vai ter que sair e ter cobertura exterior, como os outros inimigos não podem ser manchadas facilmente a partir do à porta.
Haverá alguns inimigos no chão na parte de trás desta área. Eles provavelmente tentar e vou em sua direção, para explodi-los primeiro. Isso 9MM Micro irá rápido se você tomou, assim que mudar para o seu AK. Procure um outro cara em cima da alta parede, parcialmente bloqueado a partir de exibição, as árvores e tal. Vire-se também, e haverá um cara na parede acima da porta que você saiu da. Obter um bom ângulo e enchê-lo com balas de sua AK. Olhe para fora para pelo menos mais um gajo ali.
Eventualmente, faça o seu caminho para a rampa que vai te dar em cima do muro. Protejam-se a coluna branca como outro pirata mira em você. Blast-lo quando é seguro. Depois disso, se não há outros inimigos à esquerda, vire-se e vá para a esquerda (se você está confuso, carrinho na rampa novamente e vá para a esquerda, como se Você tinha acabado de subir a rampa novamente).
TESOURO DE ALERTA - Strange Relic
Do lado esquerdo do topo da rampa, vá para a parede. Vire à esquerda novamente e você deve ver um pequeno telhado de uma estrutura na área principal você era apenas lutando dentro Da borda do muro que está em pé, saltar para o telhado. Busca no canto à esquerda e você deve encontrar isso. Parece familiar? É será se você já jogou Jak and Daxter. Este é um tesouro secreto e uma vez que tê-los todos, ele vai dizer 61/60. Para conseguir isso, você começa a "Relíquia Finder" medalha e um troféu.
Pule de volta e fazer o seu caminho ao longo da parte superior da parede no outro direção. Se houver inimigos remanescentes, lidar com eles. Pegue munição de que você precisa e prosseguir para além das grades. Você chegará a uma pilha gigante de ruínas e detritos.
TESOURO DE ALERTA - Jaguar prata
Pode não parecer, mas você pode subir mais que a grande pilha de destroços. Não assim e chegar ao outro lado. Vá apenas maneiras pouco para frente e olhar para o estrutura de atalaia pequena pedra branca à sua esquerda perto da borda. Entre e no chão, você vai encontrar isso.
Voltar para o outro lado dos escombros e cair para a grande área abaixo.
TESOURO DE ALERTA - Brinco de Ouro Inca Mosaic
Só para ter certeza que você está no lugar certo, na frente de você deve ser um grande túnel como entrada. Atrás de si, deve haver duas aberturas similares, mas eles serão barrados por portas. A abertura do lado direito é quase totalmente bloqueada por entulho e detritos. Se você passar por cima ele embora e ir direto até onde o porta é, você pode encontrar este tesouro do outro lado.
Uma rampa e uma escada para levar uma abertura grande o suficiente, onde a certeza, alguns inimigos estão colocando em espera. Blast o cara primeiro, então a tampa da tomada, lá fora. Alguns mais no interior do túnel e depois são alvos fáceis. Blast os mais próximos com seu AK, e apanhar os mais longe com o seu PM 9mm. Cuidado com os shotgun cara.
Uma vez que a primeira vaga imediata é para baixo, cuidadosamente avançar. Você notará alguém na esquerda está operando um revólver e vai esculpir-te muito rápido. Fique por dentro do túnel e apanhar todos os inimigos que você tenha uma visão em primeiro lugar. Com todos eles derrotado, você pode se concentrar na cara da torre, bem como sua amigo chato na parede acima.
Faça o seu último destino em primeiro lugar. Basta atirar no barril explosivo perto dele. Agora é só você ea torre. O cara dispara o revólver na previsível estouros, em seguida, faz uma pausa por alguns momentos. Utilize esta janela para obter um ângulo sobre ele e alto-lo com você AK-47 muito rápido. Depois disso, se todas as outras ameaças são tratada, você está livre para explorar um pouco agora, mas não há nada para encontrar por agora, exceto munição.
Esta próxima parte vai ficar um pouco confuso, mas tente ficar comigo. Você precisa para encontrar um canto - isto estar à esquerda da torre - onde há uma abertura parcialmente bloqueada por uma linha de caixas. Basta passar por cima e entrar nesta área. Olha para a escada para chegar até o topo. Agora, vire à direita no alto e à direita novamente. Procure por um tijolo escadaria que leva até uma torre em ruínas. Esta é onde poderá encontrar o pára-quedas. Suba as bordas da janela e bateu Triângulo para uma cena rápida.
Depois de ter o controle novamente, você estará nos confins deste pequeno pequeno escritório com queima de vários vilões abaixo. Este será um bom ponto inicial para apanhar alguns caras, mas não muitos deles estarão em exibição a partir do pequeno janelas. Há um Wes 0,44 revólver aqui e que irá substituir a sua pistola, mas ele só tem 6 tiros. That's ok, use-os agora e quando você terminar com ele, ir volta para a sua pistola outros.
Quando estiver pronto para se libertar, atire no fechamento fora e chutar a porta abaixo. Imediatamente se esconder atrás do pilar branco. Você deve ter uma muito melhor Atendendo os inimigos restantes, incluindo o cara torre. Espere por ele para parar tiro, em seguida, rapidamente mirar, de preferência com sua pistola. Depois disso, esfregar até os restos. Alguns podem estar se escondendo debaixo de você, porém, que deve ter cuidado.
Após essa batalha, faça o seu caminho para o caminho da porta que foi aberta durante o cutscene. Isto irá levá-lo em um túnel. Esteja preparado para ter cobertura de balas vem voando da direita. Outro cara revólver, hein? Quando ele termina tiro, subir até chegar ao túnel pequenas como abrir debaixo de uma ponte. A partir daqui, você está dentro do alcance bom para detê-lo. É realmente difícil de ver, mas existem alguns barris explosivos bem perto dele. cara inteligente, certo? Mire e matá-los, há um pode filmar bem no meio da grade à esquerda ea parede. Aproxime-se você precisar.
Depois que ele está parado, procure por uma saliência no lado direito do túnel um pouco além onde você está. Suba e você vai ter fogo por trás. Pato e tampa, em seguida, revidar com a sua AK-47 ou espingarda. Depois disso, entra no quarto seguinte e você vai encontrar muitos de goodies para reclamar.
TESOURO DE ALERTA - Colher de Ouro
Neste primeiro quarto com todos os presentes, há uma pequena escadaria que conduz para a sala ao lado. À esquerda da escada, no canto, atrás da caixas grandes, você pode detectar isso.
Uma vez que você tenha, você pode procurar a sala ao lado, mas você só vai encontrar a M79 em cima da mesa. Tomá-lo, se quiser, mas é bom só para 3 tiros, assim você pode muito bem contar com suas granadas e manter o seu AK / Moss.
Sair e voltar para dentro do túnel. Vá todo o caminho até onde foi o artilheiro abatido e subir a parede para entrar nesse recanto. Vire à esquerda e cair na câmara aquosa grande para um duro desafio.
Protejam-se atrás do direito pequeno muro na frente de você. Você terá dois inimigos à sua esquerda, um na armação ligeiramente à direita e acima de lá. Você veja também um cara na borda distante. Faça a sua escolha, mas dependem de sua pistola para os alvos distantes. Tente ser rápido no envio de pelo menos duas caras rápido assim você pode diminuir o dano que você toma, mas também evitar a possibilidade de sua cobertura a ser destruído. Se ele for destruído, você perde um trunfo importante no presente luta.
Depois de cuidar dos caras principal, uma queda de pouco mais na direita na frente de seu cobertura local. Este é um grande momento para experimentar o fogo cego com a sua AK-47, você pode apenas bater em alguma coisa pela primeira vez. Rapidamente plug esses caras e esperar por mais dois. Estes serão caras espingarda e eles vão estar entrando no mesmo local que você fez. Sim! Vire-se rápido e quer matá-los antes de cair, correr para se esconder, ou Brutal rapidamente Combo-los.
Com isso feito, você precisa de um encontrar uma maneira de que a plataforma distante. Perto do centro de o quarto, você verá que pilar com o inimigo um andaime estava em. Logo a seguir é uma pequena pedra retangular na água. É repouso apenas sob um estrado de madeira. Fique em cima disto e pular direto para cima e você deve agarrar a plataforma. Se levantar e ir para o andaime. Ir para o próximo pilar, e de lá, dançar e saltar para a plataforma.
Aqui você vai encontrar um dispositivo que você pode interagir com (mash Triângulo) para abrir o portão. Entre a próxima câmara aquosa agora, que está prestes a ficar ainda mais alagado. Seu destino é a escadaria em frente de vocês, embora é completamente em ruínas e, portanto, inalcançável agora.
Então o que você vai ter que fazer é inundar a área, utilizando dois dos mais cadeia de coisas interruptor à esquerda e à direita. Sem água suficiente, porém, eles são ambos também inacessível. Bem, é. O outro vai demorar um pouco Nathan Drake engenhosidade.
A parede do lado esquerdo do straircase quebrado tem algumas fissuras, pode chegar do nível de água corrente. Escale acima e à esquerda. Você vai chegar a um passado fissura que é na verdade uma parte quebrada da coluna. Alcançar um presente e você pode ir direto para a plataforma com o interruptor de corrente. Puxe-a ea sala vai ser inundada em alguns momentos com mais água.
Agora você pode chegar a um segundo do outro lado. Os dois blocos sobressaindo da parede irá deixá-lo para cima. De lá, basta saltar para outro mal lascado pilar para alcançar a plataforma. Puxe a corrente eo nível da água vai subir novamente em nenhum momento.
Tendo duas vezes inundou a sala, agora você pode subir a escada quebrada e no quarto seguinte.
6.UNLOCKING THE PAST
Sair desta sala e encontrar o líder fora da porta. Você terá uma cena. Depois isso, você vai ser jogado para a direita em outra luta.
Tire a tampa e usar o seu AK-47 ou Moss para derrotar esses caras. Tente levá-los antes de atirar uma granada em você. Assim que você matar pelo menos um, você provavelmente levará o fogo de uma cara na parede à direita, e ele tem um bom ângulo em você também. Ou recuar ou luz-lo imediatamente. Outro pirata aparecem na parede, mas ele vai estar na frente de você, assim seu ângulo não serão tão bom. Aguarde até que sua saúde se recuperar, se necessário, em seguida, o fogo volta a lidar com ele.
Se você pesquisar na alcova atrás dos dois rapazes inicial, você pode encontrar alguns granadas e um Moss - 12. Voltar fora, encontrar a rampa ao lado do jipe e tomar ele até chegar na parede. Até aqui, mais problemas surgem.
Três caras mais vai começar a disparar e você não pode encontrar um esconderijo aqui que realmente vai protegê-lo de todos eles. O poder da caixa, mas ela pode facilmente ser destruído. Tente tomar um fora tão rápido quanto você pode (o cara a distância é a mais irritante de modo a tentar-lo primeiro). Se você pode se esconder, tente uma granada para tomar o mais próximo cara. De lá, basta enxugar quem deixou com cautela.
TESOURO DE ALERTA - Máscara Inca Prata
Por seu lado do muro (ou seja, ainda perto da rampa que utilizou para chegar até aqui) Você deverá ver duas grandes árvores brancas ocupar muito espaço. A segunda um tem um pouco de espaço no outro lado, com uma borda muito precária com vista para uma longa queda. Seja corajoso e serpenteiam para este lado da árvore e você vai encontrar este tesouro à espera de ser puxada.
Vá ao longo da parede agora, destrancada, e ao lado da torre, para encontrar outra manivela para virar. Faça isso e um portão abaixo se abrirá. Desce e entrar nesta área. Vá para a passagem à sua esquerda para encontrar uma porta trancada com um olhar familiar símbolo acima dela. Confira sua página de revista e Nate vai deduzir que houve a haver alguma ligação com a torre.
Tempo para mais plataformas. Há um monte de colunas aqui. Encontre a muito curto tocos e uma perto da entrada. De aqui, salte para a próxima. Ir para hoje a direita e agarrar-se à borda aqui. Mover para cima e depois saltar para a próxima coluna. Shimmy em torno deste e saltar novamente para a próxima.
Um pássaro vai voar como você se levanta. Ir em linha reta para o extremo parede e você pode interagir com a corda aqui para uma cena rápida. Depois de alguns balançando fantasia que Indiana Jones estaria orgulhoso de, estar pronto para bater Circle ou fica arrasada.
Depois disso, encontrar a cabeça da coluna que desabou e usar isso para subir na outra adjacente. A partir daqui, ir para o espaço aberto na parede. Ir direto a uma dispositivo elétrico pequeno sobressaindo. Ir para a borda que vai desmoronar, tão rapidamente saltar novamente para o outro. Suba essas bordas agora para o início de uma parede.
As próximas bordas são fáceis de identificar porque são todos de cor branca. Subir reta até a borda branca ao redor dessa estrutura. Shimmy em torno do canto e você pode cair para uma plataforma abaixo. Caminhe para fora e ela começará a colapso. Espere, espere por ele, esperar por ela .... salto! Ir à direita momento e você vai agarrar a torre. Comece a subir até as bordas daqui até que você não pode ir mais alto. Ir para a esquerda e depois dançar ao redor até você ver a plataforma abaixo de você. Desce e entrar na torre a partir daqui.
Não há nada, mas um outro salto em comprimento para o lado dos outros. Torná-lo um bom um e agarre a borda aqui. Puxe-se para cima e você estará em outra parte do exterior. Desça para pendurar a partir do conhecimento, então shimmy acabou. Suba algumas vezes e você estará dentro mais uma vez. Desta vez, você vai encontrar, empresa ou que teria sido de qualquer maneira. Push Whitey derrubou a torre e deslize para baixo a corda com as chaves na mão.
Faça o seu caminho de volta para a porta trancada. Procure o entulho fora da torre e descer de lá e que deve ser bastante familiar. Desbloquear o porta e vá abaixo o salão (não há nada em qualquer uma dessas salas laterais). No final, você encontrará alguma munição. Prepare-se e dirija-se a porta.
Siga em frente e ter cobertura na parede esquerda. Tempo para mais pistoleiro. Este um pode começar agitado. Há um operador de torre no extremo de volta, mas você não pode fazer nada sobre ele apenas ainda. Por enquanto, afastar qualquer caras perto de você ou qualquer que vão tentar cobrar-lhe. Se você tem um Moss - 12, ele vai ajudar naqueles instâncias. Haverá alguns caras que espreita para fora das caixas e tal ao direita. Lance um grenade ou dois lá para agitar as coisas.
Quando você tem alguns dos rapazes para baixo, entrar e se esconder atrás de uma aproximação de pilha de caixas. Aqui você vai encontrar um M79. Trocar o fuzil corrente para ele. Você está apenas utilizando-a exclusivamente para o cara da torre. Mire quando é seguro fazê-lo e fogo na sua janela para desencadear uma reação em cadeia de explosões que vai enviar lhe a embalagem. Agora, abandone-o para a sua arma anterior. Comece a limpar o restantes rapazes, mas tenha cuidado. Se você tem um Moss, você pode querer pegar um AK agora porque vai facilitar as coisas.
Depois de ter derrotado todos eles, você está livre para seguir em frente. Primeira coisa primeira embora.
TESOURO DE ALERTA - Moeda de Prata Espanhol
Você pode ser capaz de ver o brilho de onde a combater os piratas. Em extremidade da área, há um portão. Para a esquerda do que, é alguns destroços de uma escada ruiu. Se você subir aqui, você pode encontrar este tesouro.
