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 Dead Island[Prévia]

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Vitinho
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Dead Island[Prévia] Vide
MensagemAssunto: Dead Island[Prévia] Dead Island[Prévia] Icon_minitimeSáb 02 Abr 2011, 7:40 pm

Dead Island

Aprenda a sobreviver na ilha dos mortos

Se você acompanha o Baixaki Jogos, com certeza já ouviu falar de Dead Island. Após um longo período de inatividade, o game teve um trailer divulgado em fevereiro de 2011, e surpreendeu a todos com uma mistura emocionante de música, bons gráficos e uma história capaz de tocar a todos que possuem uma família. E deixou uma pergunta a todos que o assistiram: o que você faria para sobreviver?



Dead Island fará com que os jogadores lutem pela sobrevivência usando quatro classes distintas. De acordo com a Techland, desenvolvedora do título, elas podem ser descritas como o “Líder”, o “Tanque”, o “Assassino” e o “Balanceado”. Como o nome já diz, cada uma delas possui habilidades específicas e agirão de formas bem diferentes em busca do mesmo objetivo.

Todos, porém, começarão o game da mesma forma: desmaiados, arrastados por um grupo de sobreviventes para um local aparentemente seguro. A primeira missão do game é resgatar Sinamoi, salva-vidas do resort onde o game se passa e grande herói do início da luta pela sobrevivência.

Use o que puder

Dead Island[Prévia] Img_normal

Dead Island é um game de ação, não de terror. Sendo assim, a luta contra os zumbis que infestam a ilha será um dos pontos principais da aventura. Mas se engana quem pensa que, por ser um FPS, armas e munições serão encontradas em abundância. A semelhança com a realidade é uma das características mais alardeadas pela Techland.

Então, como no mundo real, armas e munições não serão encontradas em abundância, ao contrário da maioria dos FPS. Apesar de ser possível utilizar pistolas, escopetas ou rifles, na maior parte do tempo o jogador deverá confiar em canos, bastões e outras armas improvisadas a partir de itens encontrados em um hotel paradisíaco.

A criatividade dos jogadores também será colocada à prova, por meio de reparos nas armas e da combinação de objetos. Ou seja, cabe ao jogador saber converter bastões, fita adesiva, fios e baterias em uma engenhoca mortífera que acabará rapidamente com a horda de zumbis pelo caminho.

Dead Island[Prévia] Img_normal

Essa criatividade será recompensada por diversas maneiras diferentes de se retornar um zumbi ao estado de morto. A Techland deu atenção especial à forma como o corpo dos mortos reage aos ferimentos. Após os ataques, será possível observar pedaços reais de carne se desprendendo dos ossos, enquanto músculos e nervos ficam aparentes após serem destroçados pelo jogador.

Os personagens também contarão com uma barra de stamina, parecida com a vista em games como Fight Night Champion. Golpes sucessivos com armas pesadas, por exemplo, serão cada vez menos efetivos devido ao cansaço do personagem. O ideal, então, é saber sincronizar os ataques de forma a maximizar o dano. Lembre-se: o objetivo de Dead Island é sobreviver, não matar todos à vista.

Em momentos de desespero extremo, porém, é possível utilizar um chute que não consome stamina e é capaz de afastar os zumbis. Para mantê-los longe, também é possível atirar as armas neles. Estes recursos, porém, devem ser usados apenas como última medida, já que são muito pouco efetivos e podem deixar o jogador em uma situação ainda pior.

Quando os mortos se levantarem...

...eles atacarão em diversos tipos. Assim como os combatentes humanos, os zumbis também estarão disponíveis em uma série de classes diferentes, com cada uma delas impondo um tipo diferente de desafio.

Dead Island[Prévia] Img_normal

Enquanto alguns são lerdos e burros como os clássicos do cinema, outros correm na direção dos personagens, tentando deixá-los desarmados e indefesos aos ataques da horda de mortos. Um terceiro tipo, chamado de "kamikaze", explode em contato com seres humanos. A detonação causa dano aos sobreviventes, mas também pode ser utilizada como vantagem estratégica, capaz de espalhar um grupo de zumbis concentrados em um único ponto.

Nem todo lugar de Dead Island, porém, está infestado. Ao longo do game, será possível estabelecer bases de operações nas quais o jogador poderá selecionar missões alternativas para serem realizadas, comprar armas e outros itens essenciais ou simplesmente respirar um pouco antes de partir para mais batalhas.

Dead Island chegará ao mercado ainda neste ano, em versões PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Fonte
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MensagemAssunto: Re: Dead Island[Prévia] Dead Island[Prévia] Icon_minitimeDom 03 Abr 2011, 8:24 pm

Está ai um jogo que não vou deixar de comprar. o sistema de liberdade deixa o jogo muito bom,principalmente se é de zombie Razz
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The Racer
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MensagemAssunto: Re: Dead Island[Prévia] Dead Island[Prévia] Icon_minitimeDom 03 Abr 2011, 8:59 pm

caralho mano, nem parece videogame em alguma parte, parece filme mesmo!!!

o trailer com a musica ficou bem legal, mas é um saco esse tipo de trailer que passa de tras para frente. Tive que assistir duas vezes para ver realmente o que aconteceu na cena Laughing
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MensagemAssunto: Re: Dead Island[Prévia] Dead Island[Prévia] Icon_minitime

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