Encontre a manivela na passagem à esquerda e vire-o para abrir um portão. Insira este porta. O portão se fecha em poucos segundos assim que começar a se mexer. Suba algumas escadas até que você entra em um longo corredor. Protejam-se aqui e prepare-se para outro ataque. Picareta fora dos dois primeiros caras facilmente. Depois disso, mais dois, incluindo um cara shotgun irá aparecer. O cara arma lentamente carga para no corredor, por isso ele é fácil de bater. Cuidado com outro cara numa estreita varanda lhe à sua direita. Exterminar mais dois e depois ir ao fundo do corredor.
Vire à direita e você vai passar o poleiro do turret gunner. Uma coisa boa também, porque alguns inimigos vão aparecer na área a seguir. Vá para a torre e arma-los. Alguns vão aparecer no extremo, outros até fechar abaixo de você. Um vai ainda mostrar acima na borda para a esquerda. Atire em todos e espere que a música acabasse. Então você sabe que é seguro e você pode seguir em frente.
Vire a esquina e você vai cair de uma escada em ruínas. Você vai virar uma vez novamente e descer uma escada curta.
TESOURO DE ALERTA - Tairona Prata Pingente
Depois de fazer essa grande queda na escada em ruínas, você vai virar à direita para uma pequena sala. Você estará de pé sobre uma escada pequena diante de um portão e alguns crates. Se você avançar um pouco e depois virar, você deve estar voltada para o escada curta. Olhe à sua volta para a esquerda (em frente as duas pilhas de grades) e você descobrirá que este escondido. Você migh também obter o "Skilled Fortune Hunter medalha "e um troféu.
Basta percorrer algumas portas para encerrar em um quarto com um grupo de colunas. Aproxime-se da mesa com o capacete e interagir para uma cena. Depois que acabou, estar em guarda, como tempestades de espingarda cara dentro Gun-lo para baixo ou para apressá-lo com uma brutal Combo. Depois disso, vá até a porta, ele saiu.
Suba as escadas e lá fora. Após presenciar alguma coisa, você vai ser emboscado novamente. Protejam-se, de preferência, atrás da pilha de rochas e não a barreira destrutíveis na frente dele. Com a sua AK ou Micro 9mm, arma estes tolos baixo rápido. Você espero estar protegido contra granadas de volta aqui, tornando-se um local melhor cobertura.
Avançar uma vez que as balas são feitas de vôo. Passe a sua localização e por sua vez direito a uma grande escada quebrada. Essa parte pode ficar confusa assim preste atenção.
Face ao conjunto de escadas quebradas. À direita, na base das escadas você deve ver uma coluna, branco e na cor marrom. Vai para o outro lado dessa (O lado com as escadas). Logo atrás deste pilar é uma borda de uma janela. A partir desta saliência, você pode subir no pilar. Pule para o outro lado e subir este pilar.
TESOURO DE ALERTA - Llama Ouro
Depois de subir ao segundo pilar, você pode obter em um telhado, mas à sua esquerda é apenas um monte de plantas e entulhos. Felizmente, você pode subir sobre ele. Faça isso e em o canto, você deve encontrar o tesouro.
Voltar para onde você saiu do segundo pilar. Veja a borda branca acima de a parede. Subir para cima. Há um outro patch longo branco ao longo da parede que mais parece um traço de tinta, mas na verdade é outra maldade borda. Shimmy em que este salto para uma pequena plataforma. Daqui pulo, até a outra extremidade da escada e você está em claro.
Entrando no corredor seguinte, você vai eventualmente chegar a uma visão de vários pilares tops. Favorecer o lado esquerdo e salte para aquele. Deixe cair para baixo assim que você pode pendurar na a borda, em seguida, suspensa novamente para agarrar a borda pouco aqui. Alinhar-se de modo você pode pular para o pilar oposto e pule para a borda lá. Trepidar ao redor e então pule para a esquerda ao longo da parede a uma outra borda. Na última, salto através da abertura de novo para a coluna quebrada e agarre a borda lá. Vá direito a mais um, e depois subir a partir daí.
Pairam sobre o outro lado desta vara e shimmy à esquerda. Ir para os próximos borda. Aqui, é apenas mais alguns saltos, mas cuidado com a borda em ruínas na média. Você vai pousar logo abaixo de uma janela. Puxe-se para cima e para dentro. Depois de um cena, você ganhará o controle por um breve momento. Apontar para um dos rapazes e fogo mas não importa, o resultado vai acabar o mesmo.
Você começa uma cena e você está familiarizado com Eddy, aparentemente um velho amigo Nate. Ele cita como seus homens estão realmente com medo de alguma coisa. Acho que Nate tenha sido provocado medo em seus corações com sua fantasia habilidades pistoleiro. Ou talvez haja mais do que isso ...?
Em todo o caso, após a cena, aperte o cinto de segurança.
Última edição por Vitinho em Sáb 15 Jan 2011, 11:53 am, editado 1 vez(es) |
| | < | Vitinho
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 11:42 am | |
| 7.OUT OF THE FRYING PAN
Esta será uma rápida sequência em que você vai operar o revólver nas costas do jipe. Elena vai fazer toda a condução do então tudo que você tem que se preocupar está cuidando de toda a oposição à direita você. Confie em mim, esses caras não sabe quando a parar de fumar, de modo manter isso constante dedo no gatilho.
A torre tem duas armas: a metralhadora padrão e granadas. Você pode o fogo com granadas L1.
Tirando os inimigos primeiros é bastante simples. Eles vão receber tiros em você embora antes que você possa tirá-los às vezes. Não se preocupe muito embora, como você vai ter uma pausa breve para se recuperar.
Quando você chegar clara das ruínas e bem na selva, um cara vai perseguir você em um quad. Arma-lo com balas. Depois disso, outro quad vai aparecer, bem como um jipe. Os caras quad são alvos difíceis, porque eles são pequenos e se movimentam muito. Tente Metralhadora só para eles, mas se sente livre para usar granadas sobre os jipes.
Isso vai continuar por algum tempo para continuar a fotografar. Pode não ser fácil no início, mas pode se tornar mais fácil se você der a ele a prática. Lembre-se que a arma gatling é mais confiável que as granadas.
Eventualmente, a visão da câmera mudará como você vê os inimigos que vêm dentro de sua direita. Gun-los com a metralhadora. Quando a câmera centros de novo, você poderá ser lotado por uma quads poucos, assim desencadear uma granada ou a metralhadora novamente.
Depois de quase Elena você corre tanto de um penhasco, você terá uma vista frontal desta vez. Cuidado com o grande caminhão vindo em sua direção. Incêndio em uma granada antes de uma colisão. Você vai fazer uma curva à direita e vários veículos correrá atrás de você. Seja rápido sobre as armas, fazer uso de ambos para tentar salvar a sua pele aqui.
Você vai entrar em um túnel escuro. Afastar mais inimigos até a câmara transforma-lo trás para a frente do jipe e Elena grita por socorro. Dispare contra as barreira quando se trata em exibição com uma granada para limpar a estrada. Após isso, você estará de volta a uma visão traseira, como mais caras perseguem. O caminho aqui é um pouco mais estreito para que o lançador de granadas será mais útil sobre este precipício.
Não será muito mais longe. Basta continuar a fotografar e começar uma sensação para a torre porque você vai estar fazendo isso de novo algumas vezes, presumivelmente. Em apenas um curto ao mesmo tempo, você vai ter uma cena eo passeio será longo, mas não o perigo.
8.THE DROWNED CITY
Nade para a sua vida e alcançar a terra. Você está agora em parceria com Elena. Foi um tempo desde que você tivesse um parceiro ao seu lado. É melhor não ignorar o seu atacantes. Quando estiver em segurança em terra, virar e olhar para o precipício. É um tiro difícil, mas tentar obter alguns tiros na cabeça, se você puder. Caso contrário, apenas mantenha tiroteio até todas as três estão mortos.
Agora, entrar na próxima área e você vai ter mais companhia. Você tem a abundância de cobertura para trabalhar com embora. Aguarde até que seus inimigos para pular fora e se eles são estúpidos o suficiente para estar lá, fazê-los pagar.
TESOURO DE ALERTA - Decorado Anel de Prata
Logo que você entra nesta área, se você virar à direita, você pode encontrar um pequeno recanto com um monte de folhas e outras coisas. Entre esta vegetação, você pode encontrar este espumantes aos seus pés.
Um dos caras tem um Wes 0,44 para matá-lo e levá-lo a partir dele. Move-se um pouco Elena e dar uma mão. Use o barril explosivo para fazer as coisas mais fáceis se um inimigo está de pé perto dela. Por outro lado, alguns caras que apressá-lo. Você pode separá-los com o Wes. Caso contrário, esconda-se novamente e levá-los para baixo cuidadosamente um de cada vez, mas cuidado que o cara da espingarda não vem em torno de seu lado.
o ----- ESMAGAMENTO TIP MODE ----------------------------------------- --------------- o | Reconhecer que inimigo está segurando o Wes 0,44. Ele vai ficar perto de você como você | | Entrar na área, mas para ouvir o som. Se você pode ter a chance, essa corrida | | Cara (claro fora os outros inimigos primeiro, se necessário) e Brutal Combo ele. Guia | | 2x munição para o Wes vai tornar os inimigos mais próximos um pouco mais fácil uma vez que apenas | | Leva um tiro bem colocado. Faça o mesmo com o inimigo e obter a sua espingarda Moss | | 2x de munição também. | O ------------------------------------------------- ----------------------------- o
Faça um AK ou um Moss e ir andando. Operar a manivela e entra na área próxima para uma cena. Depois disso, pegar o jet ski e se preparar para um novo passeio.
Nesta seqüência você estará controlando tanto Drake quem vai estar dirigindo, e Elena, que estará fazendo os disparos. Você não irá muito longe antes de tomar algum fogo de longe. Spot bastardo do edifício à distância e usar o M79 para despachá-lo.
o ----- ESMAGAMENTO TIP MODE ----------------------------------------- --------------- o | Para esta parte, não vá longe demais. Leve-o agradável e lento. Os inimigos menos | | Tiver atirando em você, melhor. Se você demorar muito muito fogo, sinta-se livre para | | Jogá-lo no sentido inverso e voltar ao largo. Além disso, nunca vá para a próxima área até | | Sua saúde está totalmente recuperado. Você pode tentar esquivar em áreas apenas para fazer | | Se você sabe onde os inimigos estão posicionados e depois recuar, só para vir | | Voltar pronto para explodi-los em pedacinhos. Se possível, você pode posicionar o jato | | Esqui atrás de objetos e proteger-se, quase como se esconder, normalmente, | | Mas que nem sempre é eficaz. | O ------------------------------------------------- ----------------------------- o
Em seguida, ajustou suas vistas sobre os barris amarelos e vermelhos na água. Se você não já acho, que vai explodir se você chegar muito perto. Atire neles de longe com o M79 e limpar o caminho. Mover para a próxima área agora para mais do mesmo.
Desta vez vai ser dois caras. Fogo no primeiro cara que é facilmente visível na varanda na distância. O segundo pode ser encoberta pela árvore, mas se você pode ver onde suas balas são provenientes, você não precisa ser terrivelmente precisas com o M79 para buscá-lo. Limpar os barris e seguir em frente.
Vire à direita e passar sob o arco para a próxima área. Outro cara, aparentemente com o objectivo impecável, vai ser tiro. Fogo para ele no telhado da vizinha que estrutura. Atire alguns barris a mais e manter em movimento. Se você tomar o dano, basta agüentando firme à espera de recuperar.
Você tem três inimigos na próxima área. Duas à esquerda, e mais um imediatamente. O terceiro pode ser difícil ver a menos que você se movimentar e conseguir uma boa vista. Depois deles, olhar para a cara da camisa vermelha com a sua própria M79 em uma varanda um pouco para a direita.
Vire à esquerda e outro cara atirar em um poleiro alto. Destrua os barris e mover-se frente novamente. Depois disso, é só pegar o outro cara na varanda para a esquerda. Encontre o arco no canto. Gun-lo e passar por baixo e bater a rampa para chegar seu destino. Enquanto Nate e Elena estão falando, devagar (infelizmente) se movem em direção ao prédio e encontrar a plataforma de pedra pequena que você pode sair na.
Depois de mais bate-papo, vá até a ponte para a sua próxima luta. Protejam-se aqui e tiro para fora os primeiros dois caras com a sua pistola. Tente não bater o barris explosivos à distância, excepto aqueles para alguns caras à frente, se possível. Mover para cima uma vez que eles estão mortos e se proteja novamente aqui, mas pegar uma AK-47, primeiro se que você deseja.
Mais inimigos estarão ao virar da esquina. Pode-se chegar perto de vós, então preenchê-lo cheio de buracos, ou melee ele rápido. Use os barris explosivos se um inimigo ou dois são próximos (um tiro jogos todos eles fora mais provável). Agora mova a partir do canto da barreira pequena pedra e esconder aqui. Você terá a atenção de um cara M79. Rapidamente objectivo a ele (switch L3 ombros se não consegue um bom ângulo) e tirá-lo rápido.
Os outros inimigos se aproximando demais. Mantenha-se baixa e esperar. Fogo de volta com seu AK-47 e, em seguida, mover para cima quando é seguro. Vire à esquerda e ter cobertura no pequeno muro junto à estrutura que o cara estava no M79. Um cara vai ficar na porta ou sair depois de você. Matá-lo rápido, em seguida, veja se você pode dar uma espiada em um cara do lado direito com a camisa verde e chapéu. Pregá-lo, então abordagem da porta.
Dois mais inimigos Lerch frente. Um deles tem um Wes 0,44, eo outro tem um Moss. Brutal Combo ambos, se quiser, ou se afastar de suas pesadas poder de fogo para ser seguro (se você morrer aqui, você começa a voltar antes da ponte). Uma vez eles estão mortos, ter cobertura ao lado da porta. Verifique se você tem saúde plena, então, cuidadosamente saltar e pegar os inimigos dentro.
Uma vez que a costa é claro, entrar nesta área com sombra debaixo do telhado. Pegue qualquer munição que você precisa em primeiro lugar.
TESOURO DE ALERTA - Sapo de Prata
Apenas para recapitular, então você sabe onde você está, este tesouro é a área que você acabou de entrou. É no prédio pouco depois o cara que teve a M79. Você só defendeu-se como 5-6 caras que estavam aqui. Tem um monte de pequenas barreiras e material dentro da cobertura. Got it? Ok, bom. Quando você entra nesta pequena área, não é uma pilha de escombros no canto superior direito. Se você procurar por aí, você deve ser capaz de encontrar um presente.
Encontre a escada do outro lado e suba. Você virá a uma plataforma de pequeno porte. Ir para a esquerda e depois pule novamente para outra plataforma. Pendurado na extremidade e saltar para a videira à sua esquerda. Não pule fora imediatamente, balançar para trás e em seguida, saltar para a janela. A partir daqui, basta pular para a plataforma com o manivela.
Ativá-lo para uma cena. Voltar a andar de onda. |
| | < | Vitinho
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 11:48 am | |
| 9.TO THE TOWER
Passe pela arcada e você encontrará mais inimigos. Uma à direita, e outro à esquerda. Mais uma vez, grande precisão não será um pouco de preocupação com o M97. Olho para o fogo vindo de um inimigo invisível além do arco seguinte. Mover para cima e avistá-lo todo o caminho na parte de trás e matá-lo também.
Você vai lançar um caminho estreito e, em seguida, a próxima área vai abrir muito mais, revelando dois inimigos mais, tanto para o lado esquerdo. Explosão de ambos, e em seguida, desmarque os barris explosivos para fora da água para continuar.
Não será muito longe até encontrar dois caras mais. Vá após o AK-47 no inimigo sua direita imediata na varanda alta. Nail cara dos outros antes de você como também. Limpar mais barris, e seguir em frente. O caminho que vem, mais um cara na direito irá abrir fogo, como se um de todo o caminho. Despacho ambos e para a frente do motor.
Como você virar à direita, tente apenas empurrar para a frente e atrair a dois rapazes na arco e uma varanda nas proximidades. Blast-los tanto, espero que não desenho qualquer incêndio do mais adiante. Mova um pouco mais e ver se você pode manchar os caras ali. Se você não fizer isso, sua fotografia vai dá-los de qualquer maneira. Quando você está clara dos escombros você deve ver um cara com camisa vermelha M97 dele. Acabar com ele rápido. Mantenha os olhos abertos para os outros caras também, pois eles podem ser difíceis de local e, infelizmente, eles são super precisos.
Quando todo o perigo é removido, encontrar o grande portão entre alguns dos edifícios. Perto do topo do portão, você verá dois pesos de pedra grande. Disparar ambos e o portão será aberto. Mova-se dentro e você pode sair do jetski. É só você e eles agora. Perfeito.
Protejam-se como inimigos parecem roll out do nada. Um cara espingarda lentamente vai chug para você e tentar dar a volta a onde você está assim torná-lo seu primeiro cliente. Depois disso, só o resto, mas cuidado com granadas.
Pegue munição para cima se você precisar dele. Se você subir a pequena escada à esquerda, você pode encontrar alguns grenades. Enfim, fazer o seu caminho para o canal à direita e ter cobertura na abertura. Dois caras do outro lado vai estar atirando em vocês. Você pode tentar jogar uma granada de todo o caminho até lá, mas pode levar algum tempo para a linha acima da direita, e que o deixa exposto. Caso contrário, basta utilizar o seu PM ou AK ou o que quer ao seu envio. Olhe com cuidado, pois um deles pode ser parcialmente encoberto pelo musgo.
Uma vez que a costa está livre, salto na água e nadar até lá. Suba as outra extremidade. Protejam-se imediatamente e se preparar para uma luta dura. Você tem duas pedaços de cobrir aqui, ambos são destrutíveis, o que é ruim. Não só porque existem alguns inimigos aqui, mas também porque eles gostam de atirar granadas. Use uma AK-47 ou uma 9mm Micro e tentar tirar pelo menos dois tão rápido quanto possível, inclusive o cara do lado esquerdo. Uma granada também fazê-lo no sem demais problemas. Pregando o AK-47 do usuário acima dele também ajudaria.
Obtendo os caras à esquerda é boa, porque embora você possa pato para este canto, se sua tampa é destruído. Caso contrário, você terá que explodi-los real rápido ou tentar apressá-los com o touro melees. Se você tem um Moss - 12, porém, isso não é uma péssima idéia se você não tem outra alternativa.
o ----- ESMAGAMENTO TIP MODE ----------------------------------------- --------------- o | Esta é uma parte muito difícil de esmagamento. Uma vez que sua cobertura é destruído é tudo | | Mais e que as pressões que você fotografe com rapidez e precisão, e cutucando sua cabeça | | Muito fora é um convite para a morte também. Para tornar as coisas um pouco | | Mais fácil, tente este. Quando você nadar através do canal pequeno, você chegará a dois | | Cinza / verde passos que levam você até a próxima área. Tente pegar o menor | | Etapa e pendure-lo. Este é um excelente local para fotografar a partir de porque é | | Fechado. A parte triste é que você só vai atrair para fora um ou dois inimigos, | | Mas acreditem, que fará uma grande diferença. Pendure esta borda na | | Canal e tente disparar contra todos os inimigos que aparecem. Depois disso, saia e | | Imediatamente preparar uma granada e atirá-la no canto esquerdo de cuidar | | Esse cara. A partir daqui, você pode tirar o resto com um pouco de paciência, mas cuidado | | Sua cobertura. Se você tem um Moss - 12, usá-lo sobre os alvos mais próximos. | O ------------------------------------------------- ----------------------------- o
Agora, para alguns escalada. Receba em cima da estrutura que o cara estava AK em. A partir daqui, pode ir para uma pequena saliência na sua frente. Ir ao lado da top da parede em forma de L, e em seguida para a próxima, e uma coluna. Você virá para o início do gateway eventualmente. Desça para o outro lado e prepare-se novamente.
Este lote de adversários é um pouco mais fácil de lidar. O mais próximo pedaço de cobre é destrutíveis, mas há um melhor apenas alguns passos na frente dela. Como você não tenho nenhuma dúvida notado por agora, os inimigos estão se tornando mais agressivo, com granadas. Felizmente, você está ajustando e tornando-se um pouco mais agressivo si mesmo, mas lembre-se, ainda ajuda a paciência às vezes.
Move-se um pouco quando se lida com os inimigos imediatos. Mais entrará em jogo, tornando as coisas mais difíceis. Um aparecerá na alcova na frente de você, mas Mais alarmante é o cara M97 para a direita. Existe uma pequena porta aqui você pode espreitar para fora de, mas tenha cuidado, porque esse cara pode fazer alguns bons tiros às vezes. Felizmente, um dos inimigos inicial teve Wes 0,44. Busca em torno de se você pode, então usá-lo para entregar um fim rápido para o Sr. camisa vermelha.
Com ele fora do caminho, você pode ficar ao lado da porta e aguarde os outros a picar a cabeça para fora. granadas Muitos, provavelmente, chegará à sua maneira tão fique de olho para todos eles. Tome esses caras e mudar para uma 9mm e PM uma AK-47 se você não tiver (a menos que você está jogando no esmagamento).
Mover-se para uma pequena abertura perto de onde o cara era M79. Mais inimigos estão no presente área com um monte de pequenos obstáculos para a tampa na frente de um edifício entrada. Use a sua AK-47 ou pistola na sua maioria aqui, assim como uma ou duas granadas. Se você tiver muita sorte, Mr. Red Shirt terá caído abaixo de sua M79 ao chão. Troque seu brevemente rifle para ele e ir para a cidade. Você tem três disparos de modo fazer a contagem. Volte para o seu AK-47 e terminar o trabalho.
Mais capangas vão amontoar para fora do prédio tão apertado sentar e continuar a fotografar. Se eles conseguem obter uma granada perto de você, scramble. Você também pode subir as escadas para a esquerda e se esconder aqui. O elevado ponto de vantagem pode lhe dar uma ligeira vantagem.
Depois que todos os inimigos estão mortos, pegue uma munição que precisa. Há uma coisa que encontrar antes de prosseguir.
TESOURO DE ALERTA - Charm Golden Fish
É na área logo após a pequena abertura que eram mais provável, tendo cobertura em todo o tempo. A mesma área onde todos os bandidos foram reunindo e com todas as barreiras e outras coisas. No lado esquerdo da área há muito mureta e uma Barrer muito curto sai em forma de L. Na frente canto (como, não a pessoa por trás da parede), você pode encontrar este tesouro.
Entre no edifício agora. Imediatamente local da pequena abertura em seu direito e estar pronto como inimigo aparece. Melee-lo rapidamente. Vá pelo corredor e vire à esquerda para encontrar outra abertura, com outro inimigo. Punch suas luzes também e você ser seguro para agora.
Encontre a corrente na parede do fundo, mas não escalá-lo. Logo à esquerda é uma alavanca você pode interagir. Faça assim e posição da cadeia será movido. Escale- agora e chegar a uma boa altura, e depois saltar para a plataforma à sua esquerda. Vire volta e siga em frente para a parede oposta. Você deve ver algumas bordas maldade. Suba e então você pode ir para a esquerda ou para a direita daqui.
Ir para a primeira à direita. Saltar da borda a borda, até chegar a uma cadeia. Subir esta só um pouquinho e depois saltar para a borda a sua direita. Tem mais uma daquelas alavancas. Operá-lo e depois voltar para o anterior ledge se você puder. Se você perder, não se preocupe, você deve esperançosamente terra no plataforma abaixo, a partir do qual você só pode subir de volta à parede.
Vá para a esquerda dessa vez, em torno da parede para a escada que é justamente o tipo da sessão ali. Caminhe para cima e depois ir para a cadeia que você moveu. Suba um pouco para o topo. Ir à esquerda de aqui a uma pequena pedra, e de lá, da borda para se levantar.
A par desta sala e se esconder por trás do grande muro. Um inimigo descer as escadas e comece a atirar. Não tem problema, realmente. Ele pode não pop fora, muitas vezes, então você pode tentar uma granada bem colocados ou apressá-lo com algum melee movimentos.
Suba as escadas e interagir com o fecho de linha para entrar na alfândega. Elena será latindo para você abrir a porta, mas olhe ao redor primeiro. Não há uma AK-47 aqui se você precisa ou munição. Quando estiver pronto, dispare o cadeado fora a porta e abri-lo para se reunir com Elena.
10.THE CUSTOMS HOUSE
Depois de deixar Elena, há um outro tesouro a descobrir. Abrindo a porta inicia automaticamente o próximo capítulo, embora não há nada que impeça a de começá-lo antes disso.
TESOURO DE ALERTA - Broche de jóias de ouro
De costas para as portas que você abriu para Elena, olhe no canto superior esquerdo canto desta área inferior da sala. Na esquina, você encontrará facilmente um presente. Você terá a "Proficiente Fortune Hunter" medalha e troféu se é pegue o seu 30. Schwing!
Junte-se a Elena subir as escadas e vá pela porta ao quarto seguinte. Drop abaixo da plataforma ea única maneira de ir é através das portas. Em aqui, você vai ter uma cena.
Depois disso, suba as escadas e parar na porta. Um inimigo será apenas em a próxima sala. Se ele tiver de costas, você pode stealth melee ele. Depois que ter cobertura ao lado da porta seguinte, mais balas voam dentro Elena está à sua lado, mas você tem que fazer praticamente todo o trabalho.
Lidar com os caras na escada em primeiro lugar, usando uma granada para um deles se necessário. Depois, pé na porta e se esconder aqui. Você também pode use a caixa fora, mas é muito vulnerável a um cara usando uma M79. Use a caixa para pegar uma granada no entanto, se você precisar dele.
Você tem duas caras com tampa na frente de você, um cara em uma borda acima deles, eo cara M79 na escadaria para a esquerda, ao virar da esquina. Se você estiver usando a caixa, vai para o cara M79 primeiro se você pode (cuidado com o fogo inimigo outras). Se você está na porta (de preferência), tire as outras três primeiros. Uma vez que você tratadas com todos eles, você pode olhar em volta com segurança.
Encontre a escada onde o M79 foi. Você vai encontrar uma manivela aqui, mas ignorá-la por agora. Você tem duas escadas adjacentes, esquerda e direita.
TESOURO DE ALERTA - Cinto Fivela de Prata
Enfrentando a manivela, vá até o vôo para a esquerda. Olhe para fora para mais um possível inimigo que perdura até aqui. Um tiro de espingarda no rosto faz maravilhas para alguém tez. Nesta sala, saia pela porta ao lado da passarela vista a escada e assim por diante, onde os dois inimigos iniciais foram. Vire à direita e no canto de todas as escadas, você vai encontrar o tesouro.
Operar a manivela e atravesse a porta no topo de uma cena. Após isso, disparar o bloqueio da porta e chutá-la para baixo. Ir para o fosso por um pequeno evento. Esteja preparado para bater X como slides Nate pela plataforma, ou apenas amasse- se você quiser. Depois de conseguir sair dessa, pegue sua arma pronta.
Protejam-se ao lado das grandes janelas e espreitar para dentro com o L1 para disparar todos os inimigos que aparecem. Você tem outra camisa vermelha, no canto esquerdo. Mover para baixo o plataformas para obter uma visão melhor de outros inimigos. Quando eles estão todos em silêncio, ir para o final e encontrar a porta trancada. Shoot bloqueio e as portas vão cair. Ir para o fosso agora. Operar a manivela aqui e entre na próxima área |
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 11:57 am | |
| 11.TRAPPED
Charge descer a escada e se proteja a barreira de pedra que você vê. Não há uma arma nova e brilhante esperando por você lá, então você deve encontrá-lo facilmente. Isso arma é a M4, uma mais forte do que seu rifle AK-47. Você só tem uso limitado com isso agora, como não há realmente muito munição, que volta em qualquer lugar, assim que os tiros de contagem.
Você estará cercado por um monte de inimigos. Você também vai ouvir o crepitando de balas de revólver. Grandes. Primeiro, olhe para o cara empunhando a Wes 0,44 que vai lentamente se aproximar de seu esconderijo. É um risco enorme (especialmente no ensino dificuldades), mas você pode tentar Brutal Combo-lo por Ammo 2x para que Wes.
Uma vez que ele é baixo, o seu próximo grande chato é um cara quase em frente, mas em cima de uma varanda alta, atirando para baixo em você com a sua AK-47. Ele é realmente difícil headshot, tão só disparar tiros de pistola vários derrubá-lo.
Com os dois primeiros para baixo, você pode voltar sua atenção para o grande número de inimigos à sua esquerda. Alguns serão espiando por detrás das colunas de ouro e tal. Use a sua M4 nova de iluminá-las com bastante facilidade quando eles são expostos. Quando você puder, mover para lá, mas cuidado com um novo inimigo que vai fugir da lado direito de ataque. Vire-se e pregá-lo se você não antes.
Agora do lado esquerdo, a tampa da tomada no meio (parte baixa) do ouro estrutura. Não pule para fora quando a torre está disparando. Basta ter paciência e disparar todos os inimigos (ou granadas de uso) quando ele não está disparando. Quando você tem uma janela, você pode ter sobre si a torre ao lado. Você provavelmente precisará de alguns segundos, para ser pronto para o pato mais uma vez se você não fizer isso alinhado à direita. Pegue uma granada e objectivo lo para a plataforma onde o atirador da torre está de pé. Você precisa de tanto para uso Seis eixos (inclinar a controlador) eo analógico esquerdo para começar a granada a terra lá em cima antes de jogá-lo. Quando você atingir o ângulo correcto e campo, jogar e que deveria cuidar da torre. Limpar qualquer resíduo inimigos agora.
Ignorar quedas munição para agora e barril até a escadaria, logo que o último inimigo quedas. Corra para o torreão e interagem para utilizá-lo. Você verá mais inimigos caindo para o quarto de perto da escada que você desceu. Iniciar projeção los para baixo, mas como você pode ver, há um monte de destroços bloqueando a sua visão. Basta ser paciente, eles vão meter a cabeça para fora mais cedo ou mais tarde, e então eles estão mince carne.
o ----- ESMAGAMENTO TIP MODE ----------------------------------------- --------------- o | Esta é uma sala muito difícil. Se puder, tente esperar o cara que tem a | | Wes para se aproximar e depois Brutal Combo ele. Com Wes 0,44 com munição completa, | | Você tem um pouco de vantagem. Só vai levar uma bala para derrubar | | Esses caras e você tem 12 para usar de modo levar em conta cada tiro. O cara da extrema | | Borda com a AK é difícil acertar de modo a tentar tirá-lo com outra coisa. | | Ao utilizar o Wes, que pretende tirar o máximo proveito de seus tiros assim que tomar a | | Momento para apontar, mas não demore muito ou você vai ser despedaçado pelo inimigo | | Fogo. Quando você tiver eliminado isso, é um desafio para tirar os caras | | À esquerda sem se machucar muito. Tente uma granada ou dois, se os tiver | | E mover-se com muito cuidado. Se você pode limpar a vista esquerda, você pode ter segurança | | Capa por trás da barreira e apanhar o resto, mas cuidado com granadas e | | É claro, a torre. | O ------------------------------------------------- ----------------------------- o
Quando a música morre, você é livre para ir. Pesquisa em torno da área para as armas você quer ter com você. Depois disso, volte até as escadas com a torre. Vá passado, e encontrar a manivela e usá-lo.
Desça as escadas e desça as plataformas próximas. Abordagem a abertura do onde você vê um barco e você terá uma cena. Depois, vá para as escadas à sua direita.
Protejam-se aqui de um inimigo na parte superior. Espere por ele para saltar para fora e, então, arma -lo. Charge subir as escadas com Elena e no topo de novo, se abrigar. Há três inimigos e, o mais importante é o cara M97 parada quase bem ao seu lado. Ele é um alvo fácil para a sua M4 (se você ainda tiver), AK, ou Moss. Depois disso, tomar cuidadosamente visam os caras nas escadas (uma em cada lado) e você estará seguro depois disso.
TESOURO DE ALERTA - moeda de ouro espanhola
Suba as escadas e vire à direita para subir a escadaria ao lado. Você virá a um quarto com uma pequena plataforma para se sustentar. Apenas vire à direita como você passar por à porta e no canto, você vai encontrar isso.
Agora volte e suba a escadaria em frente. Isto leva a um longo de madeira passarela que conduz eventualmente a uma ponte de corda. Atravesse (lentamente como você é forçada a), e você terá uma cena.
Depois disso, faça-o através da ponte e depois vire à esquerda. Você tem outra escada aqui.
TESOURO DE ALERTA - Silver Chalice Espanhol
Desça as escadas e vire à esquerda para descer a escadaria principal. Isso leva você a uma plataforma onde praticamente tudo é destruído e foi. Quando você chegar aqui, vire-se de modo que você está enfrentando a escadaria novamente. Há uma pequena área à esquerda e à direita da escada. Vá para o lado direito e próximo na parede, ao lado de uma planta, você espera encontrar isso.
Agora volte até a escada principal e fazer com que a esquerda. Atravesse a entrada aqui e depois outro para cair para uma área externa. Vá ao redor do prédio para encontrar um túnel que leva a uma pequena caverna como área. Você verá um inimigo em frente você está indo embora. Você pode stealth melee ele se você for rápido o suficiente.
Depois disso, procure um outro inimigo que vem parcialmente descer as escadas. Ele pode ser um alvo difícil porque ele não expõe muito mais do que a cabeça. Tome cuidado finalidade ou ir até lá e melee o seu jumento, se você é tão inclinado.
TESOURO DE ALERTA - quati Ouro
Se você ficar na escada que você entrou nesta área de, você verá na outro lado da sala (ao lado da escadaria naquele final), há uma pilha das caixas marrom. Só do outro lado destas, você pode encontrar este tesouro.
Suba as escadas e seguir em frente até encontrar o que parece um beco sem saída. De repente, mais inimigos saltam. As caixas podem ser uma boa cobertura, mas você também pode pato para a sala à sua direita. Um inimigo estará esperando, mas você pode melee ele rápido. Agora, dê cobertura na entrada aqui e você pode facilmente disparar o outros inimigos.
Despachá-los todos e, em seguida, a bordo jetski.
12.HEADING UPRIVER
Obter e vire à direita. Você vai rio acima como o título do capítulo sugere, então você quer ir contra a corrente, não com ele. Suba as pequenas quedas e encontrar um caminho através ou em torno dos obstáculos.
Eventualmente, você vai espionar alguns desses barris vermelho e amarelo de novo como antes. Pare quando você vê-los e abrir fogo para matá-los e eliminá-los fora de seu caminho. Você não terá a M97, apenas uma pistola, então você precisa ser um pouco mais bem com o seu objetivo. Ainda assim, não é muito difícil, surpreendentemente. Limpar para fora, em seguida, avançar para cima.
Mantenha ir e limpar mais barris. Eventualmente, você reconhecer um inimigo muito sobre uma plataforma um pouco mais para a direita. Você tem munição ilimitada aqui tão só fogo afastado até que ele é baixo. Limpar os barris e seguir em frente.
Você vai finalmente chegar a uma área cercada por muros de alta montanha. Mais de barris ameaçam afundar assim que você matá-los. Continue o caminho e vai abrir em duas quedas. Cada um terá de barris por isso escolha o seu veneno. Continue a subir a cai até chegar a outra área aberta.
Aqui é onde você precisa ser rápido com a sua fotografia. Dois caras no extremo desta área vai começar a disparar e eles têm objetivo impecável (que deve ser usando cheat codes .....) então você precisa para baixo eles o mais rápido possível ou então você vai realmente morrer rápido. Depois deles, há mais dois ainda mais para baixo. Move-se um pouco (veja os barris) para obter uma melhor tiro.
Ao virar da esquina seguinte, você vai encontrar um inimigo situado perto de um pouco mais barris. Atire neles para derrotá-lo, em seguida, mover para cima. Você chegará a uma ponte onde outra emboscada está esperando. Ir para a cara na primeira ponte, atirando o barris, como Nate tão calmamente sugere. Em seguida, pegue os dois caras do lado esquerdo. Apenas ir rápido no gatilho.
Você vai passar por uma caverna pequena e isso, eventualmente, leva-o para mais quedas. Alguns são demasiado íngreme para subir, então você só tem uma escolha. Tenha cuidado e deixe qualquer barris passam antes de ir para cima. Eventualmente, você vai ver o familiar fogo de um M97. Continue indo para cima e manter esquivando ou disparando barris até você chegar a um nível local e, finalmente, você pode ver o Sr. Red Shirt. Preencha-o cheio de buracos e aguarde barris para atirar ou esquivar.
Esta parte pode ser dura tão cuidadosamente avançar, mantendo os dois olhos abertos para barris a mais. Tente chegar até passar por todas as quedas para que você não está lutando contra um pesado atual. Isso vai trazer um monte de inimigos à vista. Receba as na frente de você, um pouco sobre o lado direito. Afaste-se apenas o suficiente para que você não vai ser atingido por outro cara M97. Depois disso, vamos recuperar a saúde e avançar lentamente até que você possa vê-lo. Blast-lo, então olhar para um cara acima de você em uma plataforma. Isso deve fazê-lo. Charge frente mais uma vez, quando é finalmente seguro.
A partir daqui, é um tiro certeiro para o seu destino. Basta ir até as quedas e através da caverna ao lado pouco até chegar a uma clareira. Dock perto da pedra plataforma e ele está de volta à terra seca. |
| | < | Vitinho
Moderador
Mensagens : 570 Pontos de Respeito : 936 Data de inscrição : 09/09/2010 Idade : 30
| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 12:04 pm | |
| 13.SANCTUARY?
Suba as escadas e próximo a um conjunto de portas de madeira. Kick-los e, em seguida, a tampa da tomada imediatamente. No lado esquerdo da porta, você pode não ser capaz de consulte um dos inimigos, mas você deve ter uma boa visão dos outros, esperançoso. Leve-os para baixo, em seguida, executar e atira no outro. Não há cobertura para fora lá também se você quer levá-la com cautela.
Depois que estiver para baixo, a perspectiva do alargamento da ponte sobre o rio.
TESOURO DE ALERTA - Tartaruga Dourada
Na ponte, disse (sim, aquele que estende sobre a água), há uma pequena diferença no lado esquerdo. Drop a partir desta diferença (ou melhor ainda, mesmo ao lado dele) e você ver uma pedra pequena saliência ao lado de uma roda d'água. Na parte direita ao lado do inferior da ponte, você pode encontrar esse objeto brilhante a cada poucos segundos.
Suba e atravesse a ponte. Chutar a porta e subir todos os escadas. Elena vai pressionar pela frente e que acabará por levar a uma cena. Hmmm, você obtém o mesmo sentimento assustador que eu faço? Sim ....
TESOURO DE ALERTA - Taça de Prata Inca
Após a cena, você vai abordar uma escada. Contorne a escada e suspensa na pequena ravina abaixo. Bem, por baixo das escadas, há algumas rochas pequenas. Descansando em cima deles é este tesouro.
Em qualquer caso, suba a escadaria ao lado e se preparar para algo diferente. Aqui é onde você vai encontrar inimigos novos e eles tem novas armas também. Um em a esquerda tem uma arma de mira laser, que tem um tempo duro de bater em você se você continuamente em rolo, como o jogo dicas para você. O cara à direita no entanto não por isso ele torna as coisas difíceis. Tente matá-lo primeiro com sua arma mais pesada e depois é só continuar rolando e rolando com círculo para chegar perto de outro cara e bater o crap fora dele.
As coisas ficam ainda mais difícil, porém, como dois tontos mais carga descer as escadas. Rapidamente pegar o cara Desert Eagle e ter cobertura nas proximidades Vamos recuperar a sua saúde em primeiro lugar, em seguida, fazer pontaria. A arma vem com uma whallop por isso não deve ser demasiado duro, apenas Lembre-se que eles estão usando as mesmas armas, algumas delas.
Após os dois seguintes são para baixo, um terceiro cara com uma mira laser aparece na parte superior. Fique atrás de cobrir apenas uma linha e um tiro. Ele vai tentar fazer o mesmo, mas ele leva um segundo ou dois. Basta ser rápido e atirar antes que ele faz.
Charge até aquelas escadas e você vai correr por um tempo abaixo alguns caminhos e algumas escadas. Eventualmente, você terá uma cena muito rápido. Fique atrás da tampa depois que mais e esperar. Os inimigos abaixo vai se tornar consciente de sua presença (provavelmente falta de Elena). Mire com a Desert Eagle e enviá-las da embalagem. Depois que, suspenso, mas estar pronto.
Dois mais inimigos aparecem quase literalmente do nada. Eles têm mira a laser assim como algum material circulante e então melee-los quando você estiver perto o suficiente. Uma vez que é mais, entra na área seguinte.
Você verá um grande pátio com uma fonte no centro. Hmm, lugar alegre, hein? Continue um pouco mais e você terá aqui alguém gritar: "Agora!" Isso é sua sugestão para o backup. Uma tonelada de inimigos aparecerão de muitos lados, e que não augura nada de bom. Seu lugar é melhor se esconder perto de onde você entrou, e não o cobertura no centro. Recuar um pouco até que você esteja no corredor e delineando utilizar a cobertura aqui com todos os pilares e tal.
Além de alguns inimigos no chão, você vai ter um em cada uma das varandas nos cantos no alto. Tente levá-los primeiro. Como você, sem dúvida ter notado, o poder de fogo do inimigo tem aumentado substancialmente, como a sua durabilidade. Você encontrar-se tomar muito mais dano e tratar um pouco menos. Agradecidamente suas armas pode tornar-se seu.
Com a Desert Eagle ou 92FS (o último é preferível para a capacidade de munição), mate os dois caras nas varandas. Depois disso, encontrar um bom lugar para tirar os outros no nível do solo. Que cuida da primeira onda.
Um bando mais parecem de uma abertura adjacentes. Dois ou mais entrará em o pátio, um dos quais tem o SAS 12, a arma melhorada. Quanto mais alvos importantes estão no topo das escadas. Um tem a mira laser DE assim tirá-lo primeiro com tiros de pistola repetidas. Depois disso, pacientemente expedição o outro.
Com esse passeio feito com, subir aquelas escadas acima e vire à direita. Um inimigo com um 12 SAS espreita por aqui tão à vontade para tomá-lo dele à força se você desejar. A partir da entrada, pule para a borda de madeira à direita. Você pode só remexer nele, então gire à esquerda e salte para a coluna. Shimmy em torno de isto e saltar para a coluna do meio. Shimmy em torno de mais uma vez e passar para o coluna da esquerda. Finalmente, shimmy à frente de um presente e salto. Você só vai apenas pegar a borda da plataforma de madeira.
Chutar a porta e vá em frente. Vire à esquerda e desça para a parte inferior desta nova área. Ir para debaixo da plataforma que você entrou e encontrar um grande pilha de barris explosivos encostada à parede. Hmm, dica dica?
TESOURO DE ALERTA - Cruz de Prata de jóias
Olhando diretamente para os barris, vá para a direita. Vá todo o caminho e olhar no canto superior direito, ao lado de alguns escombros de pequeno porte. Você deve ser capaz de encontrar esse facilmente.
Atire nos barris para explodir a parede. Elena irá abalar dentro Agora, vá em direção a entrada de grandes dimensões com a manivela. Operar a manivela ea porta vai cair de qualquer maneira. Elena, em seguida, faz o trabalho enquanto Nate mantém a porta aberta.
Charge descer as escadas em uma área muito grande. Você provavelmente verá uma mira laser apontando para baixo em você. Protejam-se na barricada pequena pedra. Este é o localização de uma outra luta difícil, particularmente no esmagamento.
Neste barreira, você encontrará o Sniper Dragão. Troca para rapidamente, mas apenas tem 5 fotos. Você deseja reservar pelo menos dois destes para a mira a laser caras. Os outros três que você pode gastar livremente. Desde a capa, rapidamente mirar no primeiro cara laser vista. Ele vai estar na maior parte em frente e até muito alta em uma janela. Spot-lo, line up seu tiro (não demore muito ou então você pagamento) e do fogo.
Agora vários inimigos vão abordagem e cercá-lo. Três desses caras deve vem da área de escada à direita. Veja se você pode alfinetar alguns deles (Só tome cuidado, eles gostam de pular para fora do caminho). Depois disso, mova ao longo do barreira e olhar para a janela um pouco para a esquerda, no lado mais distante da pátio. É difícil apontar exatamente, mas se você olhar em direção ao centro o pátio ea árvore retorcida, a janela é um pouco além e, por vezes parcialmente encoberto pela árvore. É onde a laser número dois é cara de vista. Passe uma das suas balas Dragon Sniper em cima dele. Se você tiver alguma esquerda, tenta obter os outros caras.
Durante todo este tumulto, os inimigos de um ou dois provavelmente virá muito perto para você. Pode-se balançar na frente de uma coluna e tentar chegar ao Elena (não se preocupe, ela não pode morrer) para voltar para o SAS 12, se você tem isso e explodi-lo. Haverá um outro cara que vai entrar em directo a partir de seu lado esquerdo e ele vai ter um ângulo bom em você. Limpe-o com o SAS 12 também. Como você verá Felizmente, o SAS 12 tem um alcance melhor do que o Moss, por isso se torna algo uma maravilha de 1-hit. Muito valioso na britagem.
Depois os caras são as principais, dois a mais se aproximará do canto. Eles M97s empunhar e ao contrário de seus primos, de camisas vermelhas, eles gostam de se movimentar. Experimente para não perder o controle delas e manter-se atento para os seus tiros para que você possa conhecer onde eles estão. Descarte de ambos com sua pistola.
Se você passar por isso, dar um tapinha nas costas pequenas. Você vai ser apontada para a biblioteca, mas ignorá-la por agora. Há presentinhos para ser encontrado em primeiro lugar.
TESOURO DE ALERTA - Palito Prata
Estes tesouros são todos em torno desta área grande, por isso vai ser 1-2-3 com elas. Em primeiro lugar, retirar-se para onde você entrou pela primeira vez nesta área. Você desceu uma rampa e entrou nesta grande área, lembra? Bem voltar a subir a rampa e abordagem a porta, mas parar ali. À sua esquerda, deve ser um dos trilhos de pedra. Hop sobre este corrimão, vire-se e, agora, vá ao longo da parede, como ela se curva para o direita. Por outro lado, você deve encontrar o tesouro primeiro.
Um já foi, faltam dois.
TESOURO DE ALERTA - Cálice de Ouro espanhola
Mais uma vez, use a rampa de partida como o ponto de partida. Stand na parte inferior da rampa e virados para o pátio como se você estivesse entrando novamente. Vire à esquerda e percorrer todo o caminho na direção. Você passará a escadaria de um outro grande construção (não confundir isto para a biblioteca que está em outra direção). Depois de conseguir clara do edifício, existe uma pequena área ao lado dele apenas entre ele ea parede, onde poderá encontrar o tesouro na frente de alguns detritos.
Há apenas mais um a pegar e então você pode seguir em frente.
TESOURO DE ALERTA - quati Prata
Se você quiser usar a rampa como referência, novamente, você quer ir, basicamente, em todo o pátio diagonalmente para esse túnel como entrada, onde um dos M79 caras apareceram. Vá por aqui e uma vez que você pisa os pés na nova área de Do outro lado, você vai ver o brilho no canto superior esquerdo. Esperemos que este nabs que o profissional Fortune Hunter medalha e troféu
Agora, suba as escadas para o libraby. Quando você chegar ao topo, porém, ignorar o porta e vá para a esquerda em todo o lado. Aqui você encontrará outra escada que leva ao uma entrada lateral.
Após a cena, esconda-se como de costume. A capa aqui em cima não é perfeito, mas deveria fazer. A maioria de seus inimigos estão no andar de baixo. Às vezes, se você está sorte, uma granada pode tirar mais de um deles. Use estes e suas armas para começar a derrubá-los. Cuidado com um inimigo à sua esquerda. Há também mais caras laser vista sobre esta varanda com você, do outro lado. A 92FS e Desert Eagle são boas escolhas aqui, e do SAS 12 não é ruim para os caras abaixo se você pode obter um bom tiro no.
Eu gosto de usar uma granada ou dois para obter alguns dos caras lá em baixo, partiuclarly o cara M79 se eu puder encontrá-lo. Depois disso, você pode correr para o lado esquerdo para Brutal combo o cara lá por sua M4. Cartão de swap para a M4 e neste canto, você tem uma boa chance (espero) com o cara mira laser pelo caminho. Blast ele, então olhar para o outro abaixo de você. Use sua munição M4 sobre eles e voltar para sua outra arma (esperemos que o SAS 12). Limpar o resto com seu 92FS.
Uma vez que todos os inimigos são para baixo, você receberá automaticamente uma outra cena. Após isso, Você tem um enigma para ser concluído. Em Look Mode, você vê as quatro estátuas. Confira da revista e você pode ver se há algum tipo de truque para eles. À esquerda página, você pode ver as aparências da estátua ao lado de nomes. O Anjo é Mateus parece (talvez eu estou lendo errado embora), a águia ou pássaro João, o cabra é Lucas, eo leão alado é Marcos. Agora, na página da direita, você ver os nomes organizados em torno de uma bússola com o norte, sul, leste e oeste. O que que isso significa?
Suba até uma dessas plataformas. Existe uma pequena saliência maldade de um lado de cada um que você pode usar para se levantar. Se você se aproximar das estátuas, você pode ver que você pode interagir e girá-las. Aha! O que você precisa fazer é rodar o estátuas de modo que eles estão enfrentando essas direções da bússola. Isso seria um pouco difícil já que normalmente, não há nenhuma indicação de que maneira é qual. Felizmente, há uma desenhada bússola no centro de todas as estátuas no chão. Referenciá-lo para ajuda.
Comece por subir ao Mateus (anjo) e spin-lo 180 graus para o outro lado então ele está olhando para o norte (mais uma vez, referência o diagrama no chão para ajudar). Em seguida, um pulo para a esquerda para João (Águia) e de acordo com a revista, é preciso tê-lo apontando para leste. Assim, usando o diagrama, John, assim como Matt, precisa ser girado 180 graus.
Salte para Mark (alada Leão) e ele está na parte sul do diagrama, mas como diz o jornal, ele precisa de ser apontado Oeste. Interagir e transformar dele, à esquerda uma vez e que deve ser bom. Agora, finalmente, de saltos para a última, Lucas e ele precisa ser um apontando para o sul assim que agarrar e spin-lo uma vez para a direita. Fazê-lo corretamente e uma estante abrirá abaixo. Bingo.
Desce e entra para encontrar uma outra sala pequena e acolhedora. Aguarde Elena e Sullivan entrar, então dê uma olhada ao redor.
TESOURO DE ALERTA - Taça de Ouro e Cover
Aqui em baixo, você pode encontrar o último tesouro neste capítulo. A partir das escadas, inspecionar a parede à sua esquerda. Há uma pintura entre dois cantos. Face a pintura e depois ir para o canto direito. Procura por aqui e você deve encontrar ele.
Pesquisar na parede onde Elena está de pé e Nate vai notar alguma coisa. Consulte para a revista novamente como solicitado e você verá que há algo com o duas decorações tocha aqui. Chegue mais perto e virar os dois. Depois de alguns segundo, uma cena começa.
14.GOING UNDERGROUND
Desça as escadas e respirar o novo ambiente. Cozy ..... Não se afaste muito embora.
TESOURO DE ALERTA - Navio de Ouro Inca
Na parte inferior do primeiro conjunto de escadas, passar por cima de uma pequena saliência para o seu direita. Se você desceu as escadas segundo e estão no nível do solo Nesta área, você foi longe demais. Entre as duas escadas e à direita, você deve encontrar isso no canto.
Encontrar a borda para subir no canto direito. Desça o túnel para encontrar uma grande caverna com uma cachoeira em sua esquerda. Abrace a parede direita e pendure sobre o borda aqui. Shimmy fora e depois saltar para a próxima saliência. Cuidado com o centro risco de colapso para saltar novamente. Mantenha saltar da borda a borda, e você vai viajar por todo o interior da área. Eventualmente, você chegará à última lacuna. Incline o pau na direção precisa para que você possa chegar a mais e, em seguida, salte para a plataforma da escada.
TESOURO DE ALERTA - Crânio de Ouro
Assim que chegar a esta plataforma, observe a cachoeira à esquerda do escada. Contorne-a e passo por baixo da cachoeira. Lá dentro, você deve vê o prompt para pegar o tesouro.
Dirija acima das escadas e ter cobertura atrás das caixas, de preferência. Alguns caras vai aparecem aqui. Se você tiver o SAS 12, pode ser uma boa arma aqui. Com a sua faixa superior, você pode abrir um buraco na desses caras se chegar perto o suficiente. Alguns deles provavelmente como eles correm mais. Apenas atente para o seu próprio portador da espingarda, que estará à sua direita. Fique de olho para ele. Se você não tem, a M4 ou sua pistola funciona tão bem, basta mirar bem.
Pesquisar os holofotes apontados para uma manivela no canto. Vá à manivela e começar transformar a cadeia. Ele abre uma porta em uma escada no primeiro plano. Vá ao longo lá e subir até o topo.
Você vai entrar numa igreja de uma pequena porta no chão. Como você pode ver, um todo grupo de inimigos estão à espreita.
TESOURO DE ALERTA - caixa de rapé de prata
Assim que você está em partir dessa pequena porta, você pode encontrar um tesouro muito bonito atrás de você. Vá para a visão de câmera e olhar no cantinho no primeiro plano (Nate será envolto por uma estátua) e olhar na área. Você deve encontrar o tesouro lá.
Agora, para lidar com os bandidos. Primeiro, tente se esconder atrás de um dos dois grandes colunas não muito longe de seu ponto de partida. A da esquerda é preferível. Se você quer começar com o elemento surpresa, porém, tente se alinhando uma headshot primeira vez em um dos inimigos mais próximos. Protejam-se depois que embora.
A coluna da esquerda é um bom lugar, porque às vezes você pode obter os inimigos a rastejar em direção a você neste lado e se você tiver o SAS 12 útil, que faz as coisas realmente simples. Você tem duas caras na parte de trás da área com mira a laser Deserto 5's embora. Tirá-los de longe com sua pistola ou usar o filas de bancos para obter mais e mais perto, até conseguir fotos melhores. Não apressá-los, porque mais alguns inimigos irão aparecer quando você chegar perto o suficiente.
Isso funciona para você embora SAS 12 usuários. O único cara que pode estragar esse plano SAS 12 é outro cara que aparece no lado direito e ele vai correr ao lado as fileiras de assentos e de sopro-lhe a espingarda. Assim que vê-lo, preencher -lo com rodadas de pistola. Mesmo se você tomar uma batida ou duas, fazê-lo. Uma vez que ele está morto você está livre para esperar pacientemente para os outros. Eles poderiam ter cobertura em frente coluna à frente de você. Se espreitar para fora, o SAS 12 irá dizimá-los. Faça isso para todos os inimigos, exceto os gajos mira a laser. Explosão um deles com sua pistola, então fazer o mesmo ou corpo a corpo do outro.
Abordagem a abside (a área arredondada no caminho de volta). Há um altar lá, mas nada de interesse. As duas áreas lado onde os inimigos vieram, conhecido como o transeptos, é onde você quer fazer alguma investigação. Buscar no transepto esquerdo e você verá um sino. No outro extremo, com certeza, é outro sino. Inspecionar o jornal, quando solicitado e você vai ter uma pista. É muito claro o que você tem que fazer, você precisa de som tanto sinos.
Se você se aproxima do outro no lado esquerdo aqui, você pode interagir para obtê-lo toque. Vai demorar muito tempo para passar para o outro embora. Então, ao invés, estar perto o primeiro sino e atirar a um segundo. Isso deve fazer o truque e abrir uma porta secreta a seu lado.
Cuidadosamente abordagem a escada aqui e começar a descer. Você finalmente vai suspenso o resto do caminho, quando você chegar ao fundo perto. Entre os próximos pequena sala agora.
TESOURO DE ALERTA - O Cálice de Prata Espanhol
À sua esquerda, nesta sala pequena é um objeto grande, um altar ou um sarcófago talvez. Se você vai atrás dele, você pode encontrar este tesouro na terra. Vai ser suficiente para atribuir-lhe com a medalha de Senior Fortune Hunter e um troféu. Schwing!
Ficar ao lado da porta ao lado, porque um inimigo provavelmente vai ser no outro finais. Se ele está olhando para cima, ele está apenas pedindo um whallop de sua SAS 12, desde que você ainda tem. Rip-lhe uma nova (clique, clique, mo'fucka boom) ea cabeça para baixo nesta próxima sala.
Outro inimigo com uma M4 vai estar perto da esquina. Protejam-se atrás do pilar e quando ele é exposto, a explosão ele também. Protejam-se na porta ao lado e procurar um outro adversário para fazer a mesma coisa. Blast ele, correr, e procurar ainda outro inimigo à espreita.
Quando está tudo claro subir até as bordas da parede apagada. Você virá para uma caverna escura e algumas plataformas. Ir para a esquerda, então a partir daí, em frente. Suba a partir de aqui, usando as bordas pequenas e então você pode Ir para a escada quebrada. Insira este espaço para uma cena.
Depois disso, vá a outra porta e saltar o fosso aqui.
TESOURO DE ALERTA - lingote de prata
Assim que você pular o fosso da sala de cutscene, vá direto sobre este plataforma e cair sobre a extremidade distante. Há uma plataforma mais baixa deste lado e você vai encontrar um tesouro aqui. Para torná-lo um pouco mais fácil, é para a esquerda quando você enfrentar aquela escada.
Desça as escadas e vire à direita para encontrar um corredor estreito. Ele vai levá-lo a uma pequena sala, sem nada de interesse. Vire à esquerda e desça outra pequena salão. Isto leva a uma sala muito pequena, com uma manivela.
TESOURO DE ALERTA - Ouro e Máscara Inca Ruby
Assim que você entrar nesta sala com a manivela, vire à esquerda. Em um pequeno recanto ao lado da porta, você pode encontrar este tesouro.
Operar a manivela e passe pela porta. Ah, grande ao ar livre novamente no passado. |
| | < | Vitinho
Moderador
Mensagens : 570 Pontos de Respeito : 936 Data de inscrição : 09/09/2010 Idade : 30
| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 12:10 pm | |
| 15.ON THE TRAIL OF THE TREASURE
Abordagem das escadas, mas não vá até eles apenas ainda.
TESOURO DE ALERTA - Figurino Inca Gold
No lado direito da escadaria você verá uma árvore. Bem de pesquisa, entre esse lugar de pedra e árvore e um tesouro estará esperando por você, muito facilmente encontrados.
Suba as escadas e vire à esquerda. Há uma grande porta à direita, mas você não pode abri-lo. Em vez disso, nós estaremos indo sobre ele. Então vá para a esquerda em vez e há uma um pedaço de entulho pode ser usado como uma plataforma para subir nela. Vire à esquerda e de o canto, você pode subir e pegar a pequena saliência aqui. Shimmy durante e depois pular para a esquerda para outro.
A partir daqui, o ângulo analógico esquerdo corretamente e salte à borda que fica em frente a Nate. Shimmy em direção a videira na parede e salte para quando estiver pronto. Comece balançar e para trás e fazer uma balança primeiro casal antes de saltar. Certifique-se a saltar bem no final do swing como você ir para o direita. Terreno na borda e shimmy acabou. Salte para a parede oposta novamente agora. Ir para um menor borda na esquerda, e depois novamente para chegar a uma videira.
Swing de volta pelo menos uma vez na videira, e depois saltar para a próxima saliência. Shimmy à mesmo fim e você deve ser capaz de saltar em linha reta de lá para o início da parede. bordas Suba várias daqui para alcançar a janela.
Drop e pegar suas armas prontas. Alguns inimigos vão perdurar na próxima porta. Se você tem sua mão SAS 12, explodi-los em pedacinhos. Se não, desligue para trás e ser cauteloso. Uma granada também ajuda se você atirá-lo ao redor da porta.
o ----- ESMAGAMENTO TIP MODE ----------------------------------------- --------------- o | Proteção Seu melhor aqui é a pairar sobre a borda sobre cova no meio | | Da sala e ficar lá para evitar o fogo inimigo. Poke para fora quando você está pronto para | | Atirar de volta. Isso limita a sua pistola só, mas é uma coisa boa para tentar | | Independentemente de você ter um SAS 12 ou não. Fazendo isso, você pode facilmente | | Conseguir os dois primeiros homens, e se você shimmy à esquerda, você deve ser capaz | | Para obter um ângulo de um dos rapazes no corredor. | O ------------------------------------------------- ----------------------------- o
Dentro do corredor seguinte, se esconder atrás de uma das colunas. Mais dois Esperem no final. Seja paciente e observar a sua saúde. Não se ater a sua cabeça fora desnecessariamente até que você tenha recuperado. Cuidado com as granadas muito embora. Ice ambos os tolos e, em seguida, mover para cima.
Ir todas as lacunas como Sully e Nate começar a falar sobre o rádio. Você virá para onde os inimigos eram permanentes e não será mais do que uma forma de a partir daqui.
TESOURO DE ALERTA - Vessel Pássaro Dourado
Quando você chegar ao final onde os inimigos eram (você deve estar voltado para uma pequena porta com um outro caminho à sua esquerda), que estão em posição de encontrar um outro tesouro. Ignore a porta e vá para a esquerda. Você vai passar duas pequenas pilhas de entulho e à direita no canto superior direito da plataforma, apenas atrás de uma coluna, há É um brilho no chão.
Digite o portal agora para encontrar um quarto que parece familiar à primeira vista. É um uma diferente embora. Hop em todas as plataformas de madeira para alcançar as escadas. Desça e vire à esquerda através da porta seguinte. Desça as escadas e, em seguida, em linha reta até o outro conjunto.
Vire à esquerda e ir para fora. Vire à direita e você encontrará uma abertura em uma parede. Não é uma trepadeira na parede oposta. De onde você está de pé, salto em direção à parede à direita de Nate e agarre a borda. Ir para as próximas duas bordas que desintegrar-se se você não for rápido o suficiente para se movimentar. Ir de lá para a vinha, finalmente, e subir para cima.
Você vai cair no mosteiro de novo, mas em uma área no segundo andar. Leve cobrir imediatamente como dois inimigos passeio do lado. O primeiro pode fluência mais perto, fazendo-o isco perfeito para o seu SAS 12. Os outros que também exerce um, provavelmente vai ter cobertura. Você pode esperar por ele para espreitar para fora, ou você pode apressá-lo quando ele está se escondendo para Brutal Combo-lo por mais munição para si mesmo (Recomendado para esmagamento).
TESOURO DE ALERTA - O Cálice de Ouro espanhola
Para descobrir isso, basta ir até o final da plataforma e vire à direita. Você vai encontrá-lo no pequeno quarto que os dois inimigos saíram. Nab da Fortune Expert " Hunter medalha "e Troféu para ter este ser o seu tesouro 50. Schwing!
Agora, a partir da esquerda, onde os inimigos apareceu é onde você quer ir. Pesquisar uma passarela de madeira pequena. Comece por esta ter uma visão do que está por todo o caminho em o final desta área. Você vê um símbolo lá. Você pode consultar a revista e ver que mesmo símbolo, mas não parece oferecer quaisquer sugestões claras. Preste atenção para o desenho do símbolo embora e você verá em breve.
Por enquanto, desça a plataforma de madeira e pule para a próxima. Vire à direita e Ir para uma pequena saliência na parede. Ir deixou quatro vezes em três retas desintegração bordas para finalmente alcançar um cofre. Pule para a plataforma de madeira atrás de Nate e se levanta.
Ir para o chandalier daqui e de lá para o próximo madeira plataforma. Ir para a próxima plataforma a partir deste. Agora, não ir para a um lado porque é muito longe. Em vez de olhar para a coluna ea pequena saliência você pode pegar nele. Ir para isso e shimmy tanto à esquerda como você pode. Empurre o analógico esquerdo no lugar certo até Nate parece que ele está pronto para pular e, em seguida, fazê-lo. Você quase não vai pegar a borda da plataforma.
Puxe-se agora. Ir para a próxima plataforma para cima deste. Andar ao redor da coluna e, em seguida, você pode ir de duas maneiras. Fique na borda e vire à esquerda. Você pode ver uma coluna no canto aqui. Ir para a pequena saliência que é difícil de detectar. A partir daqui, dançar e pular ao longo da borda a borda. No canto, pule para a plataforma de madeira atrás de Nate. Leve este ao redor, um pequeno salto lacuna e, eventualmente, você encontrará uma chave! A chave?
Suba-a e você vai puxar para baixo, é uma alavanca! Mas o que faz ... nada. Lembre-se o diagrama do símbolo? Duas chaves! Tem que haver um outro, de modo vamos encontrá-lo.
Faça o seu caminho de volta, invertendo todas as etapas até que você saltar de coluna borda de volta para a plataforma de madeira. A partir da borda desta vez, procurar a chandalier no centro e salte para ela. Você vai querer ir para a direita transepto aqui para olhar para a próxima plataforma em frente de onde você obtém para a chandalier. Ir aqui e depois para a passarela de madeira que gira em torno do interior parte do transepto. Vá por aqui, pegue um fosso e, em seguida, ao virar da esquina encontrar a outra chave. Suba-a e puxe-a para baixo de uma janela ou porta a área abside.
Independentemente de qual chave que você tem passado, você pode prosseguir. A partir do salto, chave ou esquerda ou direita para a borda na coluna de canto. Shimmy em torno desta para o interior parte da abside. A partir daqui, pode ir para uma cadeia. Swing na cadeia, em seguida, salto a uma borda muito pequena (quase fácil perdê-lo) e agarrar ela. A partir daqui, cuidadosamente o seu ângulo próximo salto que você está apontando atrás de você. Ir à terra no abaixou a janela. A partir daqui, você pode prosseguir para a próxima sala.
TESOURO DE ALERTA - Jeweled Golden Cross
Assim que você entrar nesta área secreta, vire à direita. Deve ser extremamente fácil para encontrar esta aqui no chão.
Agora há um monte de janelas aqui, isso é óbvio. Olha para o que destaca-se, que também deve ser bastante óbvio, pois tem o mesmo design do símbolo.
Depois de uma cena, você será capaz de escalar o muro. Fazê-lo e passar por cima de toda a bordas vários até chegar a uma videira. Deslize para baixo quando puder e, em seguida, passar por cima para as grades e você encontrará um Sniper Dragão. Use-o temporariamente para agora e assumir tampa em uma pequena abertura na parede à sua esquerda, onde as barras de ferro são falta.
Há apenas três inimigos visíveis aqui, mas confia em mim, muito mais estão à espreita. Você pode usar o Sniper Dragão a aparecer um desses desavisados inimigos, mas você também pode salvar o marcador e apenas chamar a atenção do inimigo com sua outra arma. Você quer chamar todos os inimigos em primeiro lugar.
Uma vez que você começou sua atenção, mais alguns inimigos do outro lado do área irão aparecer, além da área de cerca de outros. Mais concretamente, há uma M79 cara entre eles. Ele pode ser muito difícil de detectar, com o atirador de modo a tentar o seu melhor mas não cutucar a cabeça para fora por muito tempo.
Além disso, não perder muito tempo aqui, uma vez que você tenha alertado os inimigos à sua presença. Pelo menos dois ou três apressarão as escadas e chegar até você. Seja pronto para isso e ter cobertura atrás das grades. Pegue sua arma anterior que você caiu para o sniper (um SAS 12 espero) e esperar por eles. Quando eles se perto, explodi-los.
Uma vez que está para baixo, volte para o sniper e comece a gastar as balas em alguns inimigos ao redor da área. Além de cara M79, existem dois tipos de mira a laser tanto a extrema esquerda e extrema direita. Alinhando tiros pode ser duro com as árvores e como todos ao redor. Além disso, eles esquivar quando você começou a mira sobre eles para tanto tiro rápido antes que eles façam isso ou esperar e line up de novo rapidamente.
Uma vez que todos os inimigos são para baixo, vá para o couryard (ao redor do buraco gigante em do centro) e olhar ao redor.
TESOURO DE ALERTA - Caveira de Prata
Encontre o mausoléu pequeno (o objeto em forma de cubo com uma grande porta para ele) no canto superior direito desta couryard. É apenas descansando ao lado da parede, mas aqui há um espaço entre ele ea parede. Escorregando aqui irá permitir-lhe para localizar o tesouro.
Agora prepare-se e suba as escadas no canto superior esquerdo. Esta parte pode ser difícil e se você morrer aqui, você começar de novo do outro lado novamente. Corra até a esta área e você verá um grande grupo de inimigos aparecerão. O que torna este frustrantemente difícil é que todos gostam de cercá-lo. Se você tiver seu SAS 12 deste é perfeito para essa situação muito, mas para lidar com tantos inimigos ao mesmo tempo é muito difícil. Então se você tem uma M4 você pode encontrar coisas um pouquinho mais fácil, mas Vai ser na maior parte apenas como difícil.
A chave é encontrar um local perfeito e então lidar com tantos inimigos como você pode morrer sem antes eles começam a cercá-lo. Isto pode ser resistente embora, obviamente. Eu prefiro tomar o pequeno mausoléu do lado direito como eu entrar nesta área. Os inimigos gostam de vir em sua maioria a partir da esquerda, enquanto um ou dois virão da direita. Se você percorrer esse caminho, devem ficar sobre uma equipe que protege você do outro quando você começa todos os inimigos na direita com sua pistola o mais rápido possível. Os outros virão por aí e, em seguida, tentar conseguir para você no lado esquerdo. Movimente-se a tampa se estiver exposto e ficar fora do sua linha de visão. Ao chegar perto, desencadear o SAS 12.
Pode ser difícil, para experimentar com tampa e outras estratégias. O M79 será que também por aqui se você quiser tentar isso. Depois de ter matado todos eles porém, a abordagem da escada que leva para o cofre do tesouro. Você pode dizer que é o lugar certo pelas portas mal abertas. Ignore-o para agora embora.
TESOURO DE ALERTA - Máscara de Ouro Inca
Vá para a direita após a escada que leva ao edifício. À direita, você deve ver outro mausoléu. À esquerda dele estão algumas lápides. Pesquisa apenas atrás de um dos grandes na frente e vai haver um tesouro esperando.
Digite o cofre, abrindo a porta e você verá que Elena e Sullivan estão de alguma forma já esperava. Nesta sala, você tem que descobrir um enigma (E um fácil nessa) para abrir o caminho para a abóbada.
Ao redor da sala são algumas pequenas prateleiras e abaixo de cada rodada são símbolos. Confira da revista e você pode ver todos os símbolos. Existem as setas, o cálice, um livro, uma âncora, uma coroa, uma cobra, e um escudo. Agora olhe para cada um dos os símbolos na sala. Percebeu alguma coisa diferente? Eles não estão no mesmo posição como estão na revista. Exatamente!
As pedras redondas precisam ser virados para os símbolos que não estão no direito posição. Os que precisam ser virados especificamente estão a serpente (uma vez para à esquerda), o shell (duas vezes em qualquer direção) e as setas (duas vezes em qualquer direção). Faça isso e deixe os outros só para abrir uma passagem secreta através uma das prateleiras. Uma cena é iniciado.
16.THE TREASURE VAULT
Prossiga pelo longo corredor com Elena marcação para trás. Continue indo até você chegar a uma grande área subterrânea. Desça as escadas e à direita caminho para ver uma placa de ouro no solo. Há outros em toda a área em facto. Consulte o blog quando solicitado e Nate puxa mapa Drake's e você verá três algarismos romanos escritos no canto. Eles são II (dois), V (cinco), e VII (sete).
Se você foi para a direita, o símbolo aqui no chão em frente a esta caminho é V. Cada placa tem também uma seta apontando para você em uma direção. Por isso se você seguir as setas nas placas com apenas II, V e VII e ignorar o outros, você vai na direcção certa!
TESOURO DE ALERTA - Taça de Prata e Capa
Dito isto, estamos indo na direção errada primeiro. Vai desde a placa de V para baixo para uma placa II. Ignorá-la e ir mais para baixo e vire à direita aqui. Você passar uma placa IV e encontrar uma escada. Suba as escadas até o fim para o início e descer da plataforma e vire para encontrar o tesouro.
Retiro todo o caminho de volta para o prato II. Alega que em direção ao centro plataforma da área. (Uma das duas escadas lado a lado, não a um solitário à direita). Aqui você encontrará uma placa de V. Vá até um pouco mais por ele e você vai ter um modo de olhar prompt. Hit L2 e você verá algo, aguarde ... o que diabos?
Em qualquer caso, ir para a frente como a placa V pontos você. Vire à direita, ignore todos os outros placas e, em seguida, no final, vire à esquerda e descer uma escada curta. Isso coloca que cara a cara com um muro com uma placa de V. Suba usando as pedras no parede para chegar ao topo aqui.
Um prato IV será a vossos pés para ignorá-lo. Basta ir em linha reta até a escadaria aqui. Você vai encontrar uma alavanca. Interagir com ele tocando triângulo repetidamente. Este vai ter uma roda d'água em movimento, posicionando-o logo abaixo de uma cachoeira. Um monte as coisas começam a se mover, incluindo uma cadeia que você precisa para subir.
Retorno descer as escadas e vire à direita do prato. Ir para a cadeia e subir. No salto, topo da cadeia para a pequena saliência em sua direita. A partir daqui, subir na plataforma.
Vá para a direita para encontrar uma placa de V e um pequeno corredor, vigiado por um balanço cravado Tocha / lanterna. Essas coisas são super chato, porque eles exigem muito calendário preciso para passar ou então jogá-lo fora da borda para uma rápida e disgruntling morte. Aguarde um presente para balançar todo o caminho para a direita ou esquerda e depois executar passado.
Siga a chapa II, do outro lado e pular para a plataforma de escada à sua esquerda. Sobe todo o caminho até o topo da escada.
TESOURO DE ALERTA - broche de prata jóias
Quando você chegar ao topo, você verá mais tochas na frente de você. Não há algo para a direita perto de você embora e isso é um outro tesouro. Se você enfrentar o Tocha próximo à sua frente, o ângulo da câmera para que você possa ver à esquerda e ligeiramente atrás de Drake. Sure bastante, à sua esquerda há uma plataforma e um grande coluna com uma placa III sobre ele. Só para a esquerda (ou para trás) este é um pequeno plataforma de madeira. De onde você está no topo da escada, você pode pular para a plataforma de madeira. Experimente e você vai agarrar a borda de pedra ao lado dele. Ir para à esquerda uma vez e depois se levanta. Na ponta dessa plataforma é o lugar onde o tesouro reside.
Pule de volta e agora este é o lugar onde as coisas ficam realmente irritante. Os próximos tocha está balançando sobre uma plataforma que você precisa para subir e posteriormente saltar. Fazer tudo isso em tempo de se esquivar da armadilha mortal é muito, muito difícil. Você quer começar a escalar como a tocha está voltando do lado esquerdo para passar sobre o centro. Rapidamente pule para a plataforma em seu esquerda, por trás da tocha outros.
Vá em frente, vire à direita e vire novamente à direita para subir as escadas. Vá em toda e depois para baixo novamente. Você vai encontrar duas placas aqui, um II e I. Siga o II por pular para a esquerda para a escada ao lado perpendicular. Um prato V aqui pontos que você frente e suba as escadas. Uma série de quatro tochas mais esperar. Ah, ótimo ... Time seus movimentos bem e rapidamente passar por eles um de cada vez. Preste atenção para as áreas escuras no chão e sei que é onde a tocha será balançando em cima, assim não chegar muito perto.
Depois de passar a tocha em terceiro lugar, você tem uma cena rápida. Mantenha os olhos abertos e assistir a um círculo imediato. Batê-lo quando ele aparece para salvar sua pele. De terra onde você, pule para a passarela de madeira adjacentes. Duas tochas mais bloquear o seu caminho a seguir. Você está olhando para chegar à passarela adjacentes por trás da segunda tocha do lado esquerdo. Para isso, pretende avançar com cuidado para a espaço entre as duas tochas, e depois saltar quando a segunda tocha está balançando para a direita.
Você vai pousar em outra passarela. Vá em frente com o que se parece com um antiquado elevador. Certamente é o Nate despenca para o andar de baixo. Uma placa de V no parede antes de você aponta para uma janela onde slide barras de ferro em aberto. Agora, se só você pode alcançá-lo.
Vá em frente e vire à direita. Do alto da escada, você pode pular para agarrar a borda da janela mais à direita. Ir para a esquerda para uma pequena saliência e de não só vai manter a esquerda até chegar a janela aberta. Suba e soltar para baixo do outro lado. Você tem um novo modo de olhar alerta. Ok, estou assustado . _.
De qualquer forma, você só tem uma maneira de sair daqui. Vá para a direita por esta passarela para o fim. Você verá uma placa III e uma corrente. Escale a cadeia até o topo. Vire volta e ir por este caminho para encontrar outro elevador. Este cai muito e ele abre o portão e abaixa a ponte levadiça. Perfeito, exatamente como planejado, heh.
Vá até a ponte levadiça e no final aqui, o espião da chapa II, apontando para a esquerda. Ir por esse caminho e enveredar por esta passagem até chegar a uma cena. Ótimo, eu estava começando a ficar entediados.
Protejam-se no canto interno da passarela. Isso deve protegê-lo de a maioria se não todo o fogo inimigo. Se alguém estiver de pé no topo da escada apenas em torno deste canto, explodi-los com seus SAS 12. Se não, esperar por eles para aparecer. Nesse meio tempo, procure um cara levemente para a esquerda na escada. Dê-lhe uma pistola poucas voltas, quando ele é exposto a lidar com ele.
Se alguma abordagem caras (especialmente os indivíduos que exercem Wes 0,44 é apenas em torno do canto de seu lugar, usar o SAS 12 ou outra arma. Você também pode ver os inimigos na plataforma adjacente através de um espaço entre duas paredes.
Quando você não pode manchar mais caras, a carga suba as escadas e encontrar abrigo aqui. Há barries destrutíveis (que são rapidamente inutilizados pelo o cara M79 em segundo plano para usar em vez da coluna. Dependendo de quantas caras que você apagado da calçada, você pode ter um tempo fácil ou difícil luta aqui. Para começar, a certeza de obter o inimigo que permanece ao redor da coluna que você provavelmente vai estar usando como disfarce. Em seguida, pegar um cara atrás de uma barreira no canto. Limpar todos os outros que estão à esquerda, antes de finalmente definir suas vistas sobre as duas caras M79. Blast-los quando é seguro e, em seguida, seguir em frente.
Siga as placas II aqui e saltar o fosso. Entre neste edifício redondo pequeno e vão ao redor do buraco no centro para o outro lado, na sequência de uma placa de V. Como você sair, ficar de olho para um cara de M79 a sua esquerda. Blast-lo imediatamente para evitar qualquer problema. Vá para a direita da saída agora e olhar para fora para um esconderijo cara entre a parede ea escada. Ele tem 12 SAS de forma a tentar Brutal combo ele para a munição. Este é o momento para estocar a munição para essa coisa de que é programados. E se esses realmente aterrorizante gritos e gemidos que você está ouvindo no fundo são alguma indicação, que vai ser ruim.
Suba as escadas e encontrar uma manivela ao lado da escada dobrado. Gire a manivela para obter duas escadas levantadas, um para Elena para acompanhá-lo, e outro para proceder-se para o próximo andar.
Assim que você subir, ter cobertura aqui na passarela. Alguns caras começar a fotografar de cima. Espere pacientemente por uma abertura e fogo para trás com seu pistola apenas, poupando sua munição de espingarda. Quando eles são todos para baixo, siga este caminho de uma passarela em espiral. Continue todo o caminho até o topo e depois vire à direita.
TESOURO DE ALERTA - caixa de rapé de ouro
A passarela de madeira dão forma às plataformas de pedra. Você deve ser emboscado por dois rapazes, um do seu lado esquerdo e um em uma plataforma perto de você (apenas dando detalhes para que você saiba que você está no lugar certo) Matar os dois e procurar uma placa em seus pés. Vai dizer VII. Siga-o pelas escadas, mas só vão metade. À sua direita, há uma plataforma saindo de um pilar e , você pode ver o brilho de um tesouro. Para conseguir isso, encontrar um post sobre o corrimão da escada. Hit X para subir e depois bateu Círculo gentilmente queda ao longo da borda do outro lado. Incline o pau para que você possa pular e para a plataforma. Suba, pegue o tesouro, e depois saltar de volta. Ufa.
Como eu estava dizendo, depois de despachar esses dois caras, siga a placa para baixo VII as escadas. Ignore a placa eu aqui e vá para a direita e suba a passarela em espiral. Isto conduz finalmente ao seu destino e uma cena. |
| | < | Vitinho
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 12:14 pm | |
| 17.THE HEART OF THE VAULT
Dê uma olhada ao redor, você pode ver um monte de armas, que sobre. Esperamos que você salvou-se com a SAS munição 12. Se você precisa de uma pistola, porém, pegue um. Caso contrário, deixe tudo isso sozinha por enquanto.
Eventualmente você dar uma olhada modo prompt. Parece que há uma saída lá em cima. Elena vê uma escada, mas está fora de alcance. Siga-a para o lado e Nate pode dar a ela um impulso se a abordagem da coluna e pressione Triângulo. Fazer assim vai ficar Elena até o topo. Ele também inicia uma cena, e esta é uma doozy.
Quando você ganhar o controle, você encontrará um aliado improvável em Eddy e um mesmo unlikelier inimigo nestas criaturas estranhas. Eles são totalmente diferentes do que o inimigos normais, mas que por razões óbvias. Eles gostam de chegar perto e furto e mordê-lo. Elas também vão agarrá-lo e tentar executar qualquer uma mordida ou eles vão tentar quebrar espinha Nate. Você começa um controlador de alerta para esses o que significa para ativar a função de seis eixos, inclinando e rodando o controlador. Isto é irritante às vezes, porque você não pode sempre fazê-lo na caminho certo antes de você acabar morrendo.
Seu SAS 12 é a sua primeira arma de escolha. No médio e longo alcance que não matá-los em um tiro. Só vai matá-los em um tiro, se eles estão realmente fechar. Mantê-los na baía embora e renunciar ao limite tiro dois para agora, porque você não pode querer se arriscar. Mantenha os olhos abertos para essas condições freaks rastreamento de baixo para cima. Tente aproveitar ao máximo a sua munição SAS.
Eventualmente, você começará um cutscene no meio das coisas. Sem estragar muito, você começa a sensação de que Nate e Eddy eram amigos porque, esta cena deu-me que suspeita. Oh, bem, a menos que de alguma forma Uncharted 2 links para voltar ao Eddy (muito duvidoso), eu acho que nunca vamos saber toda a história lá.
Porém, depois disso, as coisas ficam mais difíceis. Se você estiver sem munição SAS, pegue um dos o musgo - 12 espingardas de todo o estádio. Uma boa estratégia é manter-se apenas em movimento e em seguida, atirar esses vagabundos quando tentam roubar você. Desta forma, você ficar fora de perigo, na maior parte e você tem uma chance de matar o seu espingarda. Continue indo e matando, pegando mais munição Moss de todo o quarto de toda a vez que há uma trégua na batalha. Quando Elena diz que baixou o corda, vá para o centro da sala e começa a subir.
Elena vai oscilar mais que você e você vai pousar com segurança no andar de cima. Aqueles criaturas irão segui-lo e persegui-los. Pegue a pistola no chão e tomar correndo. Como você está se movendo pelo corredor sinuoso atirar com R1 e afastar qualquer uma dessas coisas que chegar muito perto. Continue assim, sempre que chegar perto até obter uma cutscene interjectory.
18.THE BUNKER
Comece saltando da janela para o tubo amarelo. Suba apenas uma forma curta no topo desta. Procure um outro apenas para a direita. Inclinação da vara e salto mais a este. Suba e procure um cano para passar para terceira, também à direita.
No topo deste, você verá dois canos que tipo de curva em torno de uma muito maior. Ângulo de seu salto para que você possa atingir o fundo. Subir para cima aqui e shimmy à direita do topo. Ir para o direito à tubo ao lado e deslizam para baixo.
Quando você chegar ao fundo, salte para a direita para um tubo horizontal. Este um se soltar um pouco sob o peso de Nate, para continuar se movendo para a direita. Ir para da cadeia. Swing um pouco e depois saltar para a tubulação próxima à direita. Em ao topo, pule para a direita para uma outra tubulação que vem solto. Ir novamente para outro tubo. Deslize este ângulo e, em seguida, seu salto assim você estará visando atrás de você. Ir para aterrissar na passarela.
Corra e pule para a sobrecarga da tubulação que vem. Shimmy em torno de um pouco e ir para o seção que se desmorona, e depois saltar de lá para a seção normal. Shimmy e salto em toda a extensão até que você pode saltar para uma plataforma. Fazê-lo e entrar no seguintes corredor.
Ir para o fosso da passarela quebrada e entrar na próxima sala. Está escuro aqui ... Vire à direita e desça essa pequena inclinação. Entre na porta no fundo e você estará em outra sala pequena.
Em sua esquerda é o caminho que vem e em frente a ela, você pode encontrar o MP40. Ah, poder de fogo alemão. Leve com você e tê-lo acessível como você ir por este lado corredor. Pendure uma direita e atravesse a porta para uma maior, mas ainda assim como quarto escuro.
Encha-se de munição MP40 aqui até que você esteja totalmente carregada. Muito mais será colocar ao redor. Olhe para a porta à esquerda e entra. Não ando muito longe embora. Dois amigos muito feio olhar vem cumprimentar Nate. Mais desses caras. Qual é o negócio com eles? Além do fato de que eles estão muito assustador, eu quero dizer. Nós vamos descobrir em breve espero que (é claro que eu já sei, mas eu sou apenas alimentação para o momento, heh).
Em qualquer caso, tentar atraí-los para baixo para você e explodi-los antes que eles ficam muito fechar. É preciso um rodadas MP40 poucos, mas você deve melhor-los facilmente. Reabasteça seu MP40 na sala grande, então vá para o corredor novamente.
Vá direto para baixo e olhar para a cadeira pouco na esquina. Como você chegar perto, Ainda um outro desses encargos freaks em você. Blast-lo e depois na interseção, pendure uma direita. Você não vai chegar muito longe antes de mais dois vêm cobrando em você. Derrotá-los e continuar desse jeito.
TESOURO DE ALERTA - Figurino Macaco Gold
Apenas para recapitular, a partir do quarto grande com todos os MP40 munição, você quer ir para baixo para onde os dois primeiros cobrada de você (e depois uma terceira). Vire à direita e percorrer todo o o caminho para baixo, onde um ataque mais alguns. Basta ir direto para onde eles estavam e vire à esquerda (você verá um MP40 encostado na parede à sua esquerda). Quando vire à esquerda, você recebe um beco sem saída com mais munição, mas também um objeto brilhante em cima de todos os escombros. Procura por aqui e você vai prender um outro tesouro.
Retiro agora e vá pelo caminho oposto. Mais um daqueles loucos podem aparecer todo o caminho do outro lado e vem correndo. Ponha-o para a cama e depois só ir direto dessa maneira.
Como você chegar perto do final, outro vai aparecer em todo o canto. Matar ele, então reabastecer em munição nas proximidades. Enfrentar o fim deste corredor (há uma cadeira de rodas virou na esquina no final) vire à esquerda para o lado salão. Tome este para baixo, mas vá devagar. Dois dos mais malucos se movimentado em torno de o canto. Você sabe o que fazer agora, tenho certeza.
Uma vez que está para baixo, vire à direita. É um tiro certeiro no corredor até a porta levando à sala do gerador. Recarga de munição qualquer MP40 e depois olhar para o gigante linha de máquinas nas costas. Um deles tem uma alavanca na frente dele para que você possa interagir com ele.
Faça assim e que vai abrir um caminho para chegar a um dos interruptores necessários para obter a poder correr. Infelizmente para o Nate, ele também permite que alguns convidados dentro ...
19.UNWELCOME GUEST
Caramba, abrindo a porta deixou em muitos locais feios. Melhor colocá-los fora de sua miséria. Afastá-los aqui na sala do gerador. Sua melhor aposta é a de colocar de costas para um canto da sala e esperar que eles carga. Eles virão em você um ou dois de uma vez a maioria assim você pode tomar um pequeno dano mas deve estar ok. Você também pode correr se você preferir.
Este último pode ser uma estratégia eficaz se tiver cercado. Além disso, você vai correr sem munição antes de passar por todos esses caras provavelmente tão comovente em torno de ajudar.
Uma vez que você matou todos eles, pegue a munição que puder. Vá até o abriu a porta, mas agora avançar lentamente. Vire a esquina aqui dentro e você verá um outro. Fogo na vontade até que ele vai para baixo. Está claro agora, para subir a plataforma aqui para encontrar o interruptor. Jogá-lo e você está quase em casa. Certifique-se de pegar as duas granadas (não vi estes em um tempo) nesta plataforma perto o interruptor também.
Isso abre a porta ao lado e deixa ainda mais esses bastardos polegadas Grande. Drop para baixo, mas não vá muito longe. Tente atraí-los para este corredor de modo que você pode explodir elas. Se você está preocupado com sua saúde a todos, é uma boa estratégia para atrair los e, em seguida, subir de volta à plataforma, mas isso não deve ser necessária. Se você tiver sorte, você pode desenhar todos eles para este corredor apertado tornando- realmente fácil, e há muito poucos deles, então esta é uma boa idéia.
Mantenha o dedo em L1 e virar a esquina lentamente com a sua arma ainda se sente atraído, apenas no caso de existirem mais à esquerda. Se a costa parece reabastecer, claro sobre MP40 munição aqui e depois siga em frente pela outra porta.
Dispare mais um desses malucos e depois subir até a plataforma. Pegue munição e granadas, em seguida, lançar o segundo interruptor. Isso ativa o poder e abre um porta que servirá como sua saída.
Mais uma vez, tentar atraí-los para você neste corredor. Você pode achar que é um muito mais difícil ainda. Se você pode atrair alguns no entanto, isso é bom. Três deverão estar bem. Depois disso, gota a abordagem cautelosa e busto fora desse corredor e encontrar a saída que deve estar no seu direito. Mais uma destas coisas aparecem em seguida, mas ignorar e ir direto pela porta. Nate vai fechá-la e desativá-los. Ufa.
Em aqui, você não precisa se preocupar em ser emboscado por essas coisas mais, tão à vontade para simplesmente executar. No final, haverá um olhar de modo imediato. Vire deixado aqui e no próximo cruzamento, vire à direita. Olhe para o primeiro corredor à sua direita e vire para baixo aqui. Você deverá ver uma porta e um pouco de luz. Vá baixo e por esta porta.
Aqui você vai ter uma cena que vai esclarecer um pouco sobre alguns remanescentes perguntas. Depois disso, você terá mais companhia. Ah, só quando você pensava que estavam livres desses malucos.
O espaço aberto e as colunas aqui tornam difícil afastá-los. Com a sua MP40 na mão, quer fazer backup ou simplesmente correr e atirar-los um por um. Coloque os dedos pegajosos em mais munição e manter a correr quando precisar recarregar. Quando a música morre, você está em claro.
Há apenas uma porta aberta, mas esta é onde você veio tão ignorá-lo. Pesquisar uma outra porta na parede adjacente com uma válvula. Aproxime-se dele e com certeza, você pode transformá-lo.
Executar aqui e ir até o cruzamento. Vire à esquerda e então é uma reta tiro na porta ao lado. Stock-se sobre os bens aqui, então, caminhar em direção à janelas para outra cutscene.
Depois disso, ter cobertura ao lado de uma das caixas grandes. Felizmente, um inimigo deve vem correndo dentro Oh boa, os combatentes humanos de novo, finalmente. Blast-lo com o seu MP40 e em seguida a sua 92FS. Vá pelo corredor adjacente, mas se esconder em todos os tubos e outras coisas. Um inimigo abaixo vai começar a filmar. Esses caras têm capacetes para que eles tenham alguma proteção contra tiros na cabeça. Preencha-o cheio de buracos embora e depois ir lá em baixo.
Dois mais inimigos aparecerá no fundo tão rapidamente a tampa da tomada do lado perto de onde caiu o é. Aguarde até que toda a saúde para se recuperar antes de tomar uma olhada para fora. Como você pode ver, no entanto, esses caras têm as mãos cheias com os freaks. Isso é bom porque distrai tanto uns aos outros de você. Ambos são seus inimigos assim não mostram nenhuma piedade.
Os dois atiradores provavelmente vai ganhar essa batalha tão assolar-los rapidamente com seu MP40 enquanto eles estão de costas. Uma granada também irá trabalhar maravilhas. Vá aqui em baixo e tomar suas armas se quiser. Vire à esquerda, mas parar na abertura.
Mantenha seus olhos fora de uma mira laser vindo de uma janela no lado mais distante da nesta área. Vê-lo? Fique dentro da abertura e usando seu 92FS, tomar pequenas tiros contra ele com cuidado. Continue assim até que, finalmente, ele vai para baixo. Agora prossiga.
Passe os grandes contentores para ver mais de loucos. Eles estão pegando fogo Roman homens, mas é claro, eles só querem vir atrás de você, de modo que manter Trigger Finger constante. Blast-los, pegue munição e uma granada, em seguida, tomar cobertura na próxima abertura de onde eles apareceram.
O cara aqui tem um SAS 12. Você quer isso, especialmente para a trituração. Rush ele com um combo brutal e reivindicá-la rapidamente. A razão é, se você ligar para o seu à direita, você verá mais dois daqueles bastardos que vêm em você. Afastá-los rapidamente, utilizando o SAS 12, tentando levá-los um pouco mais para que você só precisa gastar um tiro cada.
Vá pelo corredor até a escada no canto superior esquerdo. Proceder aqui em cima com cuidado. Você encontrará provavelmente um dos homens de Roman está jogando alegre girar com uma ou duas das criaturas. Ou esperar-lo ou retirá-los em primeiro lugar, em seguida, vire a sua arma para ele. "Oh homem, graças .... oh merda ..."
Protejam-se na caixa aqui e trocar para o Sniper Dragão para agora. Aguarde um segunda embora e assistir a luta acontecer. homens romano vai derrotar um monte de criaturas tão só esperar um pouco. Depois disso, use o Sniper para Dragon tirar alguns deles. Quando a barra está limpa, prepare-se para se deslocar até lá. Se o SAS 12 é baixo, alternar para uma M4 para agora.
Como você ir para lá, olha para uma ou duas das criaturas para cobrá-lo. Explosão eles, mas também olhar para os homens romanos, porque eles apenas como rapidamente se tornam atacá-lo. Use as caixas para a tampa e com o M4, começar a explodir eles.
Mova-se agora e avançar para a área à direita, com todos os recipientes. Você querem manter os seus olhos com as criaturas, principalmente, porque eles preferem Nate carne, aparentemente. Isto torna-se difícil, porque se você tiver que lutar com eles, muitas vezes você tem homens Roman está atirando em você, ao mesmo tempo. Você quer ter essa parte muito lentamente, quase passo a passo, um inimigo no momento.
Afastar as primeiras criaturas, então se preocupe com os homens romano. Granadas nestes espaços apertados ajudar muito. Caso contrário, use o M4 ou SAS 12 e explodir todos eles. Use os recipientes para a cobertura, obviamente, e mover-se. Procure dois inimigos o centro desse container "labirinto" e verifique se eles estão mortos. Além disso, olhar para fora para um cara mira laser na janela de longe e acima. Se o Sniper Dragão ainda tem munição, volte e agarrá-lo rapidamente. Use o contêiner à direita que tem um pano envolto parcialmente sobre ela. Isto permite-lhe ter uma boa visão do cara. Use a sniper para cuidar dele.
Mova-se agora, através da área de contentores e olhar para as criaturas mais. Você pode fazer esta parte realmente simples subindo os contentores. Eles não podem chegar até você não importa quão duro eles tentam. Matá-los daqui para uma vitória fácil.
Se a costa é mais claro, você pode encontrar um tesouro aqui antes de prosseguir.
TESOURO DE ALERTA - Seadragon Ouro Pingente
Este é um pouco complicado. Na parede da esquerda (onde você entra usando o contêiner área, como referência), há uma pilha de dois recipientes. Além de tudo isso é o tesouro. Para obtê-lo, você precisa encontrar a grande pilha de cerca de cinco recipientes perto do fim do lado esquerdo. Há um menor, que lhe permite ficar em cima deles. A partir daqui, vire-se e salte para a pilha no centro. Finalmente, você pode saltar a pilha onde você pode ver que o objeto cintilante.
Desça e vá até o final desta área. Se houver qualquer criatura esquerda, derrotá-los agora. Como você virar à direita, observe as caixas com o Sniper Dragão. Se você não matar esse cara mais cedo, você pode fazê-lo agora.
Continuar por esta plataforma e duas criaturas aparecerão. Blast-los com o que você tem, então, subir a parede aqui. Vá para a esquerda através da abertura e encontrar uma escada. Suba e você terá uma cena rápida. O ar fresco no último! |
| | < | Vitinho
Moderador
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| Assunto: Re: Uncharted: Drake's Fortune (Detonado) Sáb 15 Jan 2011, 12:19 pm | |
| 20.RACE AO RESGATE
Depois de sair daquele lugar úmido, Nate vai pegar o chifre com Sully. Enquanto isso, você pode encontrar algo certo por aqui.
TESOURO DE ALERTA - lingote de ouro
De onde você sair do poço, vire-se. Vá ao redor do buraco e pesquisa do outro lado. Você pode encontrá-lo para a esquerda de uma grande rocha inclinada.
Vá além da torre grande e através de uma passagem estreita. Isso acabou lhe traz para essa cidade como a área que deve parecer um pouco familiar. Deixe cair para baixo e siga o túnel até o pátio grande fora dessa biblioteca a partir de algumas capítulos atrás. Lembra-te agora?
Imediatamente local os dois inimigos à direita. Retire-se o direito primeiro de distância e então se abrigar. Você encontrará um Dragon Sniper aqui. Agarre-o agora e para uso sua pistola para tirar o outro cara atacando Sully. Quando ele está para baixo, esperar antes de ir para Sully.
A mira laser poucos vão aparecer. Tente ver se o cara na varanda sobre o direito (logo acima, onde é Sully) irá aparecer, pois você pode levá-lo a partir de onde você está com o Sniper Dragão. Se você ignorá-lo, ele tem uma boa chance de você de cima. O outro é preciso observar é em uma janela onde outro cara estava escondido quando você entrou pela primeira vez nesta área. Snipe quando você chegar até Sully, onde está.
Gastam uma bala mais se você quiser em um dos inimigos se aproximando. Você tem algumas ondas aqui e fica difícil porque eles vêm de ambos os lados. Um bom esconderijo está por trás dos pilares para trás no local original de Sully. Procure por M4 e, especialmente, SAS 12 indivíduos de ambos os lados. Tome uma de suas armas e uso ele e granadas, especialmente para tirar o resto.
Outro cara mira laser aparece na janela mais alta nesta área assim, vai voltar para a vigia e usá-lo para levá-lo para fora. Também olhar para um cara de M79 a sacada à sua esquerda. Tirá-lo rápido.
Depois que todos os inimigos estão mortos, Nate e Sully tem uma frente e para trás. Faça a sua forma de sair desta área agora. Olhe para a escadaria gigantesca que conduz a - e não o biblioteca - mas o outro edifício. Aproxime-se da porta e bateu Triângulo para ganhar entrada.
Imediatamente parafuso para o pilar para a esquerda e se esconder aqui. Como você pode facilmente dizer, este lugar é preenchido com mais de amigos de Roman. Pegue o Dragon Sniper e ir trabalhar. Há cinco caras mira laser aqui, que é perfeito, porque você tem cinco balas. Tente fazer com que cada uma delas conta. Há duas caras à esquerda, duas à direita e um no centro. Linha de seus tiros, mas não demore muito. Se eles começam a se mover, espere até que eles parar, em seguida, rapidamente a sua linha de tiro de novo.
Enquanto você está tentando derrubar essas aves de seus ninhos, atente para um poucos inimigos que apressá-lo no chão. Estes incluem aqueles irritantes M79 gajos. Blast-los com algumas rodadas de sua pistola ou usar o SAS 12, se você trouxe-o para ir clique, clique, boom em seus burros se chegar perto.
De qualquer maneira, uma vez que você derrotou todos esses caras, subir um pouco. Isso irá tirar uma horda de inimigos. Eles vão para o exterior do área e dar a volta a onde você é isso ou cair para trás ou tirá-los rapidamente. Ela pode ser dura, então a sua melhor aposta pode ser através de atraí-los para fora e cair para trás para o pilar. Isso ajuda, porque poucos dos inimigos será distraído por Sully.
Quando você o melhor de todos e Sully se move em direção ao altar no fundo, este é sua sugestão para mudar também. Siga-o até lá e ter cobertura no pilar com as velas. Inimigos se precipitarão a partir de onde você fez. Um cara mira laser será estar lá em cima sobre a borda alta. De vez em quando, para tentar obter um tiro de pistola ou duas em cima dele, mas cuidado para o fogo dos inimigos chão. Aguarde-los para obter mais perto, então explodi-los com seus SAS 12 ou M4.
Uma vez que estão todas as abordagens, morto no altar com Sully e você pode abri-lo. Deixe cair para baixo quando você ganha o controle novamente.
21.GOLD AND BONES
Como Nate e Sully continuar falando, faça seu caminho através destas catacumbas. Você passar por algumas salas pequenas. Mantenha seu olho para fora para um quarto um pouco maior embora.
TESOURO DE ALERTA - Rosário caveira dourada
Isto está em um quarto um pouco maiores e como você entra, você pode ver dois desses grandes jazigos ou sarcófagos, um na esquerda e outro à direita. Se você Pesquisar em frente ao outro à direita, há um tesouro esperando para ser encontrado perto de alguns escombros. Você espera receber o "Master Fortune Hunter" medalha e Troféu para isso.
Desça as escadas dessa sala e no próximo. Pare aí mesmo.
TESOURO DE ALERTA - Sapphire e Máscara Prata
Nesta sala (que por sua vez, é só depois do tesouro com o anterior), há um pilar no centro. Pesquisa sobre o outro lado dele, perto de alguns rochas. Você deve encontrar este tesouro passado facilmente. Infelizmente, apesar da fato de que é o tesouro final, você não recebe recompensa extra para ele.
Desça a escada ao lado e você terá uma cena. Outra doozy.
Depois disso, você tem controle. Navarro faz o seu caminho até a escada agora com Elena. Você tem que ir atrás dele. Com uma carga máxima SAS 12 em mão, rock, vamos and roll.
Desça as escadas, indo para a esquerda, para começar. Se você está pensando tomando um atalho, pulando na água, esqueça. Faça isso, e um dos criaturas se levantará e puxá-lo abaixo. Desça as escadas em vez e você ver um deles. Funda sua cabeça pálida fora. Como você alcançar o fundo, atirar em uma mais. Tente fazer o seu caminho até a escadaria a partir daqui sem mais distrações.
Protejam-se a meio da escada como dois dos homens Navarro descer parcialmente. Eles vão se distrair esperemos então use o SAS 12 e fundi-los ambos para longe. Pressa lá em cima agora, tendo a munição que você vá. Como você vai até este corredor, mantenha o seu olhos fora de mais um cara. Atire nele, então você está livre para ir embora daqui.
No topo, você verá El Dorado sendo içada lentamente afastado. O que você precisa fazer aqui deve ser bastante clara. Ir para isso e começar uma cena. Para a final capítulo. Vamos fazer isso.
22.SHOWDOWN
Como você ganha o controle, ter cobertura atrás das grades. Esta batalha final tem um seqüência fácil, você apenas tem que aprender o truque. Em cada área pequena, você vai enfrentar Navarro e seus homens. Você não pode machucar Navarro, para focar seus homens. Depois de derrotá-los todos, Navarro foge.
O que você precisa aprender a observar é o padrão Navarro de fuzilamento. Ele dispara três vezes com blindfire. Depois disso, há uma breve pausa, como Navarro pokes a cabeça de fora e as linhas até o seu quarto tiro. Seu quarto tiro não erra, então se você está picando para fora da cobertura quando ele faz esse tiro, você está feito para. Sempre pato quando você vê a sua visão a laser. A explosão pode destruir a sua capa, porém, assim não há urgência para matar os seus homens antes que você está exposto.
Usando o SAS 12 em um intervalo médio contra esses caras com uma boa proteção não é fácil. Vai levar alguns tiros. Aguarde aberturas e fazer sua contagem tiros. Se parte da sua cobertura é destruída, use a outra metade. Se esse meio é ainda destruídos, se deslocar até o engradado no lado esquerdo com um SAS 12 lá. Isso também permite que você se aproxima e faz com que suas fotos um pouco mais eficaz.
Quando os três rapazes estão para baixo, Navarro foge. Trocar os 12 SAS para uma M4 e assumir toda a munição para ele aqui. Persiga após Navarro e ter cobertura neste próximo região. Arma a primeira pessoa que deve ser a céu aberto. Os outros dois como saltar para fora somente quando Navarro está fazendo seu tiro fatal que parece, que você não pode aproveitar, obviamente. Espere-o um pouco e encontrar algumas janelas. Se você não pode matá-los em uma explosão, that's ok. Espere pacientemente e ficar protegido Navarro faz quando o seu remate mira a laser. Eventualmente, você será capaz de derrotar um deles.
Isso faz com que duas substituições mais para correr para fora, fazendo três no total remanescente. Sua capa, provavelmente, são destruídas, tão rapidamente passar para outra caixa e usá-la. Blast esses caras quando eles estão expostos, mas não quando está fazendo Navarro o seu remate. Ele vai virar as costas e fugir novamente em breve.
Pegue toda a munição que você pode antes de prosseguir. Você começará um cutscene e um pouco botão de alerta, Círculo de modo a acertar quando você passa pelo corredor ao lado. Você assumir um pequeno dano então tapem imediatamente.
Mesma coisa aqui. Seja paciente e observar vista Navarro laser. Vazio como muitos balas como você pode em caras e começar a batê-los um por um. Quanto menos existem inimigos, quanto mais a sua cobertura permanecerá intacto. Mova-se quando ou antes dá e fique alerta. Quando você mata um, uma substituição desce as escadas. Removê-los ambos. Após isso, preste atenção para um cara acima de M79. Tente matá-lo imediatamente antes de ele sopra cobrir sua distância. Se ele o fizer, fugir e chegar a um novo local imediatamente. Leve-o rapidamente e, em seguida, Navarro foge novamente.
Charge subir as escadas logo depois dele. Isso inicia uma cena rápida. Quando você ganha o controle que você está desarmado e isso é ruim. Para ter sucesso aqui você precisará mover no momento certo. Navarro é acionado duas vezes, depois abaixa os braços e faz uma pausa. Este é a sua dica para se mover. Se não, ele é acionado uma terceira vez e te mata. Mover após o segundo tiro, rolando para a direita com Circle. Este terras que na o próximo conjunto de caixas.
Ele vai dar um tiro, mas ignorá-la. Espere só para os dois disparos consecutivos e em seguida, ele baixa os braços depois. Quando ele faz isso, saltar sobre as caixas e ter cobertura no último jogo. Aguarde mais uma vez de dois disparos consecutivos, em seguida, atacar! Melee-lo com um combo brutal (o jogo vai te ajudar aqui com evidentes prompts). Navarro perde sua arma, mas bate Nate distância.
Quando você começa o controle aqui, correr em linha reta em direção Navarro novamente antes que ele possa obter para cima. Melee-lo novamente quando estiver no intervalo. Se você se move muito lento, é cortinas. Solta um outro Combo Brutal e que faz isso.
Você começa uma cena e, em seguida, é isso. Está pronto!
Parabéns! Você completou Uncharted! Detonado retirado da gamefaqs e traduzido por Vitinho |
